c# 调用c++ 使用指针传递的时候

http://www.cnblogs.com/warensoft/archive/2011/12/09/warenosoft3d.html

上面这篇文章很好解释了。

简单记录一下:

1. 声明  注意 DLL 一定要放到bin 目录底下,否则会提示找不到。  如果使用了指针要使用 unsafe 关键字,声明一个DLL 开放的函数 函数名、参数要保持一直。

[DllImport("dll_test.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Unicode)]
public unsafe static extern void initQrsDet(int pack_min); 

[DllImport("dll_test.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Unicode)]
public unsafe static extern void find_rr_5minpack(short* in_data, int in_data_len, float* out_data, int* out_data_len);

int outLen = 0;

float[] outArray = new float[100000];

fixed (short* inData = &ecgData[0])
{
fixed (float* outData = &outArray[0]) // 这里传递一个数组的指针   c# 使用指针要用关键字 fixed 锁定  整型的传递要加一个&符号     回传的outData指针会直接写到outArray数组里面,通过outArray 直接得到c++ 回传的值。 
{
// 5分钟 分割一次
initQrsDet(5);
find_rr_5minpack(inData, ecgData.Length, outData, &outLen); 
}
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/90nice/p/4728432.html