C# Windows API

API:应用程序接口(API:Application Program Interface)
应用程序接口(API:application programming interface)是一组定义、程序及协议的集合,通过 API 接口实现计算机软件之间的相互通信。API 的一个主要功能是提供通用功能集。程序员通过使用 API 函数开发应用程序,从而可以避免编写无用程序,以减轻编程任务。 
API 同时也是一种中间件,为各种不同平台提供数据共享。根据单个或分布式平台上不同软件应用程序间的数据共享性能,可以将 API 分为四种类型: 

远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。 
标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过通用数据库实现应用程序间的数据共享。 
文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。 
信息交付:指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享。
当前应用于 API 的标准包括 ANSI 标准 SQL API。另外还有一些应用于其它类型的标准尚在制定之中。API 可以应用于所有计算机平台和操作系统。这些 API 以不同的格式连接数据(如共享数据缓存器、数据库结构、文件框架)。每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生不同类型的错误。因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的 API 还必须解决很多网络参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。相反由于这种 API 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付 API 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件子集。正因为如此,交付 API 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享时,采用信息交付 API 类型是比较理想的选择。 

API 与图形用户接口(GUI)或命令接口有着鲜明的差别:API 接口属于一种操作系统或程序接口,而后两者都属于直接用户接口。 

有时公司会将 API 作为其公共开放系统。也就是说,公司制定自己的系统接口标准,当需要执行系统整合、自定义和程序应用等操作时,公司所有成员都可以通过该接口标准调用源代码,该接口标准被称之为开放式 API。

Windows是一个强大的操作系统,也会向开发者提供海量的系统API来帮助开发者来完成Windows系统软件的开发工作。在此,向大家分享一下自己以前用到过的,整理的部分Windows API,C#可以直接调用。

1.获取.exe应用程序的图标

[DllImport("shell32.DLL", EntryPoint = "ExtractAssociatedIcon")]  
private static extern int ExtractAssociatedIconA(int hInst, string lpIconPath, ref int lpiIcon); //声明函数  
   System.IntPtr thisHandle;  
   public System.Drawing.Icon GetIco(string filePath)//filePath是要获取文件路径,返回ico格式文件  
   {  
       int RefInt = 0;  
       thisHandle = new IntPtr(ExtractAssociatedIconA(0, filePath, ref RefInt));  
       return System.Drawing.Icon.FromHandle(thisHandle);  
   }

2.获取硬盘信息

public string GetComputorInformation()  
       {  
              
               StringBuilder mStringBuilder = new StringBuilder();  
               DriveInfo[] myAllDrivers = DriveInfo.GetDrives();  
               try  
               {  
                   foreach (DriveInfo myDrive in myAllDrivers)  
                   {  
                       if (myDrive.IsReady)  
                       {  
                           mStringBuilder.Append("磁盘驱动器盘符:");  
                           mStringBuilder.AppendLine(myDrive.Name);  
                           mStringBuilder.Append("磁盘卷标:");  
                           mStringBuilder.AppendLine(myDrive.VolumeLabel);  
                           mStringBuilder.Append("磁盘类型:");  
                           mStringBuilder.AppendLine(myDrive.DriveType.ToString());  
                           mStringBuilder.Append("磁盘格式:");  
                           mStringBuilder.AppendLine(myDrive.DriveFormat);  
                           mStringBuilder.Append("磁盘大小:");  
                           decimal resultmyDrive = Math.Round((decimal)myDrive.TotalSize / 1024 / 1024 / 1024, 2);  
                           mStringBuilder.AppendLine(resultmyDrive "GB");  
                           mStringBuilder.Append("剩余空间:");  
                           decimal resultAvailableFreeSpace = Math.Round((decimal)myDrive.AvailableFreeSpace / 1024 / 1024 / 1024, 2);  
                           mStringBuilder.AppendLine(resultAvailableFreeSpace "GB");  
                           mStringBuilder.Append("总剩余空间(含磁盘配额):");  
                           decimal resultTotalFreeSpace = Math.Round((decimal)myDrive.TotalFreeSpace / 1024 / 1024 / 1024, 2);  
                           mStringBuilder.AppendLine(resultTotalFreeSpace "GB");  
                           mStringBuilder.AppendLine("-------------------------------------");  
                       }  
                   }  
                    
