Mini2440裸机开发之LCD编程(GB2312、ASCII字库制作)

在上一节我们介绍了LCD的硬件基础只是、以及S3C2440 LCD控制器相关的寄存器。这一节我们将会动手在LCD上显示一幅日落的图片。

一、LCD初始化编程步骤

1.1 初始化GPIO,引脚复用

 

 

在上一节我们介绍了S3C2440这些引脚对应的LCD TFT上的引脚。这里就不在重复介绍了。我们需要配置Port C和Port D为LCD功能。

端口C相关寄存器的相关信息。

寄存器 地址 R/W 描述 复位值
GPCCON 0x56000020 R/W 配置端口C的引脚 0x00
GPCDAT 0x56000024 R/W 配置C的数据寄存器 -
GPCUP 0x56000028 R/W 端口C的上拉使能寄存器 0x00
保留 0x5600002C - 保留 -

(1) GPCCON

GPCCON 描述 初始状态
GPC15 [31:30] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[7] 11 = 保留 0
GPC14 [29:28] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[6] 11 = 保留 0
GPC13 [27:26] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[5] 11 = 保留 0
GPC12 [25:24] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[4] 11 = 保留 0
GPC11 [23:22] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[3] 11 = 保留 0
GPC10 [21:20] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[2] 11 = 保留 0
GPC9 [19:18] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[1] 11 = 保留 0
GPC8 [17:16] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[0] 11 = 保留 0
GPC7 [15:14] 00 = 输入 01 = 输出 10 = LCD_LPCREVB 11 = 保留 0
GPC6 [13:12] 00 = 输入 01 = 输出 10 = LCD_LPCREV 11 = 保留 0
GPC5 [11:10] 00 = 输入 01 = 输出 10 = LCD_LPCOE 11 = 保留 0
GPC4 [9:8] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VM 11 = 保留 0
GPC3 [7:6] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VFRAME 11 = 保留 0
GPC2 [5:4] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VLINE 11 = 保留 0
GPC1 [3:2] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VCLK 11 = 保留 0
GPC0 [1:0] 00 = 输入 01 = 输出 10 = LEND 11 = 保留 0

由上表可知,B端口的控制寄存器可以将每个引脚配置为四种模式:

  • 00:输入模式
  • 01:输出模式
  • 10:功能扩展模式
  • 11:保留模式

配置端口C功能复用为LCD:

GPCCON=0xaaaaaaaa

(2) GPCDAT

GPCDAT 描述
GPC[15:0] [15:0]

当端口配置为输入端口时,相应位为引脚状态。当端口配置为输出端口时,引脚状态将与相应位相同。当端口配置为功能引脚,将读取到未定义值。

(3) GPCUP

GPCUP 描述
GPC[15:0] [15:0]

0:使能附加上拉功能到相应端口引脚

1:禁止附加上拉功能到相应端口引脚

禁止上拉:

 GPCUP = 0xffffffff;

端口D相关寄存器的相关信息。

寄存器 地址 R/W 描述 复位值
GPDCON 0x56000030 R/W 配置端口D的引脚 0x00
GPDDAT 0x56000034 R/W 配置D的数据寄存器 -
GPDUP 0x56000038 R/W 端口D的上拉使能寄存器 0xF000
保留 0x5600003C - 保留 -

(1) GPDCON

GPDCON 描述 初始状态
GPD15 [31:30] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[23] 11 = 保留 0
GPD14 [29:28] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[22] 11 = 保留 0
GPD13 [27:26] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[21] 11 = 保留 0
GPD12 [25:24] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[20] 11 = 保留 0
GPD11 [23:22] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[19] 11 = 保留 0
GPD10 [21:20] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[18] 11 = 保留 0
GPD9 [19:18] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[17] 11 = 保留 0
GPD8 [17:16] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[16] 11 = 保留 0
GPD7 [15:14] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[15] 11 = 保留 0
GPD6 [13:12] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[14] 11 = 保留 0
GPD5 [11:10] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[13] 11 = 保留 0
GPD4 [9:8] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[12] 11 = 保留 0
GPD3 [7:6] 00 = 输入 01 = 输出 10 =VD[11] 11 = 保留 0
GPD2 [5:4] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[10] 11 = 保留 0
GPD1 [3:2] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[9] 11 = 保留 0
GPD0 [1:0] 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[8] 11 = 保留  0

