调用(静态)方法小结

1:调用Play类中的StartPlay方法

语法:

无返回类型的方法调用:

类名 对象名=new 类名();   对象名.方法名(参数);

有返回类型的方法名调用:

类名 对象名=new 类名();  返回类型 变量名=对象名.方法名(参数);

EG:string str=Console.WriteLine();

class Play()

{

  string name;

      public string Name()

  {

    get{return name;}

            set{name=value;}

  }

  public void StartPlay(string gamename)

  {

    Console.WriteLine(name+"喜欢玩"+gamename+"的游戏");

  }

static void Main(string [] args)

{

  Play p=new StartPlay();

      p.name="Peter";

      p.StartPlay("坦克大战");

     

}

输出结果:

Peter喜欢玩坦克大战的游戏

 2:调用类中的静态方法

调用类中的静态方法, 不用进行实例化。

语法: 访问修饰符 static 返回类型 方法名(参数列表)

调用静态方法:

类名.静态方法名(参数)

class Play()

{

      //静态方法

  public void Static StartPlay1(string gamename)

  {

    Console.WriteLine("Peter喜欢玩"+gamename+"的游戏");

  }

}

static void Main(string [] args)

{

  //调用静态方法

  Play.StartPlay1("坦克大战");

}

输出结果:

Peter喜欢玩坦克大战的游戏

注:

  被关键词Static修饰的静态的属性和方法都是在程序开始运行的时候就创建了,直到程序运行结束才消失,会占用大量的资源。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Cocomo/p/5649987.html