               }  
               catch (Exception ex)  
               {  
                   throw ex;  
               }  
   
               return mStringBuilder.ToString();  
       }

3.开机启动程序

//获取注册表中的启动位置  
        RegistryKey RKey = Registry.LocalMachine.OpenSubKey("SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run", true);  
        ///<summary>/// 设置开机启动  
        ///</summary>///<param name="path"/>public void StartRunApp(string path)  
        {  
            string strnewName = path.Substring(path.LastIndexOf("\") 1);//要写入注册表的键值名称  
            if (!File.Exists(path))//判断指定的文件是否存在  
                return;  
            if (RKey == null)  
            {  
                RKey = Registry.LocalMachine.CreateSubKey("SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run");  
            }  
            RKey.SetValue(strnewName, path);//通过修改注册表,使程序在开机时自动运行  
        }  
        ///<summary>/// 取消开机启动  
        ///</summary>///<param name="path"/>public void ForbitStartRun(string path)  
        {  
            string strnewName = path.Substring(path.LastIndexOf("\") 1);//要写入注册表的键值名称  
            RKey.DeleteValue(strnewName, false);//通过修改注册表,取消程序在开机时自动运行  
        }

4.系统热键操作

[DllImport("user32.dll")] //声明api函数  
       public static extern bool RegisterHotKey(  
        IntPtr hwnd, // 窗口句柄  
        int id, // 热键ID  
        uint fsmodifiers, // 热键修改选项   
        Keys vk // 热键  
       );  
       [DllImport("user32.dll")] //声明api函数  
       public static extern bool UnregisterHotKey(  
        IntPtr hwnd, // 窗口句柄   
        int id // 热键ID   
       );  
       public enum keymodifiers //组合键枚举  
       {  
           none = 0,  
           alt = 1,  
           control = 2,  
           shift = 4,  
           windows = 8  
       }  
       private void processhotkey(Message m) //按下设定的键时调用该函数  
       {  
           IntPtr id = m.WParam; //intptr用于表示指针或句柄的平台特定类型  
           //messagebox.show(id.tostring());  
           string sid = id.ToString();  
           switch (sid)  
           {  
               case "100":  
   
                   break;  
               case "200":  
   
                   break;  
           }  
       }  
       ///<summary>/// 注册热键  
       ///</summary>public void RegisterHotkey(IntPtr handle, int hotkeyID, uint fsmodifiers, Keys mKeys)  
       {  
           RegisterHotKey(handle, hotkeyID, fsmodifiers, mKeys);  
       }  
   
       ///<summary>/// 卸载热键  
       ///</summary>///<param name="handle"/>///<param name="hotkeyID"/>public void UnregisterHotkey(IntPtr handle, int hotkeyID)  
       {  
           UnregisterHotKey(handle, hotkeyID);  
       }

5.系统进程操作

public class GetProcess  
    {  
        bool isSuccess = false;  
        [DllImport("kernel32")]  
        public static extern void GetWindowsDirectory(StringBuilder WinDir, int count);  
        [DllImport("kernel32")]  
        public static extern void GetSystemDirectory(StringBuilder SysDir, int count);  
        [DllImport("kernel32")]  
        public static extern void GetSystemInfo(ref CPU_INFO cpuinfo);  
        [DllImport("kernel32")]  
        public static extern void GlobalMemoryStatus(ref MEMORY_INFO meminfo);  
        [DllImport("kernel32")]  
        public static extern void GetSystemTime(ref SYSTEMTIME_INFO stinfo);  
   
