面向对象

1.类:模板,⽤来定义⼀类对象的⽅法和属性,⽐如⼈、学⽣、猫,万物都是有模板,都是可 以定义为类。 (类名⾸字⺟⼤写)

class Student{
}
class Person{
}
class Cat{
}

对象:类的实例化,⽐如 学⽣这个类实例化,就是 XX同学

Student student = new Student();
Cat cat1 = new Cat();
new Persion();

方法:⽅法是语句的集合,在⼀起完成⼀个功能

  ⽅法包含于类或对象中,即普通⽅法或者类⽅法

修饰符 返回值类型 ⽅法名(参数类型 参数名){
 ...
 ⽅法体
 ...
 return 返回值;
}

继承:⼦类继承⽗类的特征和⾏为,使得⼦类对象具有⽗类的⽅法和属性

  ⽗类也叫基类,具有公共的⽅法和属性

    动物<-猫

    动物<-狗

多态

  同⼀个⾏为具有多个不同表现形式的能⼒

  优点:减少耦合、灵活可拓展

  ⼀般是继承类或者重写⽅法实现

抽象

  关键词abstract声明的类叫作抽象类,abstract声明的⽅法叫抽象⽅法

  ⼀个类⾥包含了⼀个或多个抽象⽅法,类就必须指定成抽象类

  抽象⽅法属于⼀种特殊⽅法,只含有⼀个声明,没有⽅法体

teacher类

package day3;

public class Teacher {

    private int age;

    private String name;

    private int sex;

    public void tech(){
        System.out.println("教学");
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉");
    }
}

school类

package day3;

public class School {

    private String name;

    private String address;

    private int age;

    private Teacher [] teachers;

    public void addTearcher(){

    }

    public void setTeachers(Teacher[] teachers){
        this.teachers = teachers;
    }

    public Teacher[] getTeachers() {
        return teachers;
    }

    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    public String getName(){
        return name;
    }

    public void setAge(int age){
        if(age>0){
            this.age = age;
            System.out.println("设置完成");
        }else{
            System.out.println("非法参数");
        }

    }

    public static void main(String [] args){
        System.out.println("主入口");
        School school = new School();
        school.setAge(1);
        Teacher teacher1 = new Teacher();
        teacher1.tech();
    }

}

2.构造函数:⼀种特殊的⽅法,创建对象时⽤来初始化对象,每次使⽤new 创建对象的时候,就会使⽤构造函数。与类具有相同的名称,但是没有返回值,Java会⾃动为每个类提供⼀个默认构造函数,如果⾃⼰定义了构造函数,就不再使⽤默认构造函数,如果没有显示的写出默认构造函数, 则会消失。

注意点:如果构造函数之间互相调⽤,务必写在⽅法第⼀⾏

构造函数种类

默认构造函数

public 类名(){
}

⽆参构造函数

public 类名(){
//写⾃定义的语句
}

有参构造函数

public 类名(参数类型1 参数名1,参数类型2 参数名2...){
//⾃定义⽅法体
}

构造函数的修饰符

  public ⽤的最多,⽤来创建对象

  private 私有化构造函数,不给外部创建对象,⽐如⼯具类,或者单例设计模式

  default 默认的话,只能在当前包⾥⾯使⽤new 创建对象,⼏乎不⽤

user 类

package day3;
//一个类里面可以有多个构造函数
public class User {

    private int age;

    private String name;

//    构造函数,相当于这个对象初始化
//    如果构造函数之间互相调用,务必写在方法第一行
    public User(){
        System.out.println("这是默认构造函数");
        this.age = age;

    }

    public User(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void setAge(int age){
        if(age>0){
            this.age = age;
        }else{
            System.out.println("非法参数");
        }
    }

    public int getAge(){
        return age;
    }

    public String getName(){
        return name;
    }

    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉");
        String name = this.getName();
        System.out.println(name+"在睡觉");
    }

    public void sleep(String address){
        System.out.println(address);
        System.out.println("睡觉");
    }
}

maintest类

package day3;

public class MainTest {
    public static void main(String [] args){
//        test1();
//        test2();
        test3();
    }

    public static void test3(){
        User user = new User();
    }

    public static void test2(){
        String name = "一把手";
        int age = 5;

