3D建模技术-讲稿-6-啤酒瓶盖-着色

 

设计啤酒瓶盖—步骤 2

给一个立方体六个面着不同颜色 8

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

设计啤酒瓶盖—步骤

物体模式,添加一个柱体,参数如图。

 

 

编辑模式alt+e,挤出,参考图中参数。

    

 

保持所选择的面,轴心点各自的原点s缩放,参数供参考。

 

 

 

 

 

 

 

编辑模式ALT+A清空选择,点选梯形面相似选择shift+g选择周长,通过调节阀值达到想要选择的面。

 

z线框(或 【ALT+Z】 或 ,按【Ctrl+左键减选,只留下面。

 

X删除下面,z实体切回实体模式

 

边编辑模式Alt+选择底面边界右键菜单,选择LoopTools平化,平化底边。

  

 

Alt+选择选择上边界s缩放边界,参数如图,供参考。

 

E,【z控制轴向,挤出一定高度(0.08),s缩放,调整形状(Z:0.94)。(重复3

 

 

 

7】,面编辑模式,【shift + g】周长,如下右图,然后,右键菜单,选择LoopTools平化,【G Z】

   

封口,普通封口为F键,为单个面,栅格填充可以较好的保留原有的布线,在有些时候比较常用。位置如图

  

相似选择(shift+g)选择周长,如图所示面。

 

Ctrl+B后,左右/上下移动鼠标调节倒角大小,拖动鼠标到合适位置单击确定。

 

调节形状,ctrl+r环切如下图。

 

添加表面细分修改器

 

 

完成调整后在物体模式应用后加实体化修改器,应用即可。

 

 

 

 

 

 

 

着色如下图所示

 

 

 

 

给一个立方体六个面着不同颜色

1.物体模式,创建立方体。

2.编辑模式,面编辑模式,并选择模型的一个面。

3.右边属性视图,找到“材质”并选择。

 

4.点击加号,然后点击【新建】,新增一个材质,重新命名为“red”(可以双击重新命名)。

5.在底部的【视图显示】【颜色】中选择颜色,例如红色。

 

6.选中这个红色的材质,左键单击【指定】,就可把该颜色材质指定到面上了。

 

7.同样的方式(2-6步)多创建几个颜色不同的材质,就可给模型的不同面添加不同的颜色了。

 

 

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/ztguang/p/12644273.html