【Demo 0043】不规则窗体(2)

在上一节中我们学习了不规则窗体的实现, 本节我们通过另一个方式来实现用SetWindowRgn函数实现不了的功能,使用的方法我们在前期学过的SetLayeredWindowAtrribute函数通过

ColorKey参数的灵活使用.  colorkey就是窗体中有颜色为color的值将其完成透明掉, 使用这个特性可以将我们不形状之外的部分填充成要ColorKey的颜色, 最后调用这个这个函数即可实现.

一、关键代码

    1. 以BMP做为窗体的背影,而BMP上有我们需要的窗体的样式图形

     

case WM_PAINT:
{
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);    
    HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDC, 800, 480);
    SelectObject(hDC, hBitmap);

    HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hDC);
    SelectObject(hMemDC, hBmpBK);
    BITMAP bmp;
    GetObject(hBmpBK, sizeof(BITMAP), &bmp);
    StretchBlt(hDC, 0, 0, 800, 480, hMemDC, 0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, SRCCOPY);
    DeleteObject(hMemDC);        
    DeleteObject(hBitmap);
    EndPaint(hWnd, &ps);

    return 0;
}

    2. 设置窗体的层风格并调用SetLayeredWindowAttributes函数

SetWindowLongPtr(hWnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLongPtr(hWnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED);
SetWindowLongPtr(hWnd, GWL_STYLE, GetWindowLongPtr(hWnd, GWL_STYLE) & ~(WS_CAPTION|WS_DLGFRAME));
SetLayeredWindowAttributes(hWnd, RGB(0, 0, 0), 250, LWA_ALPHA|LWA_COLORKEY);

二、程序效果

   image   image

                                        处理前 (黑色为我们要去除的颜色)                                                                              处理后(过滤黑色后)

演示代码

原文地址:https://www.cnblogs.com/ztercel/p/2165915.html