        User u = new User(name,age);
        User u2 = new User();
        System.out.println(u.getName());
    }

    public static void test1(){
        User user = new User();
        user.setAge(10);
        System.out.println(user.getAge());
        user.setName("大爷灰");
        System.out.println(user.getName());
    }
}

3.封装

  封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接⼝即⽅法

  在java中通过关键字private,protected和public实现封装。什么是封装?封装把对象的所有组成部分组合在⼀起,封装定义程序如何引⽤对象的数据,封装实际上使⽤⽅法将类的数据隐藏起来,控制⽤户对类的修改和访问数据的程度。 适当的 封装可以让代码更容易理解和维护,也加强了代码的安全性.

  类封装

  ⽅法封装

overload(重载,过载)

  在⼀个类⾥⾯,⽅法名字相同,⽽参数不同,和返回类型⽆关

override(重写,覆盖)

  ⼦类对⽗类的允许访问的⽅法的实现过程进⾏重新编写, 返回值和形参都不能改变

    返回值类型,⽅法名,参数类型以及个数

  ⼦类能够根据需要实现⽗类的⽅法

3.this关键字

  当⼀个对象创建后,JVM会给这个对象分配⼀个引⽤⾃身的指针,这个指针的名字就是 this

  只能⽤于⾮静态⽅法体内,静态⽅法和代码块不能出现this

  this就是指向当前对象本身

使⽤场景:

  this(参数类型1 参数名,...) 表示当前类对应的构造函数

  ⽅法形参和对象的属性重名,⽤this来区分

public void setAge(int age){
 this.age = age;
}

4,继承

  ⼦类继承⽗类的特征和⾏为,使得⼦类对象具有⽗类的⽅法和属性

  ⽗类也叫基类,具有公共的⽅法和属性,⽣活中的例⼦

    动物<-猫

    动物<-狗

  java中的继承,减少重复代码

  格式,通过extends关键字

class ⽗类名称{

}
class ⼦类名称 extends ⽗类名称{

}

特点

  ⼦类拥有⽗类的⾮private的属性和⽅法

  ⼦类可以⽤⾃⼰的⽅式实现⽗类的⽅法 override(重写,覆盖)

  实现了代码的复⽤

  重写从⽗类那⾥继承来的⽅法的,当调⽤⽅法时候会优先调⽤⼦类的⽅法(默认就近原则)

注意:

  不⽀持多继承,⽀持多重继承,多重继承提⾼了耦合性,组合优于继承

  所有的类都是继承于 java.lang.Object

  final关键字

    修饰的类,则这个类不可以被继承

    修饰⽅法,则这个⽅法不允许被覆盖(重写)

living类

package day3;

public class Living {

    public void run(){
        System.out.println("运动");
    }
}

animal类

package day3;

public class Animal extends Living{

    private String name;

    private int age;

    public String getName(){
        return name;
    }

    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    public int getAge(){
        return age;
    }

    public void setAge(int age){
        this.age = age;
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("闭着眼睛睡觉");
    }
}

dog类

package day3;

public class Dog extends Animal{

    public void eat(){
        System.out.println("狗吃骨头");
    }

    @Override
    public void sleep(){
        System.out.println("狗白天不着眼睛睡觉");
    }

    public void test(){
    //调用父类的方法,super表示父对象的引用
    super.sleep();
    //调用当前类的方法,this表示当前对象的引用
    this.sleep();
    }
}

EetendsMainTest类

package day3;

public class EetendsMainTest {
    public static void main(String [] args){
        Dog dog = new Dog();
        dog.setAge(1);
        dog.setName("旺财");
        System.out.println(dog.getAge());
        dog.sleep();
        dog.eat();
        dog.test();
    }
}

5.继承

  ⼀个引⽤变量,⽤于引⽤⽗类对象

  ⽗类和⼦类都具有相同的命名⽅法,要调⽤⽗类⽅法时使⽤

  ⽗类和⼦类都具有相同的命名属性,要调⽤⽗类中的属性时使⽤

  super也是⽗类的构造函数,格式 super(参数)