        //定义CPU的信息结构  
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]  
        public struct CPU_INFO  
        {  
            public uint dwOemId;  
            public uint dwPageSize;  
            public uint lpMinimumApplicationAddress;  
            public uint lpMaximumApplicationAddress;  
            public uint dwActiveProcessorMask;  
            public uint dwNumberOfProcessors;  
            public uint dwProcessorType;  
            public uint dwAllocationGranularity;  
            public uint dwProcessorLevel;  
            public uint dwProcessorRevision;  
        }  
   
        //定义内存的信息结构  
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]  
        public struct MEMORY_INFO  
        {  
            public uint dwLength;  
            public uint dwMemoryLoad;  
            public uint dwTotalPhys;  
            public uint dwAvailPhys;  
            public uint dwTotalPageFile;  
            public uint dwAvailPageFile;  
            public uint dwTotalVirtual;  
            public uint dwAvailVirtual;  
        }  
   
        //定义系统时间的信息结构  
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]  
        public struct SYSTEMTIME_INFO  
        {  
            public ushort wYear;  
            public ushort wMonth;  
            public ushort wDayOfWeek;  
            public ushort wDay;  
            public ushort wHour;  
            public ushort wMinute;  
            public ushort wSecond;  
            public ushort wMilliseconds;  
        }  
   
        public string GetSystemInformation()  
        {  
            MEMORY_INFO MemInfo = new MEMORY_INFO();  
            GlobalMemoryStatus(ref MemInfo);  
            return MemInfo.dwMemoryLoad.ToString();  
        }  
   
        public string GetSystemCup()  
        {  
            CPU_INFO CpuInfo = new CPU_INFO();  
            GetSystemInfo(ref CpuInfo);  
            return CpuInfo.dwProcessorType.ToString();  
       }  
   
        ///<summary>/// 获取当前所有进程  
        ///</summary>///<returns></returns>public DataTable GetAllProcess()  
        {  
            DataTable mDataTable = new DataTable();  
            mDataTable.Rows.Clear();  
            mDataTable.Columns.Add("ProcessID");  
            mDataTable.Columns.Add("ProcessName");  
            mDataTable.Columns.Add("Memory");  
            mDataTable.Columns.Add("StartTime");  
            mDataTable.Columns.Add("FileName");  
            mDataTable.Columns.Add("ThreadNumber");  
   
            Process[] myProcess = Process.GetProcesses();  
            foreach (Process p in myProcess)  
            {  
                DataRow mDataRow = mDataTable.NewRow();  
                mDataRow[0] = p.Id;  
                mDataRow[1] = p.ProcessName;  
                mDataRow[2] = string.Format("{0:###,##0.00}KB", p.PrivateMemorySize64 / 1024);  
                //有些进程无法获取启动时间和文件名信息,所以要用try/catch;  
                try  
                {  
                    mDataRow[3] = string.Format("{0}", p.StartTime);  
                    mDataRow[4] = p.MainModule.FileName;  
                    mDataRow[5] = p.Threads.Count;  
   
                }  
                catch  
                {  
                    mDataRow[3] = "";  
                    mDataRow[4] = "";  
   
                }  
                mDataTable.Rows.Add(mDataRow);  
            }  
            return mDataTable;  
        }  
   
        ///<summary>/// 结束进程  
        ///</summary>///<param name="processName"/>///<returns></returns>public bool KillProcess(string processName)  
        {  
            try  
            {  
                System.Diagnostics.Process[] process = System.Diagnostics.Process.GetProcessesByName(processName);  
                foreach (System.Diagnostics.Process p in process)  
                {  
                    p.Kill();  
                }  
            }  
            catch  
            {  
                isSuccess = false;  
            }  
            return isSuccess;  
        }  
    }

6.改变窗口

public const int SE_SHUTDOWN_PRIVILEGE = 0x13;  
   
       [DllImport("user32.dll")]  
       public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);  
   
       [DllImport("user32.dll")]  
       public static extern IntPtr SetParent(IntPtr hWndChild, IntPtr hWndNewParent);  
   
       [DllImport("user32.dll")]  
       public static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, int hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx,  
           int cy, uint uFlags);
原文地址:https://www.cnblogs.com/zzgt/p/5497168.html