由上表可知,B端口的控制寄存器可以将每个引脚配置为四种模式:

  • 00:输入模式
  • 01:输出模式
  • 10:功能扩展模式
  • 11:保留模式

配置端口D功能复用为LCD:

GPDCON=0xaaaaaaaa

(2) GPDDAT

GPCDAT 描述
GPD[15:0] [15:0]

当端口配置为输入端口时,相应位为引脚状态。当端口配置为输出端口时,引脚状态将与相应位相同。当端口配置为功能引脚,将读取到未定义值。

(3) GPDUP

GPCUP 描述
GPD[15:0] [15:0]

0:使能附加上拉功能到相应端口引脚

1:禁止附加上拉功能到相应端口引脚

禁止上拉:

 GPDUP = 0xffffffff;

总结下来:

void _lcd_gpio_init()
{
    GPCUP = 0xffffffff;         /* Disable Pull - up register */
    GPCCON = 0xaaaaaaaa;        /* Initialize VD[7:0], VM, VFRAME, VLINE, VCLK */

    GPDUP = 0xffffffff;         /* Disable Pull - up register */
    GPDCON = 0xaaaaaaaa;        /* Initialize VD[15:8] */
}

1.2 打开LCD电源

LCD_PWR对应的引脚,所以设置GPG4就可以控制LED背光电源了。(GPGCON:9-8写入11),这时候LCD电源的打开/关闭可以通过LCDCON5位3来控制:

LCD_PWREN 输出信号使能/禁止:0 = 禁止PWREN 信号 1 = 允许PWREN信号:

void _lcd_power_on() 
{
    /*  打开LCD电源  */
    GPGUP |= (1 << 4);            /* Pull - up disable */
    GPGCON |= (3 << 8);            /* 设置GPG4引脚为LCD_PWRDN模式 */
    LCDCON5 |= (1 << 3);              /* LCD_PWREN输出信号使能 */
}

1.3 设置其他信号线

其他信号线包括VD0-VD23和VFRAME、VLINE、VCLK等,分别在GPCCON,GPDCON中选择相应功能。这些在上一节已经介绍过。这里就稍微提一下

1) 设置VLCK、BPPMODE、PNRMODE

(VCLK)LCD的Datasheet上一般会写有一个推荐的频率,上一节已经介绍过我使用的屏幕推荐频率为6.4M,我们通过计算得到的CLKVAL=7比较合适。写入LCDCON1位17-8;

位4-1选择BPP(位每像素)模式    1100 = TFT 的16 BPP;

位6-5选择显示模式  11 = TFT LCD 面板

2) 设置其他相关参数

LCD相关的参数主要还有这几个:LINEVAL: LCD水平像素-1,如240-1 = 239;
HOZVAL:  LCD垂直像素-1,如320-1 = 319;
HFPD:    行开始前的VCLK时钟数(LCD屏幕的Datasheet一般有推荐值);
HBPD:    行结束后的VCLK时钟数(LCD屏幕的Datasheet一般有推荐值);
HSPW:    行之间水平同步的无效VCLK时钟数(LCD屏幕的Datasheet一般有推荐值);
VFPD:    帧数据开始前的空白行数(LCD屏幕的Datasheet一般有推荐值);
VBPD:    帧数据结束后的空白行数(LCD屏幕的Datasheet一般有推荐值);
VSPW:    帧之间垂直同步的无效行数(LCD屏幕的Datasheet一般有推荐值);
(相关寄存器LCDCON2, LCDCON3, LCDCON4);

