[CG] 杂谈目录

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用Rust实现一个3D渲染器 - 浅谈MSAA抗锯齿 -------- 链接

浅谈线性变换 Linear Transfomation -------- 链接

浅谈仿射变换 Affine Transformation -------- 链接

浅谈线性 Linear -------- 链接

投影几何与齐次坐标 Projective Geometry / Homogeneous Coordinates -------- 链接

原文地址:https://www.cnblogs.com/1Kasshole/p/15469472.html