关于ArcGIS api for JavaScript的一些内容

2018-3-19


ArcGIS api for JavaScript 在3.4之后就已经抛弃了过时的写法,采用了AMD的写法,AMD规范即异步模块加载机制,这种规范让JS就像其它面向对象语言(比如Java)一样,通过模块去管理代码。dojo的模块有点像java的包,而我们所需要的类就是在不同的模块中。

我现在有点纠结了,公司GIS模块的代码使用的是过时的写法,同时还自己写了很多类,看起来非常复杂,而公司部署的api版本是3.2的,注意不是3.2x版本哈,这个版本是很老的了;现在官网的Demo全是用的AMD规范写的,我真还不晓得该怎么办了。

但是无非就是两种:1将公司的代码使用AMD规范重写一遍(工作量非常之大,还容易出错);

2在官方学到的内容,在自己本上用AMD规范写,之后转换成过时写法,如果公司有需要将转换过后的内容添加上去(表面上要简单些,实际上不清楚,重点是对于公司的代码该怎么加上去是个问题);


今天就第二种先在本地实际操作了一下发现的坑:

先附上代码

 1     //AMD规范写法
 2     var map;
 3       require(["esri/map","esri/layers/ArcGISDynamicMapServiceLayer","esri/layers/FeatureLayer",
 4       "esri/symbols/SimpleFillSymbol","esri/symbols/SimpleLineSymbol","esri/renderers/SimpleRenderer","esri/InfoTemplate","esri/graphic","dojo/on","dojo/_base/Color", "dojo/domReady!"], function(Map,ArcGISDynamicMapServiceLayer,FeatureLayer,SimpleFillSymbol,SimpleLineSymbol,SimpleRenderer,InfoTemplate,Graphic,on,Color) {
 5         map = new Map("map", {
 6           //basemap: "streets",  //For full list of pre-defined basemaps, navigate to http://arcg.is/1JVo6Wd
 7           //center: [-96.45, 39.75], // longitude, latitude
 8           zoom: 4,
 9           sliderStyle:"small",
10           logo:false
11         });
12         
13         var dynamicMapLayer1 = new ArcGISDynamicMapServiceLayer("http://localhost:6080/arcgis/rest/services/V1/CityFeature/MapServer");
14         
15         map.addLayer(dynamicMapLayer1);
16         
17         //map加载事件,鼠标移除清空绘制的图形(高亮)和信息框
18         map.on("load",function(){
19           map.graphics.on("mouse-out",function(evt){
20             map.graphics.clear();
21             map.infoWindow.hide();
22           });
23         });
24         
25         //创建一个特征图层并选出符合条件的要素
26         var olderStates = new FeatureLayer("http://localhost:6080/arcgis/rest/services/V1/CityFeature/MapServer/6",{
27           mode:FeatureLayer.Mode_SNAPSHOT,
28           outFields:["OBJECTID","name","floors","BianHao"]
29         });
30         //olderStates.setDefinitionExpression("floors<=20");
31         //创建一个符号,用来渲染符合条件的要素
32         var symbol = new SimpleFillSymbol(SimpleFillSymbol.STYLE_SOLID,new SimpleLineSymbol(SimpleLineSymbol.STYLE_SOLID,new Color([255,255,255,0.35]),1),new Color([125,125,125,0.35]));
33         olderStates.setRenderer(new SimpleRenderer(symbol));
34         //将特征图层加载到地图中
35         map.addLayer(olderStates);
36         
37         //创建一个信息框
38         var infoTemplate = new InfoTemplate();
39         infoTemplate.setTitle("${OBJECTID}");
40         infoTemplate.setContent("<b>名称:</b>${name}<br/>"+"<b>楼层数:</b>${floors}<br/>"+"<b>编号:</b>${BianHao}");
41         //设置信息框的大小
42         map.infoWindow.resize(245,125);
43         
44         //创建一个高亮符号
45         var highlightSymbol = new SimpleFillSymbol(SimpleFillSymbol.STYLE_SOLID,
46         new SimpleLineSymbol(SimpleLineSymbol.STYLE_SOLID, new Color([255,0,0]), new Color([125,125,125,0.35])));
47         
48         //鼠标经过事件,将目标图形(evt对象中)高亮渲染并显示信息框信息
49         olderStates.on("mouse-over",function(evt){
50           map.graphics.clear();
51           evt.graphic.setInfoTemplate(infoTemplate);
52           var content = evt.graphic.getContent();
53           map.infoWindow.setContent(content);
54           var title =  evt.graphic.getTitle();
55           map.infoWindow.setTitle(title);
56           var highlightGraphic = new Graphic(evt.graphic.geometry,highlightSymbol);
57           map.graphics.add(highlightGraphic);
58           map.infoWindow.show(evt.screenPoint,map.getInfoWindowAnchor(evt.screenPoit)); //evt的中心点
59             
60         });
61         
62       });

