C++ typedef 和 #define

typedef和define的主要区别和联系:

  大多数人在刚开始学习C++时会觉得typedef和define都是一样的,都把它们当做是简单的文本替换,因为在大多数的场合是不会有错的,惟一的区别是地define的东东(就是在程序中替换的)要写在前面,typedef的东东(就是在程序中替换的)要写在后面。但是从本质上说它们的区别还是很大,就从字面意思来讲,typedef是类型定义,意味着重新定义了一种类型,所以当出现typedef string *pstring                const pstring cstr;  大多数人会理解成const string *cstr, 即cstr是指向string类型的const对象,这是错误的。 应该这样理解:pstring 是一种类型,和int   double 一样,e.g: const int a=10; 那a肯定是int型常量;那么const pstring cstr;那cstr就是pstring类型的常量,pstring是类型,它的类型是指向string的指针.即cstr是常量指针,常量指针本身不能变,但是常量指针所指的对象可以发生变化。而若用#define pstring string*       const pstring cstr就会变成const  string* cstr,那么cstr就是一个指向string类型的常量,cstr可更改,但是cstr所指的对象不能发生变化。这就是他们之间的区别,详细请看如下解释:

1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。

  例如:
    #define PI 3.1415926
    程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r      如果你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入。

2)typedef是在编译时处理的。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但是You cannot use the typedef specifier inside a function definition。

3)typedef int * int_ptr;
    与 #define int_ptr int *    作用都是用int_ptr代表 int * ,但是二者不同,正如前面所说 ,#define在预处理时进行简单的替换,而typedef不是简单替换 ,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。也就是说;

  //refer to (xzgyb(老达摩))
  #define int_ptr int *
  int_ptr a, b;   //相当于int * a, b; 只是简单的宏替换

  typedef int* int_ptr;
  int_ptr a, b;   //a, b 都为指向int的指针,typedef为int* 引入了一个新的助记符

  这也说明了为什么下面观点成立
  //QunKangLi(维护成本与程序员的创造力的平方成正比)


      typedef int * pint ;
    #define PINT int *
    那么:
    const pint p ;//p不可更改,但p指向的内容可更改 ;   pint是一种指针类型 const pint p 就是把指针给锁住了 p不可更改
    const PINT p ;//p可更改,但是p指向的内容不可更改 ;   而const PINT p 是const int * p 锁的是指针p所指的对象

PS: 也许您已经注意到#define 不是语句 不要在行末加分号,否则会连分号一块置换

原文地址:https://www.cnblogs.com/zxwAAA/p/2990669.html