设计模式-观察者模式

前言

        整个9月份基本是在花式加班中疲劳度过的,工作中进步不少,自学进度却放慢了。十一长假,处理完家里的事情后提前一天来了上海,收拢一下思绪,准备迎接下一阶段的工作、学习。不知不觉,2019年只剩下了不到三个月,来自时间的压迫感无时无刻不在,需要抓紧最后的机会,利用好这三四个月的时间。

        闲话少叙,这一次我打算将观察者设计模式梳理一下,从JDK中的设计,到Spring中的应用,都会涉及到。心得以及感悟都是一家之言,如有不恰当之处,还望各位道友指正!

一、结合案例分析java中的观察者模式

        首先看一下java中已经定义好了的观察者类(Observer)、被观察者类(Observable)的结构:

1 // 观察者类
2 public interface Observer {
3     // 此方法用于定义观察者观察到变化后发生的行为
4     // 第一个参数是被观察者;第二个参数是一个可变对象,方便动态传递某些信息
5     void update(Observable o, Object arg);
6 }
 1 public class Observable {
 2     // 变动标识,用于判断被观察者是否有变化
 3     private boolean changed = false;
 4     // 存放观察者
 5     private Vector<Observer> obs;
 6 
 7     public Observable() {
 8         obs = new Vector<>();
 9     }
10   
11     public synchronized void addObserver(Observer o) {
12         if (o == null)
13             throw new NullPointerException();
14         if (!obs.contains(o)) {
15             obs.addElement(o);
16         }
17     }
18 
19     public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
20         obs.removeElement(o);
21     }
22 
23     public void notifyObservers() {
24         notifyObservers(null);
25     }
26     // 通知被观察者发生了变化,循环调用update方法 ☆
27     public void notifyObservers(Object arg) {
28         Object[] arrLocal;
29 
30         synchronized (this) {
31             if (!changed)
32                 return;
33             arrLocal = obs.toArray();
34             clearChanged();
35         }
36 
37         for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
38             ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
39     }
40 
41     public synchronized void deleteObservers() {
42         obs.removeAllElements();
43     }
44     // 将改变状态设置成已改变
45     protected synchronized void setChanged() {
46         changed = true;
47     }
48 
49     protected synchronized void clearChanged() {
50         changed = false;
51     }
52 
53     public synchronized boolean hasChanged() {
54         return changed;
55     }
56 
57     public synchronized int countObservers() {
58         return obs.size();
59     }
60 }

        可见被观察者类中维护了一个观察者的列表,在发生变化通知观察者时是循环列表,调用每个观察者的update方法,具体每个观察者是如何做的,取决于其update方法。

        知道了java中的观察者和被观察者类,我们要如何使用呢?且看下面的例子。

        十一回来的路上看了好几篇半佛仙人的文章,略有感悟,于是此次就用仙人的案例作为主体进行设计。仙人是一个风控出身的"社会工程学专家",热衷于写文章揭露社会上的沙雕事件、违法事件。所以此处观察者就是仙人,而被观察者则是违法事件,下面是定义出来的两个类:

 1 /**
 2  * 仙人是观察者,实现Observer观察者接口
 3  */
 4 public class CelestialBeing implements Observer {
 5 
 6     @Override
 7     public void update(Observable o, Object arg) {
 8         writeToPen();
 9     }
10     // 写文章揭露(也就是喷)
11     private void writeToPen(){
12         System.out.println("写文章批斗、吊打");
13     }
14 }
 1 /**
 2  * 违法事件是被观察者,一旦出现变化,会被半佛仙人观察到
 3  */
 4 public class IllegalThing extends Observable {
 5 
 6     public void change() {
 7         System.out.println("出现了违法事件");
 8         super.setChanged();
 9     }
10 }

下面是测试类:

 1 public class TestClient {
 2 
 3     public static void main(String[] args) {
 4         IllegalThing illegalThing = new IllegalThing();
 5         /**
 6          * 观察者模式的关键点:被观察者持有观察者
 7          */
 8         illegalThing.addObserver(new CelestialBeing());
 9         // 有改变
10         illegalThing.change();
11         // 通知所有观察者
12         illegalThing.notifyObservers();
13 
14     }
15 }

运行结果:

1 出现了违法事件
2 写文章批斗、吊打

        可以看到,由于被观察者类Observable自身已经维护好了观察者列表,所以我们的被观察者类不需要做太多的事情,只需要将setChanged方法暴露出去即可。观察者模式的关键,就是上面注释中提到的:被观察者持有观察者列表。只要注意了这一点,相信大家在实际场景中使用时便不会用错。

二、看看观察者模式在Spring中的应用

1、在Spring容器的某个阶段触发事件

        如果我想在Spring容器refresh之后触发某些特定逻辑,那么定义一个这样的类就可以:

1 @Component
2 public class MySpringListener implements ApplicationListener<ContextRefreshedEvent> {
3 
4     @Override
5     public void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent contextRefreshedEvent) {
6         System.out.println("MySpringObserver执行了");
7         // 执行自定义逻辑
8     }
9 }

        能如此方便的做到,主要是因为Spring帮我们创建好了refresh的事件,在Spring容器过程中类似的事件有以下几个:

 2、自定义的事件触发

        如果我们想在某些特定的时机触发一个自定义的事件,比如在发邮件时触发一个事件监听,那么在Spring中要怎么做呢?

首先定义一个邮件事件:

1 public class MySpringEmailEvent extends ApplicationEvent {
2     
3     public MySpringEmailEvent(Object source) {
4         super(source);
5     }
6 }
1 @Component
2 public class MySpringEmailListener implements ApplicationListener<MySpringEmailEvent> {
3 
4     @Override
5     public void onApplicationEvent(MySpringEmailEvent mySpringEmailEvent) {
6         System.out.println("MySpringEmailListener执行了");
7         // 执行自定义逻辑
8     }
9 }
1 @Component
2 public class MyEventTrigger {
3     @Autowired
4     private ApplicationContext applicationContext;
5     // 触发事件
6     public void sendEmail () {
7         applicationContext.publishEvent(new MySpringEmailEvent(applicationContext)); 
8 }
9 }

测试类:

1 public class SpringClient {
2     public static void main(String[] args) {
3         AnnotationConfigApplicationContext applicationContext = new AnnotationConfigApplicationContext(AppConfig.class);
4         MyEventTrigger bean = applicationContext.getBean(MyEventTrigger.class);
5         bean.sendEmail();
6     }
7 }

执行结果:

1 MySpringEmailListener执行了

        看到这里,相信很多道友会有疑问,Spring是如何将事件和listener关联在一起的呢?其实内部是通过ApplicationEventMulticaster接口,它是如何实现的呢?且看下回分析...

原文地址:https://www.cnblogs.com/zzq6032010/p/11605335.html