Cocos Code IDE入门指南

已实现的功能(1.0-beta):
  • 简单地创建 Cocos2d-x Lua & JavaScript 工程
  • 提供 Cocos2d-x Lua & JavaScript 代码提示
  • 可以方便地在iOS/Mac/Android/Windows 平台上调试代码,包括iOS/Android的设备和模拟器
  • 不需要进行耗时巨长的native编译就可以运行游戏代码
  • 保存代码后不需要重启游戏就可以看到改动后的效果
  • 打包并发布apk

暂未实现的功能(1.0-beta):
  • 将工程打包成 ipa
  • 与现有的编辑器(如CocoStudio等)集成

不会支持的特性
  • Code IDE 是为 Lua 和 Javascript 等脚本语言设计的,不支持也不打算做对C++等其他语言的支持

1.下载
平台 充分测试版本 主站下载(国内较慢) 国内镜像(较快)
Mac OS X 10.9 Mac OS X 64 Mac OS X 64
Windows Win7/Win8 Windows x86 64BitWindows x86 32Bit) Windows x86 64BitWindows x86 32Bit

2.如何安装
2.1.基本需求
2.2.注意
  • Cocos Code IDE(1.0-beta)是基于Cocos2d-x 3.0 stable/Cocos2d-js alpha2 的引擎版本做的开发,其他版本的引擎在该版本的IDE上将无法工作,所以为了使用IDE请下载相应的版本的引擎。
  • 引擎和所创建的工程所在的路径都不能包含非英文字符,即路径中不能包含中文。
2.3.额外需求
  • 如果要在 iOS Simulator 上调试,需要保证你的 Mac 上安装了 iOS Simulator
  • 如果你要在 android 设备上调试,需要安装 android sdk
  • 如果你想要定制自己的 runtime,你需要:
目标平台 工具
Mac OS X/iOS XCode
Windows VS2012 或更高版本
Android Android SDKNDKANT

3.如何使用
使用Code IDE调试Cocos2d-x Lua游戏
使用Code IDE调试Cocos2d-x JavaScript游戏
原文地址:https://www.cnblogs.com/Anzhongliu/p/6091783.html