3D建模技术-讲稿-5-基础

 

一、桥接(Bridge) 3

二、圆环排列工具(Circle) 4

三、平化(Flatten) 6

四、蜡笔路径(Gstretch) 7

五、曲线(Curve) 8

六、放样(Loft) 11

七、松弛(Relax) 12

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

这一节介绍Blender中非常重要的插件LoopTools的一些功能。

好的插件能提高工作效率,过去用常规命令几步都难做的,如果用合适的插件一步就可能搞定。

Blender安装插件很方便。在(左上角)编辑设置插件。Blender没有把所带的插件都安装上,需要什么就在上面勾选,单击的【保存用户设置】。

 

 

编辑模式,右键菜单。可以看到LoopTools

 

一、桥接(Bridge)

这个工具在软件内建的桥接工具CTRL+E,桥接循环边)开发之前,就有这个插件(LoopTools)了,它能把选择的边和面的中间创造出新的几何元素。

内建桥接工具CTRL+E,桥接循环边)现在不比它(LoopTools)差多少了。

 

1、建立一个圆环,设定分段为8,进入编辑状态

 

 

2、按【A】全选,按【SHIFT+D复制,按Z 向上移动一段距离。

 

 

3、按【A】全选两个8边环,右键菜单,选择LoopToolsBridge,调整参数。

 

 

二、圆环排列工具(Circle)

这个工具能把选中的一些元素(点),排列为一个圆环形状

1、添加珊格编辑模式7】顶视图,在珊格中选择一些点。

 

2、右键菜单,选择LoopTools圆环命令,调整参数。

 

 

3、在三维物体(经纬球),选择一些点。右键菜单,选择LoopTools圆环命令,调整参数。

 

 

 

 

三、平化(Flatten)

选择一些元素(点、、面)使用此工具,该工具能把它们排列到一个平面上

 

不在一个平面(或一条直线)的点,如何变平呢?

 

经纬球上选择一些点,这些点是不共面的。

 

 

右键菜单,选择LoopTools平化,调整参数。

 

 

 

四、蜡笔路径(Gstretch)

该工具很适合用于拓扑。可以把选中的元素,按照画的草图曲线排列起来。

 

1、在场景中添加一个珊格编辑模式7】顶视图,选择两边的点。

 

2、持续按住【D,用鼠标左键两边画曲线

 

3、右键菜单,选择LoopToolsGstretch工具,选中的点就按草图曲线排列了。

 

4、如何让中间的8列直线按照这样的趋势排列下来呢?这就需要下一个命令了。

 

五、曲线(Curve)

1、接着上面来,按住D用鼠标右键把草图笔画擦掉,仍然保证两边的点都选中。

 

右键菜单,选择LoopTools曲线,效果如下图所示。

 

 

2、在场景中添加一个栅格,选中间一列点,S Y缩放

shift键框选两边的点,告诉命令的操作范围。

 

 

 

 

右键菜单,选择LoopTools曲线,插值类:立方形如下左图

插值类:线性如下右图

 

 

3、添加一个圆柱选中一圈面(【alt + 鼠标左键】)

 

选择细分,三次。(其实,用CTRL+R环切最好)

 

边编辑模式,选择(ALT+键)下图两圈边,一个缩(S),一个放(S)。

 

环形选择(shift + ALT + 键)边,告诉命令范围(共4条边)。如下左图

右键菜单,选择LoopTools曲线,插值类:立方形如下

   

 

六、放样(Loft)

这个工具与内在工具---桥接CTRL+E,桥接循环边)很像,可以同时选元素生成体。但做放样注意的是几个元素的起点方向,如下左图,是用一个矩形复制而成的,每个矩形的起始点都是一样的,如果发生了自身Z轴转动,那么生成的体就会扭曲。(如果对面loft扭曲,则对边loft

 

 

七、松弛(Relax)

改变网格物体的表面张力是向内收缩,会使物体表面更光滑、体积不断缩小,避免产生尖锐。

 

1、添加一个经纬球。

 

2、选择雕刻模式。选择笔刷类型。

 

 

 

 

 

3、随意雕刻。

 

4、转换回“物体模式”,按TAB 进入编辑模式

 

5、右键菜单,选择LoopTools松弛,多点几次。各个点就会向内收缩平滑。

 

 

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/ztguang/p/12644275.html