Haskell语言学习笔记(25)MonadState, State, StateT

MonadState 类型类

class Monad m => MonadState s m | m -> s where
    get :: m s
    get = state (s -> (s, s))

    put :: s -> m ()
    put s = state (\_ -> ((), s))

    state :: (s -> (a, s)) -> m a
    state f = do
      s <- get
      let ~(a, s') = f s
      put s'
      return a

modify :: MonadState s m => (s -> s) -> m ()
modify f = state (s -> ((), f s))

modify' :: MonadState s m => (s -> s) -> m ()
modify' f = state (s -> let s' = f s in s' `seq` ((), s'))

gets :: MonadState s m => (s -> a) -> m a
gets f = do
    s <- get
    return (f s)

instance Monad m => MonadState s (Lazy.StateT s m) where
    get = Lazy.get
    put = Lazy.put
    state = Lazy.state

instance Monad m => MonadState s (Strict.StateT s m) where
    get = Strict.get
    put = Strict.put
    state = Strict.state
  • class Monad m => MonadState s m | m -> s where
    MonadState 是个类型类,它为 StateT, RWST 等具有 State 功能的 Monad 定义了通用接口。
    所谓 State 功能是指对状态计算环境的封装,也就是对函数 s -> (a, s) 的封装。
    MonadWriter 包含三个函数:get, put, state。
    get 将结果值设置为状态值 s,状态值 s 保持不变。
    put s 将结果值设为空,将状态值设为 s。
    state f 将函数 f 封装进 Monad。
    另外同一个模块中还定义了 modify 和 gets 函数。
    modify f 将结果值设为空,将状态值设为 f s。
    gets f 将结果值设为 f s,状态值 s 保持不变。
    What's the “|” for in a Haskell class definition?

  • instance Monad m => MonadState s (Lazy.StateT s m) where
    get = Lazy.get
    对于 StateT 这个Monad转换器来说,get等函数的定义均由 StateT 模块来提供。注意这里点运算符的含义不是函数的合成而是受限名字。
    Hackage - Where is the MonadReader implementation for ReaderT defined?

