输入、方法的运用

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/猜数游戏,编写一个功能,完成猜数游戏,产生一个1~10之间的随机数
//与输入的数对对比,返回结果 猜中和没猜中
import java.util.Scanner;     //引入(输入)的util包Scanner
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {

System.out.println(c());//返回的值
} 
public static String c() {
System.out.println("请输入一个数:");
Scanner a=new Scanner(System.in);
double b=a.nextFloat();//输入的数据类型和输入值 b
double d=10*Math.random();//Math.random(),0-1的随机数
if (d==b) { return"猜中"; } else { return"没猜中"; } } }//返回
//方法的应用
//同一个变量名可以承载多个方法
//但多个方法中的括号内变量类型必须不同或者长度不同,同一个方法类型可以相同
public class Thougth {
    public static void main(String[] args){
        int sum = add(2, 3);
//        add(3.14,2.13);
//        add(3.1f,2.1f);
    }
    
    public static int add(int a,int b) {
        System.out.println("int 求和");
        int sum = a + b;
        return sum;
    }
    
    public static int add(int a) {
        return a;
    }
    public static int add(int a,float b) {
        
        return 0;
    }
    
    public static int add(float b,int a) {
        
        return 0;
    }
    
    public static float add(float a,float b) {
        System.out.println("float 求和");
        float sum = a + b;
        return sum;
    }
    public static double add(double a,double b) {
        System.out.println("double 求和");
        double sum = a + b;
        return sum;
    }
}
    
    
    
原文地址:https://www.cnblogs.com/406070989senlin/p/10721819.html