2018-11-30笔记

抽象方法:只有方法声明,没有方法体;

因为子类继承了该抽象类之后,这个方法有不同的方法体,所以抽象类内的抽象方法,只有方法声明没有方法体;

比如一个图形类应该有一个求周长的方法,但是不同的图形求周长的算法不一样,那该怎么办呢?

//继承图形类,而图形类包含一个抽象方法,抽象方法没有方法体,需要在子类重写这个周长的抽象方法,然后加入方法体;

有抽象方法的类一定是一个抽象类;但是抽象类内不一定有抽象方法;

//抽象方法只能存在于抽象类/接口中,但是抽象类中可以有成员方法,接口中只能有抽象方法!

当定义了抽象函数的类也必须被abstract关键字修饰,被abstract关键字修饰的类是抽象类。

抽象方法定义:

public abstract 返回值类型 方法名(参数);

抽象类定义:

abstract class 类名 {

}

众多类中如何去分辨抽象类:在类文件图标上有个A字母;

抽象类&接口:

子类继承抽象类,或者实现接口,必须要重写抽象方法,原因在于抽象类或者接口中的抽象类没有方法体;

抽象类中可以写抽象方法也可以写普通方法;

抽象类不可以new对象;原因是类内部有抽象方法,抽象方法没有方法体,新建对象也无用;

如果子类继承了抽象类,必须要重写抽象父类的方法,如果不重写,就相当于不是抽象类的子类存在了一个抽象方法,这是不符合规矩的;

解决方法:

①  给子类加上abstract,但是这样子类就不能new对象了;

②  在子类内部重写抽象父类的抽象方法;

有abstract就不能new对象(因为内部可能存在抽象方法,而抽象方法没有方法体)!

①  抽象类和抽象方法都需要被abstract修饰,抽象方法一定要定义在抽象类中;

②  抽象类不可以直接创建对象,原因:调用抽象方法没有意义,抽象方法没有方法体;

③  只有重写了抽象类中所有的抽象方法后,其子类才可以创建对象,否则该子类还是一个抽象类;

之所以继承抽象类,更多的是在思想,是面对共性类型操作会更简单!

①  抽象类一定是个父类?

是的,因为不断抽取而来的;

②  抽象类中是否可以不定义抽象方法?

是可以的,那这个抽象类的存在到底有什么意义呢?不让该类创建对象,方法可以直接让子类去使用;

③抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?  

private:私有的方法子类是无法继承到的,也不存在覆盖,而abstract和private一起使用修饰方法,abstract既要子类去实现这个方法,而private修饰子类根本无法得到父类这个方法,互相矛盾;

final:暂时不关注,后面学;

static,暂时不关注,后面学;

接口:

接口是功能的集合,接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类来完成,这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计;

接口中只能存在抽象方法,不能存在成员方法;

与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字;

定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件;

定义接口:

public interface 接口名 {

抽象方法1;

抽象方法2;

抽象方法3;

}

使用interface代替了原来的class,其他步骤与定义类相同:

接口中的方法均为公共访问的抽象方法;

接口中无法定义普通的成员变量;

如何在众多接口中找到接口:类文件的图标是一个有一个字母I;

接口跟抽象类相同,不可以new对象;

子类继承或者实现抽象类和接口,只要可以继承的都可以继承过来;

在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑;

接口中定义功能,当需要具有该功能时,可以让类实现该接口,只声明了应该具备该方法,是功能的声明;

在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现;

于是,通过以上两个动作将功能的声明与实现便分开了;

类是现实事物的描述,接口是功能的集合;

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements;

class 类 implements 接口 {

         重写接口中方法

}

1、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解static与final关键字

2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract

3、接口不可以创建对象。

4、子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

接口最重要的体现:解决多继承的弊端。

接口的硬伤:

一个子类实现了两个接口,在这两个接口中名称和参数列表相同但是返回值数据类型不同的情况,子类在重写这两个接口的方法时,会报错,这个问题无解,所以要定义成两个不同名称的抽象方法;

弊端:多继承时,当多个父类中有相同功能时,子类调用会产生不确定性。

其实核心原因就是在于多继承父类中功能有主体,而导致调用运行时,不确定运行哪个主体内容。

为什么多实现能解决了呢?

因为接口中的功能都没有方法体,由子类来明确。

接口的出现避免了单继承的局限性。父类中定义的事物的基本功能。接口中定义的事物的扩展功能;

子类继承父类:extends

子类实现接口:implements

接口继承接口:extends

接口的好处:

接口的出现扩展了功能;

接口其实就是暴漏出来的规则;

接口的出现降低了耦合性,即设备与设备之间实现了解耦;

相同点:

都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;

都不能直接实例化对象;

都可以包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;

区别:

抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;

一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)

抽象类是这个事物中应该具备的内容, 继承体系是一种 is..a关系

接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系

二者的选用:

优先选用接口,尽量少用抽象类;

需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;

原文地址:https://www.cnblogs.com/postgredingdangniu/p/10081668.html