C# ManualResetEvent和AutoResetEvent 使用笔记

一、两者区别

1.ManualResetEvent 调用一次Set()后将允许恢复所有被阻塞线程。需手动在调用WaitOne()之后调用Reset()重置信号量状态为非终止,然后再次调用WaitOne()的时候才能继续阻塞线程,反之则不阻塞

2.AutoResetEvent,调用一次Set()只能继续被阻塞的一个线程,多次调用Set()才行,但不需手动调用Reset();再次调用WaitOne()的时候又能阻塞线程,也是和前者的区别

3.两者单个实例均可阻塞一个或多个线程,在多个线程中调用 主线程 创建的 两者单个实例.WaitOne(),前提是两者实例必须是非终止状态

4.两者实例化构造参数解释

public AutoResetEvent(bool initialState);

true:设置终止状态。相当于调用了Set(),即首次不会被WaitOne()阻塞,下次执行WaitOne()才会被阻塞

false:设置非终止状态。遇到WaitOne()立即阻塞所在的一个或多个线程

5. 两者都只会阻塞WaitOne()所在的线程,WaitOne()可被多个线程调用

二、在哪里创建信号量实例?

  一般情况下在工作线程中创建信号量的实例,在其他线程中使用,然后再在工作线程中调用Set(),可以是在非主线程创建实例

三、代码示例

复制代码
   public  class Program
    {

        //1.AutoResetEvent,调用一次Set()只能继续一个阻塞线程
        //2.AutoResetEvent调用Set()后自动Reset()
        static void Main(string[] args)
        {

            Thread t = null;
            AutoResetEvent Event = new AutoResetEvent(false);

            for (int i = 0; i < 2; i++)
            {
                t = new Thread(() =>
                {

                    while (true)
                    {
                        //阻塞当前线程
                        Event.WaitOne();
                        Console.WriteLine("我是线程:" + Thread.CurrentThread.Name);
                        Thread.Sleep(1000);
                    }

                });
                t.Name = i + "";
                t.Start();
            }
            //5秒后允许一个等待的线程继续。当前允许的是线程1
            Thread.Sleep(5000);
            Event.Set();

            //5秒后允许一个等待的线程继续。当前允许的是线程2
            Thread.Sleep(5000);
            Event.Set();

            //PS:如果使用AutoResetEvent的WaitOne()将5个线程阻塞,则需要调用5次Set()才能恢复5;如果再次阻塞时,不需要手动调用Reset();
            Console.ReadLine();

        }


        //1.ManualResetEvent,调用一次Set()允许继续全部阻塞线程,这是和AutoResetEvent的区别
        //2.ManualResetEvent调用Set()后需要手动Reset(),将信号 设置为非终止状态,只有非终止状态线程中调用WaitOne()才能导所在的致线程阻止。
        static void Main2(string[] args)
        {

            Thread t = null;
            //初始化非终止状态,WaitOne()可以直接阻塞所在的线程
            ManualResetEvent Event = new ManualResetEvent(false);

            for (int i = 0; i < 2; i++)
            {
                t = new Thread(() =>
                {

                    while (true)
                    {
                       //阻塞当前线程
                        Event.WaitOne();
                        Console.WriteLine("我是线程:" + Thread.CurrentThread.Name);
Event.ReSet(); Thread.Sleep(1000); } }); t.Name = i + ""; t.Start(); } //5秒后允许所有阻塞的线程继续。 Thread.Sleep(5000); Event.Set(); //PS:如果使用ManualResetEvent将5个线程阻塞,则需要调用1次Set(),将允许所有阻塞的线程继续执行;如果再次阻塞时,则需要手动调用Reset(); Console.ReadLine(); } }
复制代码

 备注:信号量

原文地址:https://www.cnblogs.com/zxtceq/p/7778968.html