  注意点 调⽤super() 必须是类构造函数中的第⼀条语句,否则编译不通过

注意

  每个⼦类构造⽅法的第⼀条语句,都是隐含地调⽤super(),如果⽗类没有这种形式的构造函 数,那么在编译的时候就会报错

public class Father {
 public Father(){
 System.out.println("father ⽆参构造函数");
 }
}
public class Children extends Father{
 public Children(){
 //默认存在,写和不写都⾏
 super();
 System.out.println("Child⽆参构造函数");
 }
}

  this()和super()都指的是对象,均不可以在static环境中使⽤

  包括:static变量,static⽅法,static语句块。

构造函数 super和this

  this 和super在构造函数中只能有⼀个,且都必须是构造函数当中的第⼀⾏

  当⽗类的构造函数是⽆参构造函数时,在⼦类的构造函数中,不⽤显式super()去调⽤⽗类的 构造函数,

  当⽗类的构造函数是有参构造函数时,如果⼦类的构造函数中不写super()进⾏调⽤⽗类的构造函数,编译器会报错。

java继承后类的初始化顺序

  问题:静态代码块、⾮静态代码、⽗类/⼦类⽆参构造⽅法、⽗类/⼦类的⼀般⽅法

father类

package day3;

public class Father {

    static {
        System.out.println("父类静态代码块");
    }

    public Father(){
        System.out.println("father 无参构造函数");
    }

    public Father(int age){
        System.out.println("father 有参构造函数");
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("father sleep方法");
    }
}

children类

package day3;

public class Children extends Father{

    static {
        System.out.println("Child静态模块");
    }

    public Children(){
        System.out.println("Child 无参构造函数");
        super.sleep();
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("Child sleep方法");
    }

}

SuperTest类

package day3;

public class SuperTest {
    public static void main(String [] args){
        new Children().sleep();
    }
}

6.抽象

  需求:动物都有年龄和名称,但是吃的不⼀样,⽺吃草,⽼⻁吃⾁,但是都是闭着眼睛睡觉的

       ⻋,都有名称和价格,也有跑的⽅法,但是最⾼速度或者动⼒来源不⼀样

  当⽗类的某些⽅法不确定时,可以⽤abstract关键字来修饰该⽅法,即抽象⽅法,⽤abstract 来修饰该类,即抽象类

  抽象类将事物的共性的东⻄提取出来,由⼦类继承去实现,代码易扩展、易维护

  java中的抽象类和抽象⽅法

//抽象类
abstract class 类名{
}
//抽象⽅法,不能有⽅法主体
abstract 返回类型 ⽅法名();

Vehicle类

package day4;

public abstract class Vehicle {

    public abstract void run();

    public void stop(){
        System.out.println("停在路上");
    }
}

Bicycle类

package day4;

public class Bicycle extends Vehicle{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("人力驱动");
    }
}

Auto类

package day4;

public class Auto extends Vehicle {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("汽油驱动");
    }
}

AbstractTest类

package day4;

public class AbstractTest {

    public static void main(String [] args){
        Bicycle bicycle = new Bicycle();
        Auto auto = new Auto();

        bicycle.run();
        bicycle.stop();

        auto.run();
        auto.stop();

//        不能 new 抽象类
//        new Vehicle();
    }
}

抽象特点:

