asynDBcenter(复习)

asynDBCenter
asynDBCenter是GS和DBCenter之间的模块,有了他GS访问数据库就是异步的了,以前是同步的,加入某个操作很耗时那么GS就在那等待这个返回值。
1.对于std::queue哪些情况要加锁,哪些不加
push、pop操作100%必须加锁,front和back操作是只读的,不会破坏状态,但是有读写顺序要求时还是要同步。
一般empty和size就不要锁了,对于锁

里面有两个容器
    std::queue<CmdPkt> m_queueCmdPkt;//命令包容器
    std::queue<HrPkt> m_queueHrPkt;//相应包容器

2.m_queueCmdPkt这个容器是什么时候放入的呢?
玩家登录获取userid的函数
/*
std::condition_variable
进入时获得锁,wait时释放,当别人通知的时候重新获得
锁的状态在线程阻塞之前和阻塞之后相同
*/
void asynDBCenter::push_cmd(CmdPkt pkt)
{
    {
        std::unique_lock<std::mutex> cond_lock(m_cond_mtx);//这里加锁,主要还是同步,但没有多大意义,因为没有对公共的变量操作,不是很确定
        {
            std::unique_lock<std::mutex> cmd_lock(m_cmd_mtx);
            m_queueCmdPkt.push(pkt);
        }
    }
    m_cond.notify_one();//取的线程阻塞了,现在通知
}


void asynDBCenter::getUserID(std::function<void(int hr)>* on_getUserID, char* userName)
{
    boost::property_tree::ptree pt;
    pt.put("userName", userName);
    std::stringstream os;
    boost::property_tree::write_json(os, pt);
    
    CmdPkt pkt;
    pkt.json = os.str();
    pkt.process = std::bind(&asynDBCenter::isGetUserID, this, ph::_1, ph::_2);
    pkt.on_process = (void*)on_getUserID;
    push_cmd(pkt);//此时放入
}

3.什么时候从m_queueCmdPkt容器获取
asynDBCenter::asynDBCenter()
{
    m_dbcenter.reset(NEW(DBCenter));
    m_spThread.reset(new std::thread(std::bind(&asynDBCenter::threadLoop, this)));
}

bool asynDBCenter::get_front_and_pop(CmdPkt& pkt)
{
    //对于这句不放到锁里面,我在想如果执行这句不为空,然后执行到下面的时候别的线程把他变成空了,岂不是错了
    //但我看也就只有这一个对方在取,所以不放到锁里面也是可以的
    if(m_queueCmdPkt.empty())
        return false;
    {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(m_cmd_mtx);
        pkt = m_queueCmdPkt.front();
        m_queueCmdPkt.pop();
    }
    return true;
}

void asynDBCenter::threadLoop()
{
    while(1) 
    {
        CmdPkt pkt;
        if(get_front_and_pop(pkt))
        {
            pkt.process(pkt.on_process, pkt.json.c_str());//访问数据库
            continue;
        }
        {//表示GS发过来的命令没有了
            std::unique_lock<std::mutex> cond_lock(m_cond_mtx);
            m_cond.wait(cond_lock);//使用unique_lock锁住当前线程,然后另一个线程在相同的m_cond上调用notify时此线程才会解除阻塞
        }
    }
}

4.访问数据库

void asynDBCenter::push_hr(HrPkt pkt)
{
    std::unique_lock<std::mutex> hr_lock(m_hr_mtx);
    m_queueHrPkt.push(pkt);//直接放入
}

void asynDBCenter::isGetUserID(void* on_process, const char* arg)
{
    std::stringstream ros(arg);
    boost::property_tree::ptree pt;
    boost::property_tree::read_json(ros, pt);
    std::string userName = pt.get<std::string>("userName");

    int ret = m_dbcenter->getUserID(const_cast<char*>(userName.c_str()));

    boost::property_tree::ptree ret_pt;//将数据库返回的值封装成json
    ret_pt.put("userID", ret);
    std::stringstream wos;
    boost::property_tree::write_json(wos, ret_pt);
    //放到结果包里面去
    HrPkt pkt;
    pkt.hr = wos.str();
    pkt.on_process = on_process;
    pkt.process = std::bind(&asynDBCenter::onGetUserID, this, ph::_1, ph::_2);
    push_hr(pkt);
}

5.函数回调
void asynDBCenter::drive()
{

    HrPkt pkt;
    for (;;)
    {
        if(!m_queueHrPkt.size())//drive一下就把m_queueHrPkt所有的命令都执行了
            break ;
        {
            std::unique_lock<std::mutex> hr_lock(m_hr_mtx);
            pkt = m_queueHrPkt.front();
            m_queueHrPkt.pop();
        }
        pkt.process(pkt.on_process, pkt.hr.c_str(), pkt.len);                    
    }
}

for (;;)
{
    procMapSendData();//test1

    m_asyndb->drive();//这个是在gs里面drive的

    bool hr = process_loop(pkt);
    procMapSendData();
    //......
}
GS线程发命令到asyn,asyn线程去访问数据库,然后GS线程去驱动,然后回调GS里面的函数
function在这里面起了很大的作用
原文地址:https://www.cnblogs.com/zzyoucan/p/3991740.html