StateT Monad转换器

newtype StateT s m a = StateT { runStateT :: s -> m (a,s) }

instance (Monad m) => Monad (StateT s m) where
    return a = StateT $  s -> return (a, s)
    m >>= k  = StateT $  s -> do
        ~(a, s') <- runStateT m s
        runStateT (k a) s'
  • newtype StateT s m a = StateT { runStateT :: s -> m (a,s) }
    StateT 类型是个 newtype,也就是对现有类型的封装。该类型有三个类型参数:内部 Monad 类型参数 m,状态类型参数 s 以及结果类型参数 a。
    StateT s m 类型封装了一个状态转换函数:s -> m (a,s’),通过 runStateT 字段可以从 StateT 类型中取出这个函数。
    该函数接收一个状态参数 s,经过计算(转换)之后返回一对封装在内部 Monad m 中的值:计算结果 a 以及新的状态 s'。
  • instance (Monad m) => Monad (StateT s m) where
    如果 m 是个 Monad,那么 StateT s m 也是一个 Monad。
    对比 Monad 类型类的定义,可知 return 函数的类型签名为:
    return :: a -> StateT s m a
    大致相当于 a -> s -> m (a,s)
    而 bind 函数的类型签名为:
    (>>=) :: StateT s m a -> (a -> StateT s m b) -> StateT s m b
    大致相当于 (s -> m (a,s)) -> (a -> s -> m (b,s))) -> (s -> m (b,s))
  • return a = StateT $ s -> return (a, s)
    return 函数将 a 封装进了状态转换函数,该函数首先把结果值设为 a,状态值 s 保持不变,然后把这对值封装进了内部 Monad m。
    这里左侧的 return 是 StateT 这个 Monad 的 return,而右侧的 return 是内部 Monad m 的 return。
  • m >>= k = StateT $ s -> do
    对比函数签名,可知 m 的类型为 StateT s m a,大致相当于 s -> m (a,s)。
    而 k 的类型为 a -> StateT s m b,大致相当于 a -> s -> m (b,s)
    bind 操作符组合两个状态转换函数,最终结果仍然是个状态转换函数。
  • ~(a, s') <- runStateT m s
    这里首先利用 runState 字段取出 StateT Monad m 中封装的状态转换函数,然后将它应用于状态值 s 之上,得到结果值 a 以及新的状态值 s'。
    runStateT m 让 m 脱离了 StateT 这个 Monad,而 <- 运算符让 runStateT m s 脱离了内部 Monad m。
  • runStateT (k a) s'
    根据 k 的类型 a -> StateT s m b,可知 k a 的类型为 StateT s m b,即 k a 也是一个 StateT Monad。
    这里首先利用 runStateT 字段取出 StateT Monad (k a) 中封装的状态转换函数,然后将它应用于状态值 s' 之上,得到一对封装在内部 Monad m 中的值:最终结果值 a' 和最终状态值 s''。
证明 StateT s m 符合Monad法则:
1. return a >>= f ≡ f a
return a >>= f
≡ (StateT $ s -> return (a, s)) >>= f
≡ StateT (s -> m (a, s)) >>= f
≡ StateT $ s -> do {~(a, s') <- runStateT (StateT (s -> m (a, s))) s; runStateT (f a) s'}
≡ StateT $ s -> do {~(a, s') <- m (a, s); runStateT (f a) s'}
≡ StateT $ s -> do {~(a, s') <- m (a, s); runStateT (f a) s'}
≡ StateT $ s -> runStateT (f a) s
≡ StateT $ runStateT (f a)
≡ f a
2. m >>= return ≡ m
m = StateT (s -> m (a, s))
m >>= return
≡ StateT $ s -> do {~(a, s') <- runStateT m s; runStateT (return a) s'}
≡ StateT $ s -> do {~(a, s') <- runStateT (StateT (s -> m (a, s))) s; runStateT (StateT (s -> m (a, s))) s'}
≡ StateT $ s -> do {~(a, s') <- (s -> m (a, s)) s; (s -> m (a, s)) s'}
≡ StateT $ s -> do {~(a, s') <- m (a, s); m (a, s')}
≡ StateT $ s -> m (a, s)
≡ m
3. (m >>= f) >>= g ≡ m >>= (x -> f x >>= g)
(m >>= f) >>= g
≡ (StateT $ s -> do {~(a, s') <- runStateT m s; runStateT (k a) s'}) >> g
≡ StateT $ s -> do {~(a, s') <- runStateT (StateT $ s -> do {~(a, s') <- runStateT m s; runStateT (f a) s'}) s; runStateT (g a) s'}
≡ StateT $ s -> do {~(a, s') <- (s -> do {~(a, s') <- runStateT m s; runStateT (f a) s'}) s; runStateT (g a) s'}
≡ StateT $ s -> do {~(a, s') <- do {~(a, s') <- runStateT m s; runStateT (f a) s'}); runStateT (g a) s'}
≡ StateT $ s -> (runStateT m s >>= (a, s') -> runStateT (f a) s') >>= (a, s') -> runStateT (g a) s'
m >>= (x -> f x >>= g)
≡ StateT $ s -> do {~(a, s') <- runStateT m s; runStateT ((x -> f x >>= g) a) s'}
≡ StateT $ s -> do {~(a, s') <- runStateT m s; runStateT (f a >>= g) s'}
≡ StateT $ s -> do {~(a, s') <- runStateT m s; runStateT (StateT $ s -> do {~(a, s') <- runStateT (f a) s; runStateT (g a) s'}) s'}
≡ StateT $ s -> do {~(a, s') <- runStateT m s; (s -> do {~(a, s') <- runStateT (f a) s; runStateT (g a) s'}) s'}
≡ StateT $ s -> do {~(a, s') <- runStateT m s; do {~(a, s') <- runStateT (f a) s'; runStateT (g a) s'}}
≡ StateT $ s -> runStateT m s >>= (a, s') -> (runStateT (f a) s' >>= (a, s') -> runStateT (g a) s')
根据内部 Monad 的法则:(m >>= f) >>= g ≡ m >>= (x -> f x >>= g)
StateT $ s -> (runStateT m s >>= (a, s') -> runStateT (f a) s') >>= (a, s') -> runStateT (g a) s'
≡ StateT $ s -> runStateT m s >>= ((a, s') -> ((a, s') -> runStateT (f a) s')) (a, s') >>= (a, s') -> runStateT (g a) s')
≡ StateT $ s -> runStateT m s >>= (a, s') -> (runStateT (f a) s' >>= (a, s') -> runStateT (g a) s')

