iOS ARC也会有内存泄露

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iOS提供了ARC功能,很大程度上简化了内存管理的代码。

但使用ARC并不代表了不会发生内存泄露,使用不当照样会发生内存泄露。

下面列举两种内存泄露的情况。

1,循环参照

A有个属性参照B,B有个属性参照A,如果都是strong参照的话,两个对象都无法释放。

这种问题常发生于把delegate声明为strong属性了。

例,

[objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
 
  1. @interface SampleViewController  
  2. @property (nonatomic, strong) SampleClass *sampleClass;  
  3. @end  
  4.   
  5. @interface SampleClass  
  6. @property (nonatomic, strong) SampleViewController *delegate;  
  7. @end  

上例中,解决办法是把SampleClass 的delegate属性的strong改为assing即可。

ARC通过记录指向某对象的指针数量来判断该对象是否应该被释放(0代表可以释放)。因而如果出现循环引用,就会出现内存泄露。如下图所示。

 取消3->2的引用   导致泄露。

ARC的解决办法也和简单,使用弱引用(weak reference)。弱引用的申明方式举例如下:
id __weak P;
@property (weak) NSVIew *V;
还是以上面的例子做对比,结果如下:

 弱引用不增加计数, 从而消除leak。


2,死循环

如果某个ViewController中有无限循环,也会导致即使ViewController对应的view关掉了,ViewController也不能被释放。

这种问题常发生于animation处理。

例,

比如,

[objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
 
  1. CATransition *transition = [CATransition animation];  
  2. transition.duration = 0.5;  
  3. tansition.repeatCount = HUGE_VALL;  
  4. [self.view.layer addAnimation:transition forKey:"myAnimation"];  

上例中,animation重复次数设成HUGE_VALL,一个很大的数值,基本上等于无限循环了。

解决办法是,在ViewController关掉的时候,停止这个animation。

[objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
 
  1. -(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {  
  2.     [self.view.layer removeAllAnimations];  
  3. }  

内存泄露的情况当然不止以上两种。

即使用了ARC,我们也要深刻理解iOS的内存管理机制,这样才能有效避免内存泄露。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Camier-myNiuer/p/4165468.html