3) 设置视频缓冲区的地址

S3C2440支持虚拟屏幕,可以通过改变LCD寄存器实现屏幕快速移动;
PAGEWIDTH:虚拟屏幕一行的字节数,如果不使用虚拟屏幕,设置为实际屏幕的行半字数,如16位宽320像素,设为320 ;
OFFSIZE:虚拟屏幕左侧偏移的字节数,如果不使用虚拟屏幕,设置为0;
LCDBANK: 视频帧缓冲区内存地址30-22位;
LCDBASEU: 视频帧缓冲区的开始地址21-1位;
LCDBASEL: 视频帧缓冲区的结束地址21-1位;
(相关寄存器LCDSADDR1,LCDSADDR2,LCDSADDR3);

4) 确定信号的极性

S3C2440的LCD控制器允许设置VCLK、VLINE、VFRAME等信号的极性(上升沿有效还是下降沿有效),需要对照LCD的Datasheet一一确认。
(相关寄存器LCDCON5)

5) 关中断

设置LCDINTMSK位1-0。

6) 禁止LPC3600/LCC3600模式

如果不是使用三星LPC3600/LCC3600 LCD,必须禁止LPC3600/LCC3600模式(写入0到TCONSEL位4、0)。

7)  关闭临时调色板

TPAL位24设置为0。

总体设置代码如下:

void _lcd_control_init()
{
    /*  [17:8]  CLKVAL
     *  [6:5]   PNRMODE;选择显示模式
     *                  00 = 4 位双扫描显示模式   01 = 4 位单扫描显示模式(STN)
     *                  10 = 8 位单扫描显示模式   11 = TFT LCD 面板
     *  [4:1]  BPPMODE  选择BPP(位每像素)模式    1100 = TFT 的16 BPP
     *  [0]    ENVID    LCD 视频输出和逻辑使能/禁止。
     *                  0 = 禁止视频输出和LCD 控制信号  1 = 允许视频输出和LCD 控制信号
     */
    LCDCON1 = (CLKVAL<<8)| (3<<5)|(0xC<<1);               /* 16 bpp for TFT */

    /*  [31:24]   VBPD:帧同步信号的后肩
     *  [23:14]   LINEVAL:LCD面板的垂直尺寸
     *  [13:6]    VFPD:帧同步信号的前肩
     *  [5:0]     VSPW:同步信号的脉宽
     */
    LCDCON2 = (VBPD<<24)|(LINEVAL<<14)|(VFPD<<6)|(VSPW);

    /* [25:19] HBPD: 行同步信号的后肩
     * [18:8] HOZVAL: LCD面板的水平尺寸
     * [7:0] HFPD: 行同步信号的前肩
     */
    LCDCON3 = (HBPD<<19)|(HOZVAL<<8)|(HFPD);
    LCDCON4 = (HSPW);

    /* [11] FRM565: 此位选择16 BPP 输出视频数据的格式   0 = 5:5:5:1 格式   1= 5:6:5 格式
     * [10] STN/TFT: 此位控制VCLK 有效沿的极性
     * [9]    INVVLINE: STN/TFT:此位表明VLINE/HSYNC 脉冲极性  0 = 正常 1 = 反转
     * [8]  INVVFRAME: STN/TFT:此位表明VFRAME/VSYNC 脉冲极性 0 = 正常 1 = 反转
     * VLINE/HSYNC 脉冲极性、VFRAME/VSYNC 脉冲极性反转(LCD型号决定)
     * [0]    HWSWP: STN/TFT:半字节交换控制位   0 = 交换禁止 1 = 交换使能
     */
    LCDCON5 = ((1<<11) | (1<<10) | (1 << 9) | (1 << 8) | (1 << 0));


#define    M5D(n)        ((n)&0x1fffff)
#define  LCD_ADDR   ((u32)LCD_BUFFER)                      /* FrameBuffer地址 */

