图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,色辨成音

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:角色侦测碰撞的颜色,演奏小军鼓

知识点:音乐模块、侦测、选择、循环

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序效果图!

 

程序代码!

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

跳动的小球 = Sprite("跳动的小球")

角色 = Sprite("角色")

x = 0

消息1 = 0

while True:

  跳动的小球.event_broadcast("AIhYn%UAd$Nu!kevn-Z,")

  跳动的小球.motion_movesteps(60)

  跳动的小球.motion_ifonedgebounce()

开发计算机创智课程的实践研究
原文地址:https://www.cnblogs.com/ztg1/p/12447034.html