XDGE_BSSDF 物理渲染总结-02

@转载图-请说明,梳理不易

前言:有段时间了, 开始重新整理笔记.笔记中有的 基本都复原了一丢丢.但没有按照图谱的方式归纳整理,很不好的习惯得改.
-----------------------脉络两字,有些意思

这边图谱主要是基础BSSDF涉及到过程.

(实现均在XDGE_Render中,这里只为理论点)

涉及:

1、BRDF,

2、BTDF,

3、BSDF,

4、BSSDF,

5、(Sub-Surface-Scattering)

图片可下载后查看

XDGR-ShaderMode-SSS

人生当苦,笑着看看
原文地址:https://www.cnblogs.com/BaiPao-XD/p/13789743.html