进程池和线程池

一、线程queue

Python中,队列是线程间最常用的交换数据的形式。Queue模块是提供队列操作的模块

import queue
q = queue.Queue()
q.put('123')
q.put('qwe')
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
q.task_done()
q.join()

q = queue.LifoQueue()  # 堆栈 先进后出
q.put('123')
q.put('456')
q.put('789')
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
#  789  456  123

q = queue.PriorityQueue()  # 可以根据优先级取数据
# 通常这个元组的第一个值是int类型
q.put((50, 'x'))
q.put((80, 'y'))
q.put((1, 'z'))
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())

二、线程定时器

from threading import Thread, Timer
import time

def task():
    print('线程执行了')
    time.sleep(2)
    print('线程结束了')
    
t = Timer(4, task)  # 过了4s后开启了一个线程
t.start()

三、进程池和线程池

进程池线程池

  • 池的功能:限制进程数或线程数

  • 什么时候限制:当并发的任务数量远远大于计算机所能承受的范围,即无法一次性开启过多的任务数量(我就应该考虑去限制我进程数或线程数,从而保证服务器不崩)

同步:提交了一个任务,必须等任务执行完了(拿到返回值),才能执行下一行代码

异步:提交了一个任务,不要等执行完了,可以直接执行下一行代码

from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor, ThreadPoolExecutor
from threading import currentThread
from multiprocessing import current_process
import time

def task(i):
    print(f'{currentThread().name} 在执行任务 {i}')
    # print(f'进程 {current_process().name} 在执行任务 {i}')
    time.sleep(1)
    return i**2

if __name__ == '__main__':
    pool = ThreadPoolExecutor(4) # 池子里只有4个线程
    # pool = ProcessPoolExecutor(4) # 池子里只有4个线程
    fu_list = []
    for i in range(20):
        # pool.submit(task,i) # task任务要做20次,4个线程负责做这个事
        future = pool.submit(task,i) # task任务要做20次,4个进程负责做这个事
        # print(future.result()) # 如果没有结果一直等待拿到结果,导致了所有的任务都在串行
        fu_list.append(future)
    pool.shutdown() # 关闭了池的入口,会等待所有的任务执行完,结束阻塞.
    for fu in fu_list:
        print(fu.result())

from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor,ThreadPoolExecutor
from threading import currentThread
from multiprocessing import current_process
import time

def task(i):
    print(f'{currentThread().name} 在执行任务 {i}')
    # print(f'进程 {current_process().name} 在执行任务 {i}')
    time.sleep(1)
    return i**2


def parse(future):
    # 处理拿到的结果
    print(future.result())


if __name__ == '__main__':
    pool = ThreadPoolExecutor(4) # 池子里只有4个线程
    # pool = ProcessPoolExecutor(4) # 池子里只有4个线程
    fu_list = []
    for i in range(20):
        # pool.submit(task,i) # task任务要做20次,4个线程负责做这个事
        future = pool.submit(task,i) # task任务要做20次,4个进程负责做这个事
        future.add_done_callback(parse)
        # 为当前任务绑定了一个函数,在当前任务执行结束的时候会触发这个函数,
        # 会把future对象作为参数传给函数
        # 这个称之为回调函数,处理完了回来就调用这个函数.


        # print(future.result()) # 如果没有结果一直等待拿到结果,导致了所有的任务都在串行

    # pool.shutdown() # 关闭了池的入口,会等待所有的任务执行完,结束阻塞.
    # for fu in fu_list:
    #     print(fu.result())

四、协程

Python的线程用的是操作系统原生的线程

协程:单线程下实现并发

​ -并发:切换+保存状态
​ -多线程:操作系统帮你实现的,如果遇到io切换,执行时间过长也会切换,实现一个雨露均沾的效果。

什么样的协程是有意义的

​ -遇到io切换的时候才有意义

​ -具体:协程概念本质是程序员抽象出来的,操作系统根本不知道协程存在,也就是说来了一个线程我自己遇到io,我自己线程内部直接切到自己的别的任务上了,操作系统根本发现不了,也就是实现了单线程下效率最高.

​ -优点:自己控制切换要比操作系统切换快的多

​ -缺点:对比多线程:自己要检测所有的io,但凡有一个阻塞整体都跟着阻塞;

​ 对比对进程:无法利用多核优势。

为什么要有协程(遇到io切换)?

​ -自己控制切换要比操作系统切换快的多,降低了单个线程的io时间。

import time
def func1():
    while True:
        1000000+1
        yield

def func2():
    g = func1()
    for i in range(100000000):
        i+1
        next(g)

start = time.time()
func2()
stop = time.time()
print(stop - start) # 14.774465560913086

第三方模块实现协程

from gevent import monkey;monkey.patch_all() #打了一个补丁,可以实现捕获非gevent的io.
import gevent

import time
def eat():
    print('eat 1')
    time.sleep(2)
    print('eat 2')
def play():
    print('play 1')
    # 疯狂的计算呢没有io
    time.sleep(3)
    print('play 2')

start = time.time()
g1 = gevent.spawn(eat)
g2 = gevent.spawn(play)
g1.join()
g2.join()
end = time.time()
print(end-start) # 3.0040290355682373
原文地址:https://www.cnblogs.com/17vv/p/11549995.html