观察者模式

首先了解下观察者模式的概念;

观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态的时候,它的所有依赖者都会受到通知并自动更新;

上面的概念比较抽象,其实观察者模式也叫发布订阅模式,可以这样理解,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。

我们先来看看看Observable类的源码:

public class Observable {
    
    private boolean changed = false;
    //观察者集合
    private Vector<Observer> obs;

    public Observable() {
        obs = new Vector<>();
    }

    //添加观察者
    public synchronized void addObserver(Observer o) {
        if (o == null)
            throw new NullPointerException();
        if (!obs.contains(o)) {
            obs.addElement(o);
        }
    }
    //删除观察者
    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
        obs.removeElement(o);

    public void notifyObservers() {
        notifyObservers(null);
    }

    //通知所有观察者
    public void notifyObservers(Object arg) {
        Object[] arrLocal;

        synchronized (this) {
            if (!changed)
                return;
            arrLocal = obs.toArray();
            clearChanged();
        }

        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
    }
    //删除所有观察者
    public synchronized void deleteObservers() {
        obs.removeAllElements();
    }
    //开启通知观察者权限
    protected synchronized void setChanged() {
        changed = true;
    }
    //恢复关闭权限
    protected synchronized void clearChanged() {
        changed = false;
    }
    //查询权限
    public synchronized boolean hasChanged() {
        return changed;
    }
   //观察者数量
    public synchronized int countObservers() {
        return obs.size();
    }
}

再来看看Observer接口的源码:

public interface Observer {
//更新观察者内容
void update(Observable o, Object arg); }

下面了做个简单小测试。

定义目标类,继承Observable类:

public class MySubject extends Observable{
    
    //目标需要通知观察者的内容
    private String msg;
    
    public void set(String s) {        
        this.msg=s;
        //setChanged()将changed状态改为true
        setChanged();
        //在changed改为true后才能通知所有观察者
        notifyObservers(msg);    
    }
    public String getMsg() {
        return msg;
    }
    public void setMsg(String msg) {
        this.msg = msg;
    }
}

定义观察者类,实现Observer接口:

public class ObjectA implements Observer {
    private String msg;
    
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        //装换目标类并获取目标类需要通知的内容
        msg=((MySubject)o).getMsg();        
    }
    public String getMsg() {
        return msg;
    }
    public void setMsg(String msg) {
        this.msg = msg;
    }
}

下面就开始测试,观察者可以是多个:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建目标对象
        MySubject ms=new MySubject();
        
        //创建观察者对象
        ObjectA obj1=new ObjectA();
        ObjectA obj2=new ObjectA();
        ObjectA obj3=new ObjectA();
        
        //addObserver(obj)是Suject类自带的添加观察者方法
        ms.addObserver(obj1);
        ms.addObserver(obj2);
        ms.addObserver(obj3);
        
        ms.set("班长今晚请大家吃小龙虾");
        
        System.out.println(obj1.getMsg());
        System.out.println(obj2.getMsg());
        System.out.println(obj3.getMsg());
    }
}

类似群发信息给三个朋友(obj1,obj2,obj3),今晚一起吃小龙虾,他们同时收到消息。测试结果如下:

班长今晚请吃小龙虾

班长今晚请吃小龙虾
班长今晚请吃小龙虾

观察者模式总结:

目标对象需要继承Observable,通过setChanged()和notifyObservers()通知观察者;

观察者需要实现Observer接口,通过.addObserver(this)来注册成为观察者,依靠update(Observable o, Object arg)来获取目标对象传递的数据。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zzjlxy-225223/p/11019398.html