JAVA+Engine VS C#+Engine

从Net+Engine,本来以为不是很难,但是我却错了,我们知道AE开发也就意味着接口编程,而AE中的东西也就是AO,这个是构建在com之上的,当我们用Net开发,那么就存在net和com的交互,这些都有相应的互操集(ESRI provides primary interop assemblies for all the ArcObjects type libraries that are implemented with COM)。一个类可以实现多个接口,每一个接口负责管理属于自己的方法,那么接口编程也必然存在着从一个接口到另一个接口的访问,也就是QI,在C#中,这种很容易做,直接做一个类型转换就OK了

而在C#中是不能用类的。

java中的通讯也肯定有一个互操作集,也就是COM Interop Bridge而对于java(ESRI are using third-party software (J-Integra: http://j-integra.intrinsyc.com/) to automagically generate a bridge between Java and their COM libraries.)。Java中也就必然存在接口QI,而这个是由代理类来完成的,在Java中多了一个IXXXproxy的东西,这个是类而不是我们在c#中说到的接口。

而在Java中可以使用类来编程,这可能是因为Java中的接口转换比较麻烦吧!既然IXXXproxy是类,这里面肯定要有构造函数,不然对象怎么产生,而IXXXproxy的默认的构造函数是不允许我们使用的,只能内部使用

[C#]

IPoint point = new PointClass();
if (point is IGeometry)
{
    IGeometry geometry = (IGeometry)point;
    Console.WriteLine(geometry.GeometryType.ToString());
}

在Java中

IGeometry iGeometry = new IGeometryProxy(iPoint);


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