图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,鼠标改变变量制作图形特效

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:鼠标改变变量制作图形特效

知识点:图章、循环、画笔模块、变量调整特效

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序效果图!

 

程序代码!

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

Party Hats = Sprite("Party Hats")

x = 0

速度 = 0

角度 = 0

Party Hats.pen_clear()

Party Hats.motion_goto("_random_")

while True:

  Party Hats.pen_stamp()

  Party Hats.motion_turnright("角度")

  Party Hats.motion_movesteps("速度")

while True:

  Party Hats.looks_nextcostume()

  time.sleep(0.2)

开发计算机创智课程的实践研究
原文地址:https://www.cnblogs.com/ztg1/p/12440897.html