图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,测试声音的响度

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:测试声音的响度

知识点:测试声音的响度

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序效果图!

 

关键步骤!

 

角色代码:

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

Cake = Sprite("Cake")#角色

x = 0

while True:

  Cake.looks_setsizeto(10 * Cake.sensing_loudness())#角色大小,声音响度10倍       

  Cake.looks_seteffectto(Cake.sensing_loudness())#角色颜色

开发计算机创智课程的实践研究
原文地址:https://www.cnblogs.com/ztg1/p/12375793.html