TS——类

传统方法中,JavaScript 通过构造函数实现类的概念,通过原型链实现继承。而在 ES6 中,我们终于迎来了 class

TypeScript 除了实现了所有 ES6 中的类的功能以外,还添加了一些新的用法。

这一节主要介绍类的用法,下一节再介绍如何定义类的类型。

类的概念

  • 类(Class):定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法

  • 对象(Object):类的实例,通过 new 生成

  • 面向对象(OOP)的三大特性:封装、继承、多态

  • 封装(Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通过对外提供的接口来访问该对象,同时也保证了外界无法任意更改对象内部的数据

  • 继承(Inheritance):子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性

  • 多态(Polymorphism):由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应。比如 CatDog 都继承自 Animal,但是分别实现了自己的 eat 方法。此时针对某一个实例,我们无需了解它是 Cat 还是 Dog,就可以直接调用 eat 方法,程序会自动判断出来应该如何执行 eat

  • 存取器(getter & setter):用以改变属性的读取和赋值行为

  • 修饰符(Modifiers):修饰符是一些关键字,用于限定成员或类型的性质。比如 public 表示公有属性或方法

  • 抽象类(Abstract Class):抽象类是供其他类继承的基类,抽象类不允许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中被实现

  • 接口(Interfaces):不同类之间公有的属性或方法,可以抽象成一个接口。接口可以被类实现(implements)。一个类只能继承自另一个类,但是可以实现多个接口。

    ES6 中类的用法

    属性和方法

    使用 class 定义类,使用 constructor 定义构造函数。

    通过 new 生成新实例的时候,会自动调用构造函数。

     

    class Animal {
        constructor(name){
            this.name = name;
    }
        sayHi() {
            return `My name is ${this.name}` ;
    }
    let a=new Animal('Jack');
    console.log(a.sayHi());
    }

    类的继承

    使用 extends 关键字实现继承,子类中使用 super 关键字来调用父类的构造函数和方法。

    class Cat extends Animal {
        constructor(name) {
            super(name);
            console.log(this.name);
    }
        sayHi() {
            return 'Meow, ' + super.sayHi ();
    }
    let c = new Cat('Tom'); // Tom
    console.log(c.sayHi()); // Meow, My name is Tom
    }

    存取器

    使用 getter 和 setter 可以改变属性的赋值和读取行为:

    class Animal {
        constructor(name) {
            this.name = name;
        }
        get name() {
            return 'Jack';
        }
        set name(value) {
            console.log('setter: ' + value);
        }
    }
    
    let a = new Animal('Kitty'); // setter: Kitty
    a.name = 'Tom'; // setter: Tom
    console.log(a.name); // Jack

    静态方法

    使用 static 修饰符修饰的方法称为静态方法,它们不需要实例化,而是直接通过类来调用:

    class Animal {
        static isAnimal(a) {
            return a instanceof Animal;
        }
    }
    
    let a = new Animal('Jack');
    Animal.isAnimal(a); // true
    a.isAnimal(a); // TypeError: a.isAnimal is not a function

    TypeScript 中类的用法

    public private 和 protected

    TypeScript 可以使用三种访问修饰符(Access Modifiers),分别是 publicprivateprotected

    • public 修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是 public

    • private 修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问

    • protected 修饰的属性或方法是受保护的,它和 private 类似,区别是它在子类中也是允许被访问的

      下面举一些例子:

    class Animal {
        public name;
        public constructor(name) {
            this.name = name;
        }
    }
    
    let a = new Animal('Jack');
    console.log(a.name); // Jack
    a.name = 'Tom';
    console.log(a.name); // Tom

    上面的例子中,name 被设置为了 public,所以直接访问实例的 name 属性是允许的。

    很多时候,我们希望有的属性是无法直接存取的,这时候就可以用 private 了:

    class Animal {
        private name;
        public constructor(name) {
            this.name = name;
        }
    }
    
    let a = new Animal('Jack');
    console.log(a.name); // Jack
    a.name = 'Tom';
    
    // index.ts(9,13): error TS2341: Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.
    // index.ts(10,1): error TS2341: Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.

    需要注意的是,TypeScript 编译之后的代码中,并没有限制 private 属性在外部的可访问性.

    上面的例子编译后的代码是:

    var Animal = (function () {
        function Animal(name) {
            this.name = name;
        }
        return Animal;
    }());
    var a = new Animal('Jack');
    console.log(a.name);
    a.name = 'Tom';

    使用 private 修饰的属性或方法,在子类中也是不允许访问的:

    class Animal {
        private name;
        public constructor(name) {
            this.name = name;
        }
    }
    
    class Cat extends Animal {
        constructor(name) {
            super(name);
            console.log(this.name);
        }
    }
    
    // index.ts(11,17): error TS2341: Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.

    而如果是用 protected 修饰,则允许在子类中访问:

    class Animal {
        protected name;
        public constructor(name) {
            this.name = name;
        }
    }
    
    class Cat extends Animal {
        constructor(name) {
            super(name);
            console.log(this.name);
        }
    }

    抽象类

    abstract 用于定义抽象类和其中的抽象方法。

    什么是抽象类?

    首先,抽象类是不允许被实例化的:

    abstract class Animal {
        public name;
        public constructor(name) {
            this.name = name;
        }
        public abstract sayHi();
    }
    
    let a = new Animal('Jack');
    
    // index.ts(9,11): error TS2511: Cannot create an instance of the abstract class 'Animal'.

    上面的例子中,我们定义了一个抽象类 Animal,并且定义了一个抽象方法 sayHi。在实例化抽象类的时候报错了。

    其次,抽象类中的抽象方法必须被子类实现:

    abstract class Animal {
        public name;
        public constructor(name) {
            this.name = name;
        }
        public abstract sayHi();
    }
    
    class Cat extends Animal {
        public eat() {
            console.log(`${this.name} is eating.`);
        }
    }
    
    let cat = new Cat('Tom');
    
    // index.ts(9,7): error TS2515: Non-abstract class 'Cat' does not implement inherited abstract member 'sayHi' from class 'Animal'.

    上面的例子中,我们定义了一个类 Cat 继承了抽象类 Animal,但是没有实现抽象方法 sayHi,所以编译报错了。

    下面是一个正确使用抽象类的例子:

    abstract class Animal {
        public name;
        public constructor(name) {
            this.name = name;
        }
        public abstract sayHi();
    }
    
    class Cat extends Animal {
        public sayHi() {
            console.log(`Meow, My name is ${this.name}`);
        }
    }
    
    let cat = new Cat('Tom');

    上面的例子中,我们实现了抽象方法 sayHi,编译通过了。

    类的类型

    给类加上 TypeScript 的类型很简单,与接口类似

    class Animal {
        name: string;
        constructor(name: string) {
            this.name = name;
        }
        sayHi(): string {
          return `My name is ${this.name}`;
        }
    }
    
    let a: Animal = new Animal('Jack');
    console.log(a.sayHi()); // My name is Jack

     

     

原文地址:https://www.cnblogs.com/zzalmo/p/11280969.html