    /* [29:21] LCDBANK:存放帧缓冲起始地址的[30:22]
     * [20:0] LCDBASEU: 存放帧缓冲起始地址的[21:1]
     */   
    LCDSADDR1 = ((LCD_ADDR >> 22) << 21) | (M5D(LCD_ADDR >> 1)) ;

    /* 存放帧结束地址[21:1] */
    LCDSADDR2 = M5D((LCD_ADDR + (LCD_WIDTH * LCD_HEIGHT * 2 )) >> 1);

    /* [21:11] OFFSIZE:表示虚拟屏偏移尺寸  即上一行最后像素点到下一行第一个像素点之间间隔多少个像素点
    *  [10:0] PAGEWIDTH:表示行的宽度(半字为单位 16bit)
    */
    LCDSADDR3 = LCD_WIDTH;

    LCDINTMSK |= 3;
    TCONSEL &= ~((1 << 4) | 1);
    TPAL = 0x00;        /* 关闭临时调色板 */
}

1.4 打开视频输出

ENVID设为1 (LCDCON1:0写入1)。

    /* LCD使能 */
    LCDCON1 |= 1;    

到此LCD初始化步骤就介绍完成了,整体代码如下:

void lcd_init()
{
    _lcd_gpio_init();
    _lcd_power_on();
    _lcd_control_init();   

    /* LCD使能 */
    LCDCON1 |= 1;                    
}

二、显示BMP图片

如果想在LCD上显示一幅图片,只需要向LCD_BUFFER缓冲区写入图片数据即可。

void lcd_draw_bmp(u16 x0,u16 y0,u16 width,u16 height,const u8 *bmp)
{
    u16 x,y;
    u16 c;
    u32 p = 0;

    /* 绘制每一行 */
    for( y = 0 ; y < height; y++ )
    {
        /* 绘制每一点 */
        for( x = 0 ; x < width; x++ )
        {
            c = bmp[p + 1] | (bmp[p] << 8);

            /* bmp.c中的数组元素大小是8bit,屏幕像素设置16bit */
            if (((x0 + x) < LCD_WIDTH) && ( (y0 + y) < LCD_HEIGHT))   /* LCD尺寸范围,根据实际LCD设置 */
            {
                LCD_BUFFER[y0 + y][x0 + x] = c;
            }
            p = p + 2 ;      /* 屏幕像素设置16bit,所以要+2 */
        }
    }
}

在Ecllispe调试模式下,将代码直接下载SDRAM地址0x30000000运行,图片显示正常:

但是通过MiniTools下载到SDRAM地址0x30000000运行,图片却显示异常:

目前原因还未排查清楚。

三、显示字符

3.1 字符显示原理

既然我们能使用LCD去显示图片,那么去显示字符其实也是很简单的道理。我们可以把每个字符看成一个比较小的图片。

比如16*16的汉字显示原理就是在一个长宽16的正方形中绘制若干个点,这样就只有弄清楚哪些点是要显示的就行了。比如第一行要显示一个点我们就可以 xxxxxxxoxxxxxxxx, 我们只有把中间的圈显示,其余的点不显示就可以了。

这样我们就可以用一个数组来保存这些点,每一位表示是否要显示,当然这一位要显示什么颜色, 我们可以自行设置。

3.2 字符制作

对于字模数组的提取现在已经有很多好用的字模提取软件,字库软件的,到网上搜一个然后就很容易了,只要输入想要显示的汉字软件就帮你把字模的数组显示好了,你只有把这个字模数组放到程序当中去就可以了。

当然这里要注意字模提取的顺序,还有有些字模软件中可以设置要不要倒序的问题,这里我用的是 PCtoLCD2002.EXE 这个软件,我的LCD的取模方式是横向取模,字节不倒序,C51格式 。

结果为:

 你(0)

DB 08H 80H 08H 80H 08H 80H 11H FEH 11H 02H 32H 04H 34H 20H 50H 20H;
DB 91H 28H 11H 24H 12H 24H 12H 22H 14H 22H 10H 20H 10H A0H 10H 40H;"",0

