设计模式复习笔记01

一.简单工厂模式(Simple Factory Pattern)违背了“开闭原则”

又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类

包含工厂角色Factory;如Fruitfactory;

        抽象产品角色,如Fruit;

        具体产品角色,如apple,banana.

类图

优点:

1.工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品;简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门发工厂类用于创建对象。

2.客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。

3.通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加 新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。

 缺点:

 1.由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。

2.使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理解难度。

3.系统拓展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。

4.简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构

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