队列的实现

#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<stdio.h>

typedef int Item;
typedef struct node* PNode;
typedef struct node
{
    Item data;
    PNode next;
}Node;

typedef struct
{
    PNode front;
    PNode rear;
    int size;
}Queue;

int GetSize(Queue *pqueue)
{
    return pqueue->size;
}

bool IsEmpty(Queue *pqueue)
{
    if(pqueue->front==NULL && pqueue->rear==NULL &&pqueue->size==0)
        return true;
    return false;
}

void DestroyQueue(Queue *pqueue)
{
    PNode pnode;
    while(!IsEmpty(pqueue))
    {
        pnode=pqueue->front;
        pqueue->front=pnode->next;
        free(pnode);
        pqueue->size--;
    }
}

Queue *InitQueue()
{
    Queue *pqueue=(Queue*)malloc(sizeof(Queue));
    if(pqueue!=NULL)
    {
        pqueue->front=NULL;
        pqueue->rear=NULL;
        pqueue->size=0;
    }
    return pqueue;
}

PNode DeQueue(Queue *pqueue,Item *pitem)//队头出队列
{
    PNode pnode = pqueue->front;
    if(!IsEmpty(pqueue))
    {
        *pitem=pnode->data;
        pqueue->front=pnode->next;
        pqueue->size--;
        free(pnode);
        if(pqueue->size==0)
             pqueue->rear=NULL;
    }
    return pqueue->front;
}

PNode EnQUeue(Queue *pqueue,Item item)//队尾加元素
{
    PNode pnode=(PNode)malloc(sizeof(Node));
    pnode->data=item;
    pnode->next=NULL;
    if(IsEmpty(pqueue))
    {
        pqueue->front=pnode;
    }
    else
    {
        pqueue->rear->next=pnode;
    }
    pqueue->rear = pnode;
    pqueue->size++;
    return pnode;
}


int main()
{
    Queue *pq=InitQueue();
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
        EnQUeue(pq,i);
    }
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
        Item item;
        DeQueue(pq,&item);
        printf("%d
",item);
    }
    DestroyQueue(pq);
}

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/zsboy/p/3739433.html