可以看到一共生成32个字节,每两个字节对应图片中一行的16个点,我们以第一行对应的两个字节为例 0x08 0x80,转换成二进制就是0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0,也就是说将第一行16个像素中的第5个、9个像素点亮。

当然要是有很多汉字要显示的话一个一个字去提取就不容易了。现在已经有人或者有一些标准已经把汉字弄成了一些字库,像16*16的话就标准库GB2312 ,但是注意,这些库好像要么是没有后缀名要么是数据库形式,对于裸机还是比较不方便,这里的话可以去找一下有人把这些做成了C语言数组形式这样就比较好用 了,不过这样有点占内存,16*16 / 8 = 32 就是一个字占32个字节,常用汉字字符库的话一般有6 7千个,那么简单算一下应该就需要差不多200k的内存,对于单片机来说还是比较难以消化的。

3.3 字符原理

有了字库我们就只需要找个我们需要的汉字然后取出来显示就好了,但是怎么找这么汉字,当然这么问题别人早已经解决。

首先对于汉字在GB2312编码中使用两个字节表示,收录7445个图形字符,其中包括6763个汉字。,其中一级汉字3755个,二级汉字3008个;同时收录包括拉丁字母、希腊字母、日文平假名及片假名字母、俄罗斯语西里尔字母在内的682个全形字符。

GB2312对所收汉字进行了“分区”处理,每区含有94个汉字/符号。这种表示方式也称为区位码。

  • 01-09区为特殊符号;
  • 10-15区没有编码;
  • 6-55区为一级汉字,按拼音排序,共3755个;
  • 56-87区为二级汉字,按部首/笔画排序,共3008个;
  • 88-94区没有编码;
  • GB2312只是编码表,在计算机中通常都是用"EUC-CN"表示法,即在每个区位加上0xA0来表示。区和位分别占用一个字节。

GB2312编码规则

  • 2字节编码,高位为0xA1-0xFE,低位为0xA1-0xFE;(0xFF并没有使用,所以高、低的范围均为0xFE-0xA1+1=94个)
  • 汉字区域,高位为0xB0-0xF7,低位为0xA1-0xFE
  • 特殊符号,高位为0xA1-0xA9,低位为0xA1-0xFE

举例来说,“啊”字是GB2312之中的第一个汉字,它的区位码就是1601。

字节编码,通常采用EUC储存方法,以便兼容于ASCII。每个汉字及符号以两个字节来表示。第一个字节称为“高位字节”,第二个字节称为“低位字节”。

  • “高位字节”使用了0xA1-0xFF(把01-94区的区号加上0xA0);
  • “低位字节”使用了0xA1-0xFF(把01-94加上0xA0)。

例如“啊”字在大多数程序中,会以0xB0A1储存(与区位码对比:0xB0=0xA0+16,0xA1=0xA0+1)。

有了区位码。这样我们查找汉字是就比较方便了,首先我们通过区号找个是属于哪个区,然后再通过位号找个属于哪个位就可以找到汉字了,

假设我们将我们的GB2312字库采用二位数组表示,数组长度为94*94=8836:

const u8 GB2312[][32] ;

我们将汉字采用GB2312编码,我们需要计算每个汉字在二位数组的索引,该索引为(高位字节-0xA1)*94 + (低位字节-0xA1)。

在GB2312编码表里面,区位码里有英文和数字,按道理说是不是也应该是双字节的呢。

而一般情况下,我们见到的英文和数字是单字节的,以ASCII编码,也就是说现代的GB2312编码是兼容ASCII编码的。比如一个数字2,对应的二进制是0x32,而不是 0xA3 0xB2。那么问题来了,0xA3 0xB2 又对应到什么呢?还是2(笑)。注意看了,这里的2跟2是不是有点不太一样?!确实是不一样的。这里的双字节2是全角的二,ASCII的2是半角的二,一般输入法里的切换全角半角就是这里不同。

