MonoRail学习:可重复组件ViewComponents的使用

在MonoRail中我们可以定义一些可重用的组件,在其他需要使用的页面引入这个组件就可以了。有点相当于.NET中的自定义控件,可以节约代码,方便开发,提高重用性。

在MonoRail中把这一功能叫做ViewComponent,下面就来具体看看它的使用方法:
ViewComponent可以使用现成的view,可以给父view发送数据,也支持参数输入和内部多节的方式

1、生成ViewComponent类:
要生成自己的ViewComponet必须从抽象类ViewComponent继承,继承后有三个方法可以被覆盖:
Initialize:初始化,可以在这个方法中接收传递的参数
Render:渲染实际的显示内容
SupportsSection:指定这个组件可以支持哪些子节点

最简单的一个ViewComponent:

using Castle.MonoRail.Framework;

public class HeaderComponent : ViewComponent
{
}

当使用这个组件时会直接渲染views下的components/headercomponent/default.vm文件
当然和Controller一样,我们也可以指定一个渲染的vm文件:

using Castle.MonoRail.Framework;

public class HeaderComponent : ViewComponent
{
    public override void Render()
    {
        RenderView("otherview");
    }
}

  

这样的话就会使用views下的components/headercomponent/otherview.vm文件

2、使用ViewComponent组件
生成组件之后,接下来就要看看如何使用它。主要的使用方式有两种:普通方式和嵌套内容的方式,使用时都是直接把类名作为组件名称来使用的
a、普通方式:

#component(HeaderComponent)

使用component关键字来使用
b、嵌套内容的方式:
C#代码:

 
   public class BlockViewComponent2 : ViewComponent
    {
        public BlockViewComponent2()
        {
        }

        public override void Render()
        {
            Context.ContextVars["it"] = "GSpring";
            Context.RenderBody();
        }
    }

  

vm代码:

#blockcomponent(BlockViewComponent2)
inner content $it
#end

调用之后,显示在页面上的内容就是:

inner content GSpring

嵌套方式主要就是使用关键字:blockcomponent
Context.RenderBody()方法是用来渲染内容的,可以同时调用多次,那么所包含的内容就会显示多次

3、使用参数
正如.NET的自定义控件一样,MonoRail中的自定义控件也可以从外部接收一些参数,比如显示的颜色、大小、其他参数等。
使用ComponentParams属性在Initialize方法中来接收:

using Castle.MonoRail.Framework;

public class TableComponent : ViewComponent
{
    private ICollection elements;
    
    private object border;
    private string style;
    private object cellpadding;
    private object cellspacing;

    public override void Initialize()
    {
        elements = (ICollection) ComponentParams["elements"];
        
        border = ComponentParams["border"];
        style = (String) ComponentParams["style"];
        cellpadding = ComponentParams["cellpadding"];
        cellspacing = ComponentParams["cellspacing"];
        
        base.Initialize();
    }

  

调用的时候,就可以写成这样:

#blockcomponent(TableComponent with "elements=$items" "border=0" "style=border: 1px solid black;" "cellpadding=0" "cellspacing=2")

#end

或:

#component(TableComponent with "elements=$items" "border=0" "style=border: 1px solid black;" "cellpadding=0" "cellspacing=2")


4、嵌套子节点的使用
在ViewComponet中还可以定义多个子节点,在一些复杂的情况下比较方便,看下面的一个实例:
Contoller代码:

        public void Default()
        {
            ArrayList items = new ArrayList();

            items.Add("项目1");
            items.Add("项目2");
            items.Add("项目3");

            PropertyBag.Add("items", items);
        }

  

ViewCompoent代码:

   
 public class TableComponent : ViewComponent
    {
        private ICollection elements;

        private object border;
        private string style;
        private object cellpadding;
        private object cellspacing;

        public override void Initialize()
        {
            elements = (ICollection)ComponentParams["elements"];

            border = ComponentParams["border"];
            style = (String)ComponentParams["style"];
            cellpadding = ComponentParams["cellpadding"];
            cellspacing = ComponentParams["cellspacing"];

            base.Initialize();
        }

        public override void Render()
        {
            RenderText(
                String.Format("<table border="{0}" style="{1}" cellpadding="{2}" cellspacing="{3}">",
                              border, style, cellpadding, cellspacing));

            if (Context.HasSection("colheaders"))
            {
                Context.RenderSection("colheaders");
            }

            if (elements != null)
            {
                int index = 0;

                foreach (object item in elements)
                {
                    PropertyBag["index"] = ++index;
                    PropertyBag["item"] = item;

                    if (Context.HasSection("altitem") && index % 2 != 0)
                    {
                        Context.RenderSection("altitem");
                    }
                    else
                    {
                        Context.RenderSection("item");
                    }
                }
            }

            RenderText("</table>");
        }

        public override bool SupportsSection(string name)
        {
            return name == "colheaders" || name == "item" || name == "altitem";
        }

    }

  

vm代码:

#blockcomponent(TableComponent with "elements=$items")
#colheaders
<tr>
    <th> </th>
    <th>Element</th>
</tr>
#end

#item
<tr>
    <td>$index</td>
    <td>$item</td>
</tr>
#end

#altitem
<tr>
    <td style=" padding: 0px; color: rgb(0, 0, 255);">>$index</td>
    <td style=" padding: 0px; color: rgb(0, 0, 255);">>$item</td>
</tr>
#end
#end

  



显示的效果,如下图所示:

原文地址:https://www.cnblogs.com/B-bowen/p/3956030.html