我心目中要求不高的理想团队

我认为的理想团队:

1,团队核心成员(如项目经理)具备良好的人格魅力,善于引导团队,视团队如兄弟。
2,团队所有成员团结一致,有张有弛,保持充沛体力和对工作的兴趣,互相之间多帮忙、多指正。有能者不装B,初学者求进步。
3,团队成员中需要有不同个性的正常人。
4,团队定期组织小活动,让上班变得更有趣味,从团队其他成员身上吸取养分,互相增进了解。
5,工作要有意义

团队核心成员(如项目经理)具备良好的人格魅力,善于引导团队,视团队如兄弟

团队核心成员除了技术过硬、善于交流外,需要有好的人格魅力,这样才能把团队成员集合在一起,像名将白起、乐毅、廉颇等,靠个人魅力使手下大将拜服。反观六国联军第一次攻秦,主将无能,多有不服的将领......(最近在看小说《大秦帝国》)。没有个人魅力,说话没人听,或者口服心不服。

团队核心成员要善于引导团队,项目经理要做好以下工作:

  1,时刻掌握项目进度,定期开会,掌握已完成工作,分配未完成工作(如果项目管理的好,团队成员应该自己知道自己下一步做什么),开会控制在10几分钟之内,十几号人一顿说,一说一个钟头,太无趣。建议开会的时候 站着开,可以减少开会时间。


  2,领导团队做好日常事务,如代码版本管理、Bug管理、知识库管理、编码规范、代码审查等。代码审查很重要,不必一定项目经理审查,可以团队成员之间互相审查。审查的目的不在于检查工作量,不在于发现问题,在于让成员自觉注意自己的代码,知道有其他人可能看自己的代码,就会写的好一些。另外,看比人的代码也是个互相借鉴的过程。


  3,领导团队有效的工作,不能老返工,这样大家就没积极性了,可以尝试流行的敏捷开发步奏,抛弃瀑布模型。敏捷开发要得到客户的支持,对于行动僵化的国企客户来说,不好实现,可以找个折中的软件工程方法。目前很多项目采取瀑布模型,弊端太大,先写需求,在搞设计,最后实现,实现的过程中需求有变,估计没人会去修改最初的需求文档和设计文档的,到了最后,文档非但不能起到辅助开发的作用,还能迷惑团队新成员,写了不如不写。


  4,在掌握进度的前提下,尽量少加班,只有在急迫需要加班,且加班能够带来可预料的结果时再加。始终保持项目的匀速前进。项目还没到后期,就开始加班,美名其曰:先紧后松。。。。。少加班关键在于掌握进度,要想掌握进度,一需要项目经理的经验判断,二需要使用科学的软件工程方法,瀑布模型方法必然加班。

项目核心成员视团队如兄弟,大团队管理靠制度,小团队管理靠人情。

团队所有成员团结一致,有张有弛,保持充沛体力和对工作的兴趣,互相之间多帮忙、多指正。有能者不装B,初学者求进步

团队成员应如同兄弟,至少如同同学,不让和团队格格不入的人加入(目前我就是格格不入的人,吃饭单吃,没签到的地方,发票自己交)。加班有度,保持精力。唯有亲如兄弟,才能见别人有错即指正,别人指正自己不生气反而高兴。能力强的人不傲慢,傲慢非体现于话语上,而是体现于语气上,语气装B,影响心情。初学者求进步,正常人只要努力学习就可以胜任工作,莫要背后议论有人不行。

团队成员中需要有不同个性的正常人

团队中要有埋头苦干的人,也要有风趣幽默的人,否则一整天干活不说笑太压抑。还有就是团队成员人品要好,行为得当(正常人),比如最好不抖腿,尽量不在室内放屁,坚决不在室内吐痰。虽然很久没听到室内吐痰的声音了,但是回想起来就不爽。建议公司强制规定不在室内吸烟、吐痰等。

团队定期组织小活动,让上班变得更有趣味,从团队其他成员身上吸取养分,互相增进了解

比如可以搞个每周15分钟演讲,还能锻炼大家的表达能力,互相学习。很有意思的,每周耽误15分钟换来团队凝聚力的买卖不赔。

工作要有意义

无意义的工作(做造粪软件就是无意义)干起来没动力。有悖于习主席的敦敦教诲

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