lift 函数

instance MonadTrans (StateT s) where
    lift m = StateT $  s -> do
        a <- m
        return (a, s)
证明 StateT 中 lift 函数的定义符合 lift 的法则。
1. lift . return ≡ return
lift . return $ a
≡ lift (m a)
≡ StateT $ s -> do {a <- m a; return (a, s)}
≡ StateT $ s -> m (a, s)
≡ return a
2. lift (m >>= f) ≡ lift m >>= (lift . f)
假设 m = n a 并且 f a = n b
于是 m >>= f = n b
lift (m >>= f)
≡ lift (n b)
≡ StateT $ s -> do {a <- n b; return (a, s)}
≡ StateT $ s -> n (b, s)
lift m >>= (lift . f)
≡ (StateT $ s -> do {a <- n a; return (a, s)}) >>= (x -> StateT $ s -> do {a <- f x; return (a, s)})
≡ (StateT $ s -> n (a s)) >>= (x -> StateT $ s -> do {a <- f x; return (a, s)})
≡ StateT $ s -> do {runStateT (StateT $ s -> do {a <- f a; return (a, s)}) s}
≡ StateT $ s -> do {runStateT (StateT $ s -> do {a <- n b; return (a, s)}) s}
≡ StateT $ s -> do {runStateT (StateT $ s -> n (b s)) s}
≡ StateT $ s -> n (b s)

StateT 是 Functor 也是 Applicative

instance (Functor m) => Functor (StateT s m) where
    fmap f m = StateT $  s ->
        fmap ( ~(a, s') -> (f a, s')) $ runStateT m s

instance (Functor m, Monad m) => Applicative (StateT s m) where
    pure a = StateT $  s -> return (a, s)
    StateT mf <*> StateT mx = StateT $  s -> do
        ~(f, s') <- mf s
        ~(x, s'') <- mx s'
        return (f x, s'')
    m *> k = m >>= \_ -> k

StateT 是 Alternative 也是 MonadPlus

instance (Functor m, MonadPlus m) => Alternative (StateT s m) where
    empty = StateT $  _ -> mzero
    StateT m <|> StateT n = StateT $  s -> m s `mplus` n s

instance (MonadPlus m) => MonadPlus (StateT s m) where
    mzero       = StateT $  _ -> mzero
    StateT m `mplus` StateT n = StateT $  s -> m s `mplus` n s

StateT Monad转换器的函数

get :: (Monad m) => StateT s m s
get = state $  s -> (s, s)

put :: (Monad m) => s -> StateT s m ()
put s = state $  _ -> ((), s)

modify :: (Monad m) => (s -> s) -> StateT s m ()
modify f = state $  s -> ((), f s)

modify' :: (Monad m) => (s -> s) -> StateT s m ()
modify' f = do
    s <- get
    put $! f s

gets :: (Monad m) => (s -> a) -> StateT s m a
gets f = state $  s -> (f s, s)

state :: (Monad m) => (s -> (a, s)) -> StateT s m a
state f = StateT (return . f)

evalStateT :: (Monad m) => StateT s m a -> s -> m a
evalStateT m s = do
    ~(a, _) <- runStateT m s
    return a

execStateT :: (Monad m) => StateT s m a -> s -> m s
execStateT m s = do
    ~(_, s') <- runStateT m s
    return s'

