EXPORT_SYMBOL使用

EXPORT_SYMBOL只出现在2.6内核中,在2.4内核默认的非static 函数和变量都会自动导入到kernel 空间的, 都不用EXPORT_SYMBOL() 做标记的。
2.6就必须用EXPORT_SYMBOL() 来导出来(因为2.6默认不到处所有的符号)。 

1、EXPORT_SYMBOL的作用
EXPORT_SYMBOL标签内定义的函数或者符号对全部内核代码公开,不用修改内核代码就可以在您的内核模块中直接调用,即使用EXPORT_SYMBOL可以将一个函数以符号的方式导出给其他模块使用。

这里要和System.map做一下对比:
System.map 中的是连接时的函数地址。连接完成以后,在2.6内核运行过程中,是不知道哪个符号在哪个地址的。
EXPORT_SYMBOL 的符号, 是把这些符号和对应的地址保存起来,在内核运行的过程中,可以找到这些符号对应的地址。

而模块在加载过程中,其本质就是能动态连接到内核,如果在模块中引用了内核或其它模块的符号,就要EXPORT_SYMBOL这些符号,这样才能找到对应的地址连接。

使用方法:

   第一、在模块函数定义之后使用EXPORT_SYMBOL(函数名)
   第二、在掉用该函数的模块中使用extern对之声明
   第三、首先加载定义该函数的模块,再加载调用该函数的模块

另外,在编译调用某导出函数的模块时,往往会有WARNING: "****" [**********] undefined!
使用dmesg命令后会看到相同的信息。开始我以为只要有这个错误就不能加载模块,后来上网查了一下,发现这主要是因为在编译连接的时候还没有和内核打交道,当然找不到symbol了,但是由于你生成的是一个内核模块,所以LD不提示error,而是给出一个warning,寄希望于在insmod的时候,内核能够把这个symbol连接上。

一个模块mod1中定义一个函数func1;在另外一个模块mod2中定义一个函数func2,func2调用func1。
在模块mod1中,EXPORT_SYMBOL(func1);
在模块mod2中,extern int func1();
就可以在mod2中调用func1了

EXPORT_SYMBOL示范

比如有两个驱动模块:Module A和Module B,其中Module B使用了Module A中的export的函数,因此在Module B的Makefile文件中必须添加:

KBUILD_EXTRA_SYMBOLS += /path/to/ModuleA/Module.symvers

export KBUILD_EXTRA_SYMBOLS

这样在编译Module B时,才不会出现Warning,提示说func1这个符号找不到,而导致编译得到的ko加载时也会出错。

// Module A (mod_a.c)  
#include<linux/init.h>  
#include<linux/module.h>  
#include<linux/kernel.h>  
  
static int func1(void)  
{  
       printk("In Func: %s...
",__func__);  
       return 0;  
}  
  
// Export symbol func1  
EXPORT_SYMBOL(func1);  
  
static int __init hello_init(void)  
{  
       printk("Module 1,say hello world!
");  
       return 0;  
}  
  
static void __exit hello_exit(void)  
{  
       printk("Module 1,Exit!
");  
}  
  
module_init(hello_init);  
module_exit(hello_exit);  
// Module B (mod_b.c)  
#include<linux/init.h>  
#include<linux/kernel.h>  
#include<linux/module.h>  
extern int functl(void);  
static int func2(void)  
{  
       func1();  
       printk("In Func: %s...
",__func__);  
       return 0;  
}  
  
static int __init hello_init(void)  
{  
       printk("Module 2,is used Module 1 function!
");  
       func2();  
       return 0;  
}  
  
static void __exit hello_exit(void)  
{  
       printk("Module 2,Exit!
");  
}  
  
module_init(hello_init);  
module_exit(hello_exit);  
在驱动加载的时候,一定要先加载定义function1的Module A模块,然后再加载调用function1的Module B的驱动模块。
如下操作:
insmod Module_A.ko  
insmod Module_B.ko  
原文地址:https://www.cnblogs.com/Caden-liu8888/p/7725293.html