科普专业显卡贵在服务,而非硬件,说说怎么选(任务11)

科普文,配置计算机,选显卡是重要一环! 怎么选配显卡?先看图!
内容太多! 怎么看? 先说显卡类型,我们就说专业级! 不以玩游戏为目的,用于专业绘图建模渲染等,术有专攻,一定要配置专业显卡。因为专业显卡配有专属的程序。比游戏显卡表现得更出色。但是价格很贵,对应的应用软件,也是需要针对开发的,受众仅限于专业人士。说这么多,就是想纠正一些专业人士,为了降低成本,选择非专业显卡,专业显卡贵在服务,而非硬件。
看图说话,最容易理解的就是制作工艺,制造工艺的提高,意味着显示芯片的体积将更小、集成度更高,可容纳更多的晶体管,性能更强,功耗降低。目前,地球芯片已经进入5nm的时代。 CUDA核心这个词,大多数人不理解,简单说吧,是NVIDIA的通用并行计算架构,自然越多越好,该架构使GPU能够解决复杂的计算问题。 这里介绍游戏产品的变化,很多游戏事先会做好资料包,调用就好,可是由于硬件性能的爆发式增长,很多游戏开始走,即时计算的路子。让游戏效果更加复杂,多变化。计算问题成了核心问题。 从某种角度看,显卡就是一个计算机。显存非常的重要,显存频率反应着该显存的速度,但是被显存的类型、性能的影响。 对于大多数选配显卡的人,很难关注显存的位宽,这就是经销商的一个利润点。显存在一个时钟周期内,所能传送数据的位数,就是显存位宽。在显卡的能力发挥中,位宽是一个关键节点。 最大分辨率指显卡在显示器上,所能描绘的像素点的数量。这就要求,显示器和显卡的对应,目前市场上的显示器,2K、4K、8K都是买点。这就要大家熟悉显卡的最大分辨率。 说完有点难理解的性能参数,再说说选购技巧,对于很多人来说,需要更加直观的,适用性强的经验分享。 一定要记住,根据需求选择! 对于大多数人来说,预算才是选配的最大限制。 看不懂性能参数怎么办?很简单,看做工! 做工好,可以反应显卡的品质和企业的技术水准。但是这里说的做工,指的是细节处理,而不是一个漂亮的散热器。 当然,看做工有点不靠谱,毕竟每个把握细节的能力不同。 如果,有条件,利用软件测试显卡性能就更好了。一般情况下,我们要看专业工作室的测试结果,更有说服力。 有兴趣的读者也可以自己选择一些口碑好的软件测试。
OpenGL(开放图形库),是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。常用于CAD、虚拟实境、科学可视化程序和电子游戏开发。 在计算机图像领域中,“FPS”是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响! 这是根据游戏要求选择显卡的关键,游戏玩家重点关注。 CPU pts 就是CPU的打分。 排名这种东西,没什么用。关键是应用效果,才是我们的追求。 理论说了半天,直接说选配操作吧! 1、显卡的选择,被CPU制约非常大,有一种错误的说法,CPU不重要,应用吃显卡,这是不对滴!没有CPU的支持,显卡是没法顺畅发挥的。 2、显卡的接口类型与主板提供的存储扩展,对应适配!举例:PCI Express 3.0 16X是首选。
3、显卡的I/O接口与显示器的适配,大家选择显示器一定要做到适配。
4、电源接口与电源提供的供电接口适配。大家会发现,每一款显卡都会给出显卡的最大功耗,和选配电源的建议。个人建议大家选择电源的时候,质量要好,有些电源价格便宜,性能参数很漂亮,不建议选择,一分钱,一分货,看口碑。
 
5、显卡的产品尺寸,决定了显卡和机箱的空间适配。
 
说了这么多,怎么选配显卡?我认为,第一是质量,第二是适配!让显卡的能力发挥到极致,是个好习惯。
开发计算机创智课程的实践研究
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