mapStateT :: (m (a, s) -> n (b, s)) -> StateT s m a -> StateT s n b
mapStateT f m = StateT $ f . runStateT m

withStateT :: (s -> s) -> StateT s m a -> StateT s m a
withStateT f m = StateT $ runStateT m . f

evalStateT m s 针对 State Monad m 利用初始状态值 s 进行状态计算,然后返回最终结果值 a'。
execStateT m s 针对 State Monad m 利用初始状态值 s 进行状态计算,然后返回最终状态值 s'。
mapStateT f m 针对 State Monad m 进行状态计算之后,对最终结果值和状态值调用函数 f。
withStateT f m 针对 State Monad m 进行状态计算之前,对初始状态值调用函数 f。

Prelude Control.Monad.State> runStateT (return 15) 1
(15,1)
Prelude Control.Monad.State> runStateT get 1
(1,1)
Prelude Control.Monad.State> runStateT (put 3) 1
((),3)
Prelude Control.Monad.State> runStateT (modify (+1)) 1
((),2)
Prelude Control.Monad.State> runStateT (gets (+1)) 1
(2,1)
Prelude Control.Monad.State> evalStateT (gets (+1)) 1
2
Prelude Control.Monad.State> execStateT (gets (+1)) 1
1
Prelude Control.Monad.State> runStateT (do put 3; return 15) 1
(15,3)
Prelude Control.Monad.State> runStateT (put 3 >> return 15) 1
(15,3)

State Monad

type State s = StateT s Identity

runState :: State s a -> s -> (a, s)
runState m = runIdentity . runStateT m

evalState :: State s a -> s -> a
evalState m s = fst (runState m s)

execState :: State s a -> s -> s
execState m s = snd (runState m s)

mapState :: ((a, s) -> (b, s)) -> State s a -> State s b
mapState f = mapStateT (Identity . f . runIdentity)

withState :: (s -> s) -> State s a -> State s a
withState = withStateT

State Monad 是 StateT Monad(转换器) 的一个特例。

理解 State Monad

假设存在以下的State Monad 的实例 f

f :: State s a

我们可以把 f 这个 State Monad 粗略地理解为一个参数类型为 s 返回值类型为 a 的普通函数。

在 f 这个函数之中,“参数” s 可以

  • 通过调用 modify 或 gets 函数将其隐式地传给其他函数。
  • 使用 get 函数读取它的值,使用 put 函数设置它的值,使用 modify 函数修改它的值。
  • 通过调用 get 或 gets 函数将其反映为“返回值” a。

在 f 这个函数之中,“返回值” a 可以

  • 通过调用 get 或 gets 函数间接设置它的值。
  • 通过调用 return 函数直接设置它的值。
  • 通过调用 modify 或 put 函数被清空。

Why must we use state monad instead of passing state directly?

应用实例

import Control.Monad.State

type Stack = [Int]

pop :: State Stack Int  
pop = state $ (x:xs) -> (x,xs)  

push :: Int -> State Stack ()  
push a = state $ xs -> ((),a:xs)  

stackManip :: State Stack Int  
stackManip = do  
    push 3  
    a <- pop  
    pop  

stackStuff :: State Stack ()  
stackStuff = do  
    a <- pop  
    if a == 5  
        then push 5  
        else do  
            push 3  
            push 8

moreStack :: State Stack ()  
moreStack = do  
    a <- stackManip  
    if a == 100  
        then stackStuff  
        else return ()

stackyStack :: State Stack ()  
stackyStack = do  
    stackNow <- get  
    if stackNow == [1,2,3]  
        then put [8,3,1]  
        else put [9,2,1]  

main = do
    print $ runState stackManip [5,8,2,1]
    print $ runState stackStuff [9,0,2,1,0]
    print $ runState stackyStack [9,0,2,1,0]
    
{-
(5,[8,2,1])
((),[8,3,0,2,1,0])
((),[9,2,1])
-}
原文地址:https://www.cnblogs.com/zwvista/p/7638938.html