结构体指针释放的问题

最近写GIF解析,使用了很多结构体指针。

常常出现在指针delete的时候 异常。

具体如下:

RGBQUAD *GIFGlobolColorTable;//保存全局颜色列表

GIFGlobolColorTable = new RGBQUAD[gct]; 
memset(GIFGlobolColorTable,0,gct*sizeof(RGBQUAD));
if (GIFGlobolColorTable != NULL)
{
GifColorType * pColor = GifIn->SColorMap->Colors;
for (int i = 0;i<gct;i++)
{
GIFGlobolColorTable->rgbBlue = (BYTE)pColor->Blue;
GIFGlobolColorTable->rgbGreen = (BYTE)pColor->Green;
GIFGlobolColorTable->rgbRed = (BYTE)pColor->Red;
GIFGlobolColorTable->rgbReserved = 0;
pColor++;
GIFGlobolColorTable++;
}
}
else {exit(EXIT_FAILURE);}
mycolortable = GIFGlobolColorTable - gct;

最后 delete GIFGlobolColorTable 的时候异常。

调试发现 在循环中GIFGlobolColorTable 指针一直在做++ ,导致最后delete的时候,指针的位置已经偏移申请的位置gct这么长

改正方法如下:只需改变最后两句

GIFGlobolColorTable-=gct; 
mycolortable =GIFGlobolColorTable;
原文地址:https://www.cnblogs.com/zzugyl/p/2812912.html