同一个编码文件里,怎么区分ASCII和中文编码呢?从ASCII表我们知道标准ASCII只有128个字符,0~127即0x00~0x7F(0111 1111)。所以区分的方法就是,高字节的最高位为0则为ASCII,为1则为中文。

3.4 字库数组制作

我们如何将字库转为二位数组呢,下面这个程序读取一个字库二进制文件,并遍历整个字库文件,转换为二位数组,保存下来:

#include <stdio.h>

// GB 2312标准共收录6763个汉字
#define MAX_COUNT 10000

void write(unsigned char gb2312[MAX_COUNT][32])
{
    int a[3][3];
    int i, j;
    FILE* fp;
    if ((fp = fopen("./data.txt", "w")) == NULL) {
        printf("the file can not open..");
        exit(0);
    }
    int m, n = 0;
    //出错处理
    for (m = 0; m < MAX_COUNT; m++) 
    {
        fprintf(fp,"{");
        for (n = 0; n < 32; n++) 
        {
            fprintf(fp, "0x%02X", gb2312[m][n]);
            if (n != 31) {
                fprintf(fp, ",");
            }
        }       
        fprintf(fp, "},
");
    }
    //把每个数组元素以十进制的方式存入data.txt中
    fclose(fp);  
}

int main(void)
{
    FILE *fphzk = NULL;
    unsigned char gb2312[MAX_COUNT][32];
    int i, j, k, offset=0 ;
    int flag;
    int count = 0;
    unsigned char buffer[32];
    unsigned char key[8] = {
        0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01
    };

    // 读取字库
    fphzk = fopen("./hzk16s", "rb");
    if (fphzk == NULL) {
        fprintf(stderr, "error hzk16
");
        return 1;
    }


    while(fseek(fphzk, offset, SEEK_SET) != -1)
    {
        // 读取32位长度,返回0 读取完毕
        if (fread(buffer, 1, 32, fphzk) == 0)
        {
            break;
        }

        // 显示读取到16进制
        for (k = 0; k < 32; k++) {
            printf("%02X ", buffer[k]);
            gb2312[count][k] = buffer[k];
        }
     

        // 绘制图形
        for (k = 0; k < 16; k++) {
            for (j = 0; j < 2; j++) {
                for (i = 0; i < 8; i++) {
                    flag = buffer[k * 2 + j] & key[i];
                    printf("%s", flag ? "" : "");
                }
            }
            printf("
");
        }

        offset += 32;
        count += 1;
    }
    write(gb2312);
    printf("共有字符%d
",count);

    fclose(fphzk);
    fphzk = NULL;
    return 0;
}

3.5 绘制16x16 GB2312编码字符

/*************************************************************
*
*  Function  : 显示单个汉字 16*16
*      Input : (x,y)  : 起始坐标
*               color :汉字颜色
*               ch[]  : 字模数组  长度为32
*               横向取模  C51  取模顺向: 从第一行开始向右 ,每取8个点作为一个字节,如果最后不足8个点就补满8位。
                                取模顺序是从高到低,即第一个点作为最高位。 比如0x08,0x80对应第一行
                                0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
*
**************************************************************/
void lcd_draw_text(u16 x, u16 y, u32 color,const u8 *ch) 
{
    u16 i, j;
    u8 mask, tmp;
    /* 绘制每一行 */
    for (i = 0; i < 16; i++)
    {
        mask = 0x80;
        tmp = ch[i*2];                  /* 2个字节一组16位,取第一个字节 */
        for (j = 0; j < 8; j++)
        {
            if (tmp & mask)
            {
                lcd_draw_point(x + j,  y + i, color);
            }
            mask = mask >> 1;
        }        


        mask = 0x80;
        tmp = ch[i*2+1];
        for (j = 0; j < 8; j++)
        {
            if (tmp & mask)
            {
                lcd_draw_point(x + j + 8, y + i, color);
            }
            mask = mask >> 1;
        }
    }
}

