C#异步编程二

上一异步编程的博客还是在9月份的,最近事情也比较多,烦恼事情一个接着一个,一个人的周末除了无聊就剩无聊了,也只有写写博客来打发下这无聊的时光。原本想着尽快把异步编程这块总结一下,之前把委托异步算是总结了下,这次主要是想着把async await总结一下。在学习async await的同时顺便也得把task了解一下,这里只是大概的了解。因为想着在以后的多线程中在细细总结。

在总结之前,需要了解task下,Task启动的线程是后台线程,不过可以通过在Main方法中调用task.Wait()方法,使应用程序等待task执行完毕。Task与Thread的一个重要区分点是:Task底层是使用线程池的,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程。

    class Program
    {
        static void DoRun1()
        {
            Console.WriteLine("Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }

        static void DoRun2()
        {
            Thread.Sleep(50);
            Console.WriteLine("Task调用Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            for (int i = 0; i < 50; i++)
            {
                new Thread(DoRun1).Start();
            }

            for (int i = 0; i < 50; i++)
            {
                Task.Run(() => { DoRun2(); });
            }

            //让应用程序不立即退出
            Console.Read();
        }
    }

可以看到DoRun1()方法每次的Thread Id都是不同的,而DoRun2()方法的Thread Id是重复出现的。我们知道线程的创建和销毁是一个开销比较大的操作,Task.Run()每次执行将不会立即创建一个新线程,而是到CLR线程池查看是否有空闲的线程,有的话就取一个线程处理这个请求,处理完请求后再把线程放回线程池,这个线程也不会立即撤销,而是设置为空闲状态,可供线程池再次调度,从而减少开销。

Task<TResult>是Task的泛型版本,这两个之间的最大不同是Task<TResult>可以有一个返回值。

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("主线程开始");

            Task<string> task = Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(1000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); });
            Console.WriteLine(task.Result);

            Console.WriteLine("主线程结束");
        }

当在Main方法中调用task.Result的时候,将等待task执行完毕并得到返回值,这里的效果跟调用task.Wait()是一样的,只是多了一个返回值。

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("-------主线程启动-------");
            Task<string> task = GetLengthAsync();
            Console.WriteLine("Main方法做其他事情");
            Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result);
            Console.WriteLine("-------主线程结束-------");
            Console.Read();
        }

        static async Task<string> GetLengthAsync()
        {
            Console.WriteLine("GetLengthAsync Start");
            string str = await GetStringAsync();
            Console.WriteLine("GetLengthAsync End");
            return str;
        }

        static Task<string> GetStringAsync()
        {
            return Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; });
        }

async用来修饰方法,表明这个方法是异步的,声明的方法的返回类型必须为:void或Task或Task<TResult>。返回类型为Task的异步方法中无需使用return返回值,而返回类型为Task<TResult>的异步方法中必须使用return返回一个TResult的值,如上述Demo中的异步方法返回一个string。await必须用来修饰Task或Task<TResult>,而且只能出现在已经用async关键字修饰的异步方法中。async/await必须成对出现才有意义,假如一个方法声明为async,但却没有使用await关键字,则这个方法在执行的时候就被当作同步方法。

原文地址:https://www.cnblogs.com/5ishare/p/5990970.html