token生成过程

客户端登录会拿到token,然后去登录游戏服务器
了解GUID 可以了解http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c8d13830100gku3.html
// obviously this is the windows version
#ifdef GUID_WINDOWS
Guid GuidGenerator::newGuid()
{
  GUID newId;
  CoCreateGuid(&newId);

  const unsigned char bytes[16] = 
  {
    (newId.Data1 >> 24) & 0xFF,
    (newId.Data1 >> 16) & 0xFF,
    (newId.Data1 >> 8) & 0xFF,
    (newId.Data1) & 0xff,

    (newId.Data2 >> 8) & 0xFF,
    (newId.Data2) & 0xff,

    (newId.Data3 >> 8) & 0xFF,
    (newId.Data3) & 0xFF,

    newId.Data4[0],
    newId.Data4[1],
    newId.Data4[2],
    newId.Data4[3],
    newId.Data4[4],
    newId.Data4[5],
    newId.Data4[6],
    newId.Data4[7]
  };

  return bytes;
}
这个是游戏中生成GUID的函数
就可以理解成系统生成的唯一的16位的字符串
对于过于跟系统相关的东西不用太去关注
原文地址:https://www.cnblogs.com/zzyoucan/p/5137413.html