3.6 绘制16x8 ASCII编码字符

/*************************************************************
*
*  Function  : 显示ASCII 16*8
*      Input : (x,y)  : 起始坐标
*               color :ASCII颜色
*               ch[]  : 字模数组  长度为16
*                       横向取模  C51  取模顺向
*
**************************************************************/
static void lcd_draw_ascii(u32 x, u32 y, u32 col,const u8 *ch)
{
    u16 i, j;
    u8 tmp, mask;
    for (i = 0; i < 16; i++)
    {
        mask = 0x80;
        tmp = ch[i];
        for (j = 0; j < 8; j++)
        {
            if (mask & tmp)
            {
                lcd_draw_point(x + j, y + i, col);
            }
            mask = mask >> 1;
        }
    }
}

3.7 利用GB2312字库显示汉字

/*************************************************************
*
*  Function  : 利用GB2312字库显示汉字 16*16
*      Input : (x,y)  : 起始坐标
*               color :ASCII颜色
*               str   : 字符数组  比如:'你好' => 内存存放[c4,e3,ba,c3]  你 : c4e3  好 : bac3
*                len  : 字符串所占字节长度  比如:4
*
**************************************************************/
void lcd_draw_char_lib(u32 x, u32 y, u32 color, const u8 str[], unsigned int len)
{
    u16 loc, i;
    u8 qh, wh;
    const u8 *pchlib;

    for (loc = 0, i = 0; i < len; i++)
    {
        /* 校验每一个字节编码是否大于0x80  GB2312 16*16 */
        if (str[i] & 0x80)
        {
            /* 计算区号和位号 */
            qh = str[i] - 0xA0;                     /* 01-94 */
            wh = str[i + 1] - 0xA0;                 /* 01-94 */

            /* 到字库数组查找对应的字模数组 */
            pchlib = GB2312[94 * (qh - 1) + (wh - 1)];
            lcd_draw_text(x + loc, y, color, pchlib);
            i++;
            loc += 16;
        }
        else    /* ASCII  16*8 */
        {
            pchlib = ASCII[str[i]];
            lcd_draw_ascii(x + loc, y, color, pchlib);
            loc += 8;
        }
    }
}

3.8 测试代码

/*************************************************************
*
*  Function  : 测试lcd显示,需要先初始化lcd_init()
*
**************************************************************/
void lcd_test()
{
    /* 文件必须采用GBK编码 */
    lcd_draw_bmp(0,0,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT, sunflower_320x240);
    char *data = "我爱你刘燕 I LOVE YOU ";
   
    lcd_draw_char_lib(100, 50, 0xFF00FF, data, strlen(data));
   
}

需要注意的是这段代码文件必须以GBK编码(兼容GB2312),这样这些字符写到开发板data执行的内存空间上是才是GBK编码,比如“我爱你刘燕 I LOVE YOU ”保存到内存的数据为:

0xCE 0xD2(我) 0xB0 0xAE(爱) 0xC4 0xE3(你) 0x C1 0xF5(刘) 0xD1 0xE0(燕) 0x20(空格) 0x49(I) 0x20(空格) 0x4C(L) 0x4F(O) 0x56(V) 0x45(E) 0x20(空格) 0x59(Y) 0x4F(O) 0x55(U) 0x20(空格) 字符串以0x00结尾。

执行测试代码,显示效果

四、源码下载

Young / s3c2440_project【7.lcd】

这个代码已经远超过4kb,并且没有将代码从NAND拷贝到SDRAM运行,只可以下载到SDRAM 0x30000000处运行。

参考文章

[1]GB2312简体中文编码表

[2]HZK16汉字16*16点阵字库的使用及示例程序

[3]裸机系列——s3c2440之LCD汉字显示

[4]彻底搞懂编码 GBK 和 UTF8

原文地址:https://www.cnblogs.com/zyly/p/15414659.html