然后是

           //过时的写法
      dojo.require("esri/map");
      dojo.require("esri/layers/ArcGISDynamicMapServiceLayer");
      dojo.require("esri/layers/FeatureLayer");
      dojo.require("esri/symbols/SimpleFillSymbol");
      dojo.require("esri/symbols/SimpleLineSymbol");
      dojo.require("esri/renderers/SimpleRenderer");
      dojo.require("esri/InfoTemplate");
      dojo.require("esri/graphic");
      dojo.require("dojo/on");
      dojo.require("dojo/_base/Color");
      dojo.require("dojo/domReady!");
      
      var map;
      
      function init(){
        map = new esri.Map("map",{
        zoom:4,
        logo:false
        });
        
        var dynamicMapLayer1 = new esri.layers.ArcGISDynamicMapServiceLayer("http://localhost:6080/arcgis/rest/services/V1/CityFeature/MapServer");
        
        map.addLayer(dynamicMapLayer1);
        
        //map加载事件,鼠标移除清空绘制的图形(高亮)和信息框
        map.on("load",function(){
          map.graphics.on("mouse-out",function(evt){
            map.graphics.clear();
            map.infoWindow.hide();
          });
        });
        
        //创建一个特征图层并选出符合条件的要素
        var olderStates = new esri.layers.FeatureLayer("http://localhost:6080/arcgis/rest/services/V1/CityFeature/MapServer/6",{
          mode:esri.layers.FeatureLayer.Mode_SNAPSHOT,
          outFields:["OBJECTID","name","floors","BianHao"]
        });
        
        //创建一个符号,用来渲染符合条件的要素
        var symbol = new esri.symbol.SimpleFillSymbol(esri.symbol.SimpleFillSymbol.STYLE_SOLID,
        new esri.symbol.SimpleLineSymbol(esri.symbol.SimpleLineSymbol.STYLE_SOLID,
        new dojo.Color([255,255,255,0.35]),1),new dojo.Color([125,125,125,0.35]));
        olderStates.setRenderer(new esri.renderer.SimpleRenderer(symbol));
        //将特征图层加载到地图中
        map.addLayer(olderStates);
        
        //创建一个信息框
        var infoTemplate = new esri.InfoTemplate();
        infoTemplate.setTitle("${OBJECTID}");
        infoTemplate.setContent("<b>名称:</b>${name}<br/>"+"<b>楼层数:</b>${floors}<br/>"+"<b>编号:</b>${BianHao}");
        //设置信息框的大小
        map.infoWindow.resize(245,125);
        
        //创建一个高亮符号
        var highlightSymbol = new esri.symbol.SimpleFillSymbol(esri.symbol.SimpleFillSymbol.STYLE_SOLID,
        new esri.symbol.SimpleLineSymbol(esri.symbol.SimpleLineSymbol.STYLE_SOLID, new dojo.Color([255,0,0]), new dojo.Color([125,125,125,0.35])));
        
        //鼠标经过事件,将目标图形(evt对象中)高亮渲染并显示信息框信息
        olderStates.on("mouse-over",function(evt){
          map.graphics.clear();
          evt.graphic.setInfoTemplate(infoTemplate);
          var content = evt.graphic.getContent();
          map.infoWindow.setContent(content);
          var title =  evt.graphic.getTitle();
          map.infoWindow.setTitle(title);
          var highlightGraphic = new esri.Graphic(evt.graphic.geometry,highlightSymbol);
          map.graphics.add(highlightGraphic);
          map.infoWindow.show(evt.screenPoint,map.getInfoWindowAnchor(evt.screenPoit)); //evt的中心点
            
        });
        
      }
      dojo.addOnLoad(init); 

我将不同的地方用红色标出来了,可以发现,过时的写法大体上和AMD规范没得什么区别,需要注意的是require的引用,还有之后调用esri资源中的对象时要加上些东西;

坑在有些和引用的不太一样,比如说FeatureLayer 和SimpleFillSymbol 的调用就是有区别,一个是esri.layers.  一个是esri.symbol. 还有color : dojo.Color 没有资源上的_base;

这些以后还有,得注意一下。

原文地址:https://www.cnblogs.com/CreateFree/p/8602235.html