uboot之logo显示【转】

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一、logo的调用流程

|-->board_init_r: < board.c>

         |--> stdio_init: <common/stdio.c>

                |--> drv_lcd_init:<common/lcd.c>

                      |--> lcd_init: <common/lcd.c>

                            |--> lcd_ctrl_init: drivers/video/<与硬件相关 >

                            |-->lcd_clear();

                                |-->lcd_logo()<显示图片>

                                   |-->bitmap_plot(0,85);<将图片读取到frambuffer>

二、读取bitmap写入frambuffer

 

1、  首先将图片数组的首地址赋给bmap。

 

[cpp] view plain copy
 
  1. bmap = &bmp_logo_bitmap[0];  

2、  然后将图片数组数据写入frambuffer,然后显示

 

[cpp] view plain copy
 
  1. if(NBITS(panel_info.vl_bpix) == 16){  
  2.         u16 col16;  
  3.         fb16 = (ushort *)fb;  
  4.         for (i = 0; i < BMP_LOGO_HEIGHT; ++i) {  
  5.             for (j = 0; j < BMP_LOGO_WIDTH; j++) {  
  6.                 col16 = bmp_logo_palette[(bmap[j]-16)];  
  7.                 fb16[j] =  
  8.                     ((col16 & 0x000F) << 1) |  
  9.                     ((col16 & 0x00F0) << 3) |  
  10.                     ((col16 & 0x0F00) << 4);  
  11.                 }  
  12.             bmap += BMP_LOGO_WIDTH;  
  13.             fb16 += panel_info.vl_col;  
  14.         }  
  15.     }  


 

备注:

 

1、图片转化函数: oolsmp-logo.c  将bmp文件转化为二维数组bmp_logo_bitmap[](includemp_logo_data.h)

 

2、通过makefile查到驱动文件u-bootdriversvideojz_lcdlcd_panel/truly_tft240240_2_e.c 

3、  改变图片显示的首地址:比如第85行开始显示

 bitmap_plot(0, 85);--------------   commonlcd.c

4、IncludeBmp_logo.h 定义图片大小也是 oolsmp-logo.c生成的。

[cpp] view plain copy
 
  1. #defineBMP_LOGO_WIDTH                   240  
  2. #defineBMP_LOGO_HEIGHT                 70  
  3. #define BMP_LOGO_COLORS               240  
  4. #defineBMP_LOGO_OFFSET                 16  


5、IncludeBmp_logo_data.h保存图片的二维数组,由 oolsmp-logo.c生成的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zzb-Dream-90Time/p/8340233.html