程序设计模式的工厂(Factory)模式

工厂(Factory)模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。

  工厂就是把成员对象的创建工作转交给一个外部对象,好处在于消除对象之间的耦合(何为耦合?就是相互影响)。通过使用工厂方法而不是new关键字及具体类,可以把所有实例化的代码都集中在一个位置,有助于创建模块化的代码,这才是工厂模式的目的和优势。

  举个例子:你有一个大的功能要做,其中有一部分是要考虑扩展性的,那么这部分代码就可以考虑抽象出来,当做一个全新的对象做处理。好处就是将来扩展的时候容易维护 - 只需要操作这个对象内部方法和属性,达到了动态实现的目的。非常有名的一个示例 - XHR工厂

 1   var XMLHttpFactory =function(){};      //这是一个简单工厂模式
2   XMLHttpFactory.createXMLHttp =function(){
3     var XMLHttp = null;
4     if (window.XMLHttpRequest){
5       XMLHttp = new XMLHttpRequest()
6     }elseif (window.ActiveXObject){
7       XMLHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP")
8     }
10   return XMLHttp;
11   }
12   //XMLHttpFactory.createXMLHttp()这个方法根据当前环境的具体情况返回一个XHR对象。
13   var AjaxHander =function(){
14     var XMLHttp = XMLHttpFactory.createXMLHttp();
15     ...
16   }


  工厂模式又区分简单工厂模式和抽象工厂模式,上面介绍的是简单工厂模式,这种模式用的更多也更简单易用。抽象工厂模式的使用方法就是 - 先设计一个抽象类,这个类不能被实例化,只能用来派生子类,最后通过对子类的扩展实现工厂方法。 示例:

 1   var XMLHttpFactory =function(){};      //这是一个抽象工厂模式
2   XMLHttpFactory.prototype = {
3   //如果真的要调用这个方法会抛出一个错误,它不能被实例化,只能用来派生子类
4   createFactory:function(){
5   thrownew Error('This is an abstract class');
6   }
7   }
8   //派生子类,文章开始处有基础介绍那有讲解继承的模式,不明白可以去参考原理
9   var XHRHandler =function(){
10   XMLHttpFactory.call(this);
11   };
12   XHRHandler.prototype =new XMLHttpFactory();
13   XHRHandler.prototype.constructor = XHRHandler;
14   //重新定义createFactory 方法
15   XHRHandler.prototype.createFactory =function(){
16   var XMLHttp =null;
17   if (window.XMLHttpRequest){
18   XMLHttp =new XMLHttpRequest()
19   }elseif (window.ActiveXObject){
20   XMLHttp =new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP")
21   }
22   return XMLHttp;
23   }
原文地址:https://www.cnblogs.com/zxdesign/p/3081813.html