图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,消息传递

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:消息传递

知识点:角色,循环,消息传递

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序效果图!

 

程序代码!

角色代码。

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

角色1 = Sprite("角色1")

x = 0

消息1 = 0

角色1.looks_sayforsecs("我要去宇宙玩!", 2)

角色1.event_broadcast("A1cudpoz]X!lBAO2f;k0")

背景代码!

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

角色1 = Sprite("角色1")

x = 0

消息1 = 0

开发计算机创智课程的实践研究
原文地址:https://www.cnblogs.com/ztg1/p/12397327.html