观察者模式实践-实现winform 窗体之间传值(事件实现)

事件本身就是观察者模式的一个实现。
先总结一下事件的使用:

  • 委托类型声明
  • 定义发布者类,并声明事件
  • 在发布者类中定义触发事件方法
  • 定义订阅者类,并注册事件
  • 在订阅者类中定义事件处理方法

针对事件,.Net Framework提供了一个标准模式,主要在winform中比较常见,区别就是不用自定义委托,使用EventHander委托,因此其步骤是:

  • 定义发布者类,并声明事件
  • 在发布者类中定义触发事件方法
  • 定义订阅者类,并注册事件
  • 在订阅者类中定义事件处理方法

上述步骤是在委托方法中不传参的情况,如果需要传递参数,则需要自定义EventHander中的EventArgs对象,并使用泛型委托EventHander,其步骤是:

  • 定义类,继承自EventArgs,目的是为了加属性传参
  • 定义发布者类: 事件的定义,使用自定义类的EventHander泛型委托
  • 在发布者类中定义 触发事件的方法,在这个方法中填充需要传递的参数,给1中自定义类的属性赋值
  • 定义订阅者类: 订阅事件
  • 订阅者: 事件处理的方法,使用委托传过来的参数(继承自EventArgs类的属性)

使用事件实现winform窗体传值感觉比使用简单方法,在发布者类中维护订阅者类列表要简单一点;
而且后期扩展要更容易。
实例:本实例定义一个winform程序,有三个窗体,实现frmMain中的textbox更新内容,frmSub1和frmSub2中的textbox同样更新内容,以下是示例代码:

FrmMain的代码:
namespace SendMessageWithEvent
{
    /// <summary>
    /// 委托,事件处理程序的方法的参数和返回值必须要与该委托一致
    /// </summary>
    /// <param name="message"></param>
    public delegate void MsgHander(string message);

    public partial class FrmMain : Form
    {
        public FrmMain()
        {
            InitializeComponent();
        }

        /// <summary>
        /// 定义事件
        /// </summary>
        public event MsgHander SendMsgEvent;


        private void txtMessage_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            string msg = txtMessage.Text;
            //触发事件
            SendMsgEvent(msg);
        }
    }
}
FrmSub1的代码:
namespace SendMessageWithEvent
{
    public partial class FrmSub1 : Form
    {
        /// <summary>
        /// 当前窗体是否处于显示状态
        /// </summary>
        private bool isShown = false;

        /// <summary>
        /// 用于关闭窗体时,移除事件监听
        /// </summary>
        private FrmMain _frmMain;

        public FrmSub1(FrmMain frmMain)
        {
            _frmMain = frmMain;

            //注册事件处理程序
            _frmMain.SendMsgEvent += ChangeMsg;

            InitializeComponent();

        }

        /// <summary>
        /// 事件处理程序
        /// </summary>
        /// <param name="message"></param>
        private void ChangeMsg(string message)
        {
            if (isShown==false)
            {
                this.Show();
                isShown = true;
            }
            txtMessage.Text = "Sub1: "+ message;
        }

        /// <summary>
        /// 窗体关闭时,移除事件监听
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void FrmSub1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            _frmMain.SendMsgEvent -= ChangeMsg;
        }
    }
}

namespace SendMessageWithEvent
{
    static class Program
    {
        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            FrmMain frmMain = new FrmMain();
            FrmSub1 frmSub1 = new FrmSub1(frmMain);
            FrmSub2 frmSub2 = new FrmSub2(frmMain);
            
            Application.Run(frmMain);
        }
    }
}

完整源代码参考:https://gitee.com/Alexander360/ProDotnetDesignPatternFramework45

原文地址:https://www.cnblogs.com/AlexanderZhao/p/12190237.html