JS-第十三章

1.事件冒泡

2.事件捕获:它的思想是不太具体的节点应该更早的接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前捕获它

3.跨域:var event=event?event:window.event;

4.HTML5的事件

5.事件委托(addHandlle....)

6.内存性能

7.模拟事件:可以在document对象上使用createEvent()方法创建对象,这个方法接收一个参数,表示要创建事件类型的字符串。

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