Scrum项目3.0

3.0-----------------------------------------------------

SCRUM 流程的步骤2: Spring 计划

1. 确保product backlog井然有序。

2. Sprint周期,一个冲刺周期,长度定为两周,本学期还有三个冲刺周期。

3. 确定Sprint目标。

  3.1 产品负责人概括产品backlog,对sprint目标进行总体介绍,讲清他认为最重要的故事。
  3.2 团队从最重要的故事开始逐一讨论每个故事,估算时间,理清每个条目的含义,在必要的情况下拆分backlog条目。所有重要性高的backlog条目都要填写“如何演示”。
  3.3 团队根据生产率,选择要放入sprint中的故事。
 
4. 把故事进一步拆分成任务。
 
5. 形成Sprint backlog。 Scrum master隆重登场,组织大家按照SCRUM流程,步步为营顺利开展工作。
 
要求:将1,3,4,5项工作成果组织成一篇博客,发布在团队博客上。
截止日期:2016.5.12晚10点。

团队名称:虫洞

团队目标:复利计算与投资记录项目继续升级,开发定位明确、功能专注的工具类软件

团队口号:用代码构造出一个世界

团队照:

 角色分配:

  产品负责人: 曾治业

  Scrum Master:陈焕恳

  PM项目经理:蔡彩虹

  用户:蓝叶

1. 确保product backlog井然有序。

ID name tmp est how to demo notes
1 首页计算 100 2天 打开网页实现各种计算功能  主要是通过各种公式来实现
2 注册/登陆 80 2天 用数据库连接用户注册信息,登陆实现用户信息的核对  根据用户注册的信息去核对
3 点赞 60 1天 点一次数目加一  用一个变量来记录
4 评论 70 2天 用文本域来实现输入存在数据库和其相应的用户名  通过文本域去填写文本,然后数据库会记录起来,以后可以进程查看自己的足迹
5 数据库连接 65 3天 完成数据库记录客户所有的信息和足迹,可以客户修改个人信息 通过增删改查来满足客户的需求,可以通过模糊查询,等等高难度的查询
6 定投记录 50 5天 用户可以根据自己的投资取向可以去查询哪些投资更加好 通过不同的选择进行设计,以便满足顾客的需求,更加喜欢我们的产品,以便满足他的需求
7 UI界面设计 40 10天 设置一些更加受人喜欢的界面,加上一些可以让人欢悦的图片 可以通过调换图片之类的功能区实现
8 管理数据 30 2天 我们设计者可以当作管理员,进行管理数据,让用户的信息具有私权 通过后台的操作
 9  私信功能  20  12天  通过聊天可以跟好友进行聊天  待定

二:确定Sprint1目标:

一开始,我们组每个人做的样式不一样,有的是c语言,有的是java,所以很不统一,所以我们的起步时重新开始弄,我们经过组队员的讨论,我们将用网页版的形式来完成基本的计算功能,比如复利计算,单利计算,投资组合,本金预算之类的,然后实现各种计算功能是我们一开始的工作。

确定Sprint2目标:

接下来弄好各种计算功能之后,我们将进行界面的注册,登陆功能,实现,点赞,评论和数据库连接和定投记录,虽然觉得第二阶段的工作‘有点多,但是夜市比较辛苦的,因为第二阶段是最重要的阶段,所以这阶段希望我们得队员可以很好的配合,努力完成各项任务。

确定Sprint3目标:

在完成第二阶段之后,接下来就是最重要的整合阶段,不断要进行界面的优化,即进行ui界面的设计,作为管理员的我们,我们事先管理数据的功能,尽可能完成私信功能,这个阶段是面向市场的重要阶段,如果界面吸引不了客户的眼球,那么我们的功能多么强大,也会无用的,所以想要吸引客户的眼球,我们在这个阶段就要不断的加把劲。

 把故事进一步拆分:

看板连接:https://www.leangoo.com/kanban/board_list

曾经我们设想主页的模式,有如下几种,这是framest模式框架:

原文地址:https://www.cnblogs.com/zzy999/p/5492977.html