declare(typeset) 用法详解

shell数组和declare用法

用途说明

declare命令是bash的一个内建命令,它可以用来声明shell变量,设置变量的属性(Declare variables and/or give them attributes)。该命令也可以写作typeset。虽然人们很少使用这个命令,如果知道了它的一些用法,就会发现这个命令还是挺有用的。 

常用参数

格式:declare

格式:typeset

格式:declare -p

格式:typeset -p

显示所有变量的值。

格式:declare -p var

格式:typeset -p var

显示指定变量var的值。

格式:declare var=value

格式:typeset var=value

格式:var=value

声明变量并赋值。

格式:declare -i var

格式:typeset -i var

将变量var定义成整数。在之后就可以直接对表达式求值,结果只能是整数。如果求值失败或者不是整数,就设置为0。

格式:declare -r var

格式:typeset -r var

格式:readonly var

将变量var声明为只读变量。只读变量不允许修改,也不允许删除。

格式:declare -a var

格式:typeset -a var

将变量var声明为数组变量。但这没有必要。所有变量都不必显式定义就可以用作数组。事实上,在某种意义上,似乎所有变量都是数组,而且赋值给没有下标的变量与赋值给"[0]"相同。

格式:declare -f

格式:typeset -f

显示所有自定义函数,包括名称和函数体。

格式:declare -F

格式:typeset -F

显示所有自定义函数名称。

格式:declare -f func

格式:typeset -f func

只显示指定函数func的函数定义。

格式:declare -x var

格式:typeset -x var

格式:export var

将变量var设置成环境变量,这样在随后的脚本和程序中可以使用。

格式:declare -x var=value

格式:typeset -x var=value

格式:export var=value

将变量var设置陈环境变量,并赋值为value。

使用示例

示例一 declare是内建命令

[root@web ~]#type -a declare 
declare is a shell builtin
[root@web ~]#

[root@jfht ~]#type -a typeset 
typeset is a shell builtin
[root@jfht ~]#

示例二 declare -i之后可以直接对表达式求值

[root@web ~]#x=6/3 
[root@web ~]#echo $x 
6/3
[root@web ~]#declare -i x 
[root@web ~]#echo $x    
6/3
[root@web ~]#x=6/3 
[root@web ~]#echo $x 
2

如果变量被声明成整数,可以把表达式直接赋值给它,bash会对它求值。

[root@jfht ~]#x=error 
[root@jfht ~]#echo $x 
0

如果变量被声明成整数,把一个结果不是整数的表达式赋值给它时,就会变成0.

[root@jfht ~]#x=3.14 
-bash: 3.14: syntax error: invalid arithmetic operator (error token is ".14")
如果变量被声明成整数,把一个小数(浮点数)赋值给它时,也是不行的。因为bash并不内置对浮点数的支持。 
[root@web ~]#

[root@jfht ~]#declare +i x

此命令的结果是取消变量x的整数类型属性。 
[root@jfht ~]#x=6/3 
[root@jfht ~]#echo $x 
6/3

因为变量x不是整型变量,所以不会自动对表达式求值。可以采用下面两个方式。

[root@jfht ~]#x=$[6/3] 
[root@jfht ~]#echo $x
2
[root@jfht ~]#x=$((6/3)) 
[root@jfht ~]#echo $x  
2
[root@jfht ~]# 

示例三 声明只读变量

[root@jfht ~]#declare -r r 
[root@jfht ~]#echo $r 

[root@jfht ~]#r=xxx 
-bash: r: readonly variable
[root@jfht ~]#declare -r r=xxx 
-bash: declare: r: readonly variable
[root@jfht ~]#declare +r r   
-bash: declare: r: readonly variable
[root@jfht ~]#
[root@jfht ~]#declare +r r 
-bash: declare: r: readonly variable
[root@jfht ~]#
[root@jfht ~]#unset r 
-bash: unset: r: cannot unset: readonly variable
[root@jfht ~]# 

示例四 声明数组变量(实际上,任何变量都可以当做数组来操作)

[root@jfht ~]#declare -a names 
[root@jfht ~]#names=Jack 
[root@jfht ~]#echo ${names[0]} 
Jack
[root@jfht ~]#names[1]=Bone 
[root@jfht ~]#echo ${names[1]} 
Bone
[root@jfht ~]#echo ${names} 
Jack
[root@jfht ~]#echo ${names[*]} 
Jack Bone
[root@jfht ~]#echo ${#names} 
4

直接引用names,相当于引用names[0] 
[root@jfht ~]#echo ${#names[*]} 
2

[root@jfht ~]#echo ${names[@]} 
Jack Bone
[root@jfht ~]#echo ${#names[@]} 
2

[root@jfht ~]#declare -p names   
declare -a names='([0]="Jack" [1]="Bone")'
[root@jfht ~]# 

示例五 显示函数定义

[root@jfht ~]#declare -F 
declare -f add_jar
declare -f add_jar2
declare -f add_jar3
[root@jfht ~]#declare -f 
add_jar ()
{
    [ -e $1 ] && CLASSPATH=$CLASSPATH:$1
}
add_jar2 ()
{
    if [ -e $1 ]; then
        CLASSPATH=$CLASSPATH:$1;
    else
        if [ -e $2 ]; then
            CLASSPATH=$CLASSPATH:$2;
        fi;
    fi
}
add_jar3 ()
{
    if [ -e $1 ]; then
        CLASSPATH=$CLASSPATH:$1;
    else
        if [ -e $2 ]; then
            CLASSPATH=$CLASSPATH:$2;
        else
            if [ -e $3 ]; then
                CLASSPATH=$CLASSPATH:$3;
            fi;
        fi;
    fi
}
[root@jfht ~]#declare -f add_jar 
add_jar ()
{
    [ -e $1 ] && CLASSPATH=$CLASSPATH:$1
}
[root@jfht ~]#declare -F add_jar 
add_jar
[root@jfht ~]#declare -F add_ 
[root@jfht ~]#declare -F add_* 
[root@jfht ~]#declare -F 'add_*' 
[root@jfht ~]#

Shell脚本生成不重复的随机数

#!/bin/bash
#AUTHOR:AN
#DATE:2019-3-24
#Describe:Generate No-Repeat Random-Number
#Method:如生成3~7的随机数,先生成0~4(7-3)的随机数,再加上3(起始值)来修正
######################################################################
echo "产生不重复的随机正整数!!!"
read -p "输入随机数范围的起始值:" Start_Num
read -p "输入随机数范围的结束值:" End_Num
#控制数组的长度,且用于RANDOM的被余数
Array_Length=$[End_Num-Start_Num+1]
#定义数组,用来存储最终生成的随机数
typeset RAND
#循环生成$Array_Length个随机数
for ((i=0;i<$Array_Length;i++))
 do
    Rnum=$[RANDOM%$Array_Length+Start_Num]
    #提取数组的长度
    Length=${#RAND[@]}
    #双if语句思路:先给数组赋第一个值,然后拿后面生成的随机数依次与数组的元素进行对比
    #如果相同重新产生一个随机数,如果不同则存入数组
    if [ $Length -eq 0 ];then
    RAND[$i]=$Rnum
    else
    for ((j=0;j<$Length;j++))
     do
        if [ $Rnum != ${RAND[$j]} ];then
                    continue
        else
                Rnum=$[RANDOM%$Array_Length+Start_Num]
                j=-1
        fi
    done
     RAND[$i]=$Rnum
    fi
done
#输出数组的值
for ((x=0;x<$Array_Length;x++))
 do
    echo ${RAND[$x]}
done

原文地址:https://www.cnblogs.com/2567xl/p/11438557.html