js流程控制;常用内置对象

一.流程控制

1.if 、if-else、if-else if-else

var ji  = 20;
if(ji >= 20){
    console.log('大吉大利,晚上吃鸡')
}
alert('alex');//下面的代码还会执行
var ji  = 20;
if(ji>=20){
    console.log('大吉大利,晚上吃鸡')
}else{
    console.log('很遗憾 下次继续努力')

}
if (true) {
   //执行操作
}else if(true){
    //满足条件执行            
}else if(true){
   //满足条件执行        
}else{
  //满足条件执行
}
注意:浏览器解析代码的顺序 是从上往下执行,从左往右

2.逻辑与&&、逻辑或||

//1.模拟  如果总分 >400 并且数学成绩 >89分 被清华大学录入
//逻辑与&& 两个条件都成立的时候 才成立; 相当于python中的and
if(sum>400 && math>90){
    console.log('清华大学录入成功')
}else{
    alert('高考失利')
}
//2.模拟 如果总分>400 或者你英语大于85 被复旦大学录入
//逻辑或  只有有一个条件成立的时候 才成立; 相当于python中的or
if(sum>500 || english>85){
    alert('被复旦大学录入')
}else{
    alert('高考又失利了')
}

3.switch

var gameScore = 'better';

switch(gameScore){

//case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。break终止循环。如果某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break停止
    case 'good':
    console.log('玩的很好')
    //break表示退出
    break;
    case  'better':
    console.log('玩的老牛逼了')
    break;
    case 'best':
    console.log('大吉大利,晚上吃鸡')
    break;

    default:
    console.log('很遗憾')

}

4.while循环

循环三步走:

1.初始化循环变量

2.判断循环条件

3.更新循环变量

var i = 1; //初始化循环变量

while(i<=9){ //判断循环条件
    console.log(i);
    i = i+1; //更新循环条件
}

5.do_while

//不管有没有满足while中的条件do里面的代码都会走一次
var i = 3;//初始化循环变量
do{

    console.log(i)
    i++;//更新循环条件

}while (i<10) //判断循环条件

6.for循环

for(var i = 1;i<=10;i++){
     console.log(i)
 }
//1-100之间所有数之和
var sum = 0;
for(var j = 1;j<=100;j++){
    sum = sum+j
}
console.log(sum)

双重for循环

for(var i=1;i<=3;i++){
            
   for(var j=0;j<6;j++){
        document.write('*')
    }
            
   document.write('<br>')
 }

练习:

1.在浏览器中输出直角三角形

                *  
                ** 
                ***
                ****
                *****
                ******                

代码:

for(var i=1;i<=6;i++){
   for(var j=1;j<=i;j++){
        document.write("*");
   }
                
     document.write('<br>');
}

2.在浏览器中输出

          *  
         ***  
        ***** 
       ******* 
      ********* 
     *********** 

代码:

for(var i=1;i<=6;i++){ //行数
                
                //控制我们的空格数
                for(var s=i;s<6;s++){
                    document.write('&nbsp;')
                }
            

                for(var j=1;j<=2*i-1;j++){
                    document.write('*')
                }
                document.write('<br>')
                
            }
            

二.常用内置对象

1.数组Array

(1).数组的创建方式

  • 字面量方式创建(简单粗暴)
var colors = ['red','color','yellow'];
  • 使用构造函数的方式创建 使用new关键词对构造函数进行创建对象
 var colors2 = new Array();

(2).数组的赋值

var arr = [];
//通过下标进行一一赋值
arr[0] = 123;
arr[1] = '哈哈哈';
arr[2] = '嘿嘿嘿'

(3).数组的常用方法

数组的合并 concat()

var north = ['北京','山东','天津'];
var south = ['东莞','深圳','上海'];
        
var newCity = north.concat(south);
console.log(newCity)

将数组转换成字符串 toString()

var score = [98,78,76,100,0];
//toString() 直接转换为字符串  每个元素之间使用逗号隔开
           
var str = score.toString();
console.log(str);//98,78,76,100,0

 slice(start,end); 返回数组的一段,左闭右开

var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
var newArr  = arr.slice(1,3);
console.log(newArr);//["李四", "王文"]

 判断是否为数组:isArray()

 布尔类型值 = Array.isArray(被检测的值) ;

2.字符串String

字符串方法

2.2 concat 返回字符串值,表示两个或多个字符串的拼接

var str1 = 'al';
var str2  = 'ex';
console.log(str1.concat(str2,str2));//alexex

2.2 indexof() 查找字符的下标,如果找到返回字符串的下标,找不到则返回-1 。跟seach()方法用法一样

var str = 'alex';
console.log(str.indexOf('e'));//2
console.log(str.indexOf('p'));//-1

2.3 slice(start,end) 左闭右开 分割字符串

var str = '小马哥';
console.log(str.slice(1,2));//

2.4 substr(statr,end) 左闭右开

var  str =  '我的天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈';
console.log(str.substr(0,4));//我的天呢

特别:

//1.将number类型转换成字符串类型
var num = 132.32522;
var numStr = num.toString()
console.log(typeof numStr)
//四舍五入
var newNum = num.toFixed(2)  //保留两位
console.log(newNum)
3.Date日期对象

创建日期对象只有构造函数一种方式,使用new关键字

//创建了一个date对象
var myDate = new Date();

//创建日期对象
var myDate=new Date();
        
//获取一个月中的某一天
console.log(myDate.getDate());

//返回本地时间
console.log(myDate().toLocalString());//2018/5/27 下午10:36:23

4.Math内置对象

常用内置对象  

 4.1 Math.ceil() 向上取整,'天花板函数'

var x = 1.234;
//天花板函数  表示大于等于 x,并且与它最接近的整数是2
var a = Math.ceil(x);
console.log(a);//2

4.2 Math.floor 向下取整,'地板函数'

var x = 1.234;
// 小于等于 x,并且与它最接近的整数 1
var b = Math.floor(x);
console.log(b);//1

4.3 求两个数的最大值和最小值

//求 两个数的最大值 最小值
console.log(Math.max(2,5));//5
console.log(Math.min(2,5));//2

4.4 随机数 Math.random()

var ran = Math.random();
console.log(ran);[0,1)

min - max之间的随机数: min+Math.random()*(max-min)

原文地址:https://www.cnblogs.com/zwq-/p/9708792.html