  抽象类的特点

    抽象类不能被实例化,因为抽象类中⽅法未具体化,这是⼀种不完整的类,所以不能直 接实例化,编译⽆法通过

    抽象类中不⼀定包含抽象⽅法,但是有抽象⽅法的类必定是抽象类

    如果⼀个抽象类中可以没有抽象⽅法,这样做的⽬的是为了此类不能被实例化。

    抽象类的⼦类必须给出抽象类中的抽象⽅法的具体实现,否则⼦类也是抽象类,需要⽤ abstract声明

    抽象类不能使⽤final关键字修饰,因为final修饰的类是⽆法被继承

  抽象⽅法的特点

    抽象类中的抽象⽅法只是声明,不包含⽅法体

    抽象⽅法不能⽤private修饰,因为抽象⽅法必须被⼦类实现(覆写),⽽private权限 对于⼦类来 说是不能访问的

    ⼀个类继承了⼀个抽象类,那么它必须全部覆写抽象类中的抽象⽅法,当然也可以不全 部覆写,如果 不覆写全部抽象⽅法则这个⼦类也必须是抽象类

  构造⽅法,类⽅法(即static 修饰的⽅法)不能声明为抽象⽅法

7.接口

  是抽象⽅法的集合,接⼝通常以interface来声明,⼀个类通过继承接⼝的⽅式,从⽽来继承 接⼝的抽象⽅法

  语法

interface 名称 [extends 其他的接⼝名] {
 // 声明变量
 // 抽象⽅法
 int getMoney();
}

接⼝的特点

  接⼝的⽅法都是抽象⽅法,默认都是 public abstract,其他修饰符都会报错

  接⼝中可以含有变量,但是接⼝中的变量会被隐式的指定为 **public static final**

  类描述对象的属性和⽅法,⽽接⼝则包含类要实现的⽅法

  接⼝⽆法被实例化,需要被实现才⾏

  ⼀个实现接⼝的类,必须实现接⼝内所描述的所有⽅法,否则就必须声明为抽象类

接⼝和类的区别

  接⼝没有构造函数

  接⼝⾥可以有静态⽅法和⽅法体

  接⼝中所有的⽅法必须是抽象⽅法(JDK8之后就不是)

  接⼝不是被类继承了,⽽是要被类实现

  接⼝⽀持多继承, 类不⽀持多个类继承

接⼝的实现implements

  当类实现接⼝的时候,类要实现接⼝中所有的⽅法,不然类必须声明为抽象的类,使⽤ implements关键字实现所有接⼝

语法

class 类名 implements 接⼝名称[, 其他接⼝名称, 其他接⼝名称]{
 //要实现的⽅法
}

注意

  ⼀个类只能继承⼀个类,但是能实现多个接⼝

  接⼝能继承另⼀个接⼝,接⼝的继承使⽤extends关键字,和类继承⼀样

JDK8新特性

  interface中可以有static⽅法,但必须有⽅法实现体,该⽅法只属于该接⼝,接⼝名直接调⽤ 该⽅法

  接⼝中新增default关键字修饰的⽅法,default⽅法只能定义在接⼝中,可以在⼦类或⼦接⼝ 中被重写

  default定义的⽅法必须有⽅法体

  ⽗接⼝的default⽅法如果在⼦接⼝或⼦类被重写,那么⼦接⼝实现对象、⼦类对象,调⽤该 ⽅法,以重写为准

  本类、接⼝如果没有重写⽗类(即接⼝)的default⽅法,则在调⽤default⽅法时,使⽤⽗类 定义的default⽅法逻辑

IPay类

package day4;

public interface IPay {

//    static 修饰符定义静态方法
    static void staticMethod() {
        System.out.println("接口中的静态方法");
    }

//    default 修饰符定义默认方法,默认方法不是抽象方法,可以重写也可以不重写
    default void defaultMethod() {
        System.out.println("接口中的默认方法");
    }
}

Alipay类

package day4;

public class Alipay implements IPay {

    @Override
    public void defaultMethod() {
        System.out.println("重写后的方法");
    }
}

interfaceTest类

package day4;

public class interfaceTest {

    public static void main(String [] args){

        IPay.staticMethod();
        Alipay alipay = new Alipay();
        alipay.defaultMethod();
    }
}

8.面向对象编程之InstanceOf关键词和多态

InstanceOf 关键词:是Java的⼀个⼆元操作符(运算符),也是Java的保留关键字

作用:判断⼀个类是否实现了某个接⼝,或者判断⼀个实例对象是否属于⼀个类

语法

//如果该object 是该class的⼀个实例,那么返回true。如果该object 不是该class的⼀个实例,或者object是null,则返回false

boolean result = object instanceof class

参数:
  result :boolean类型。
  object :必选项。任意对象表达式。
  class:必选项。任意已定义的对象类。

对象类型强制转换前的判断

Person p1 = new Student();
//判断对象p是否为Student类的实例
if(1p instanceof Student)
{
 //向下转型
 Student s = (Student)p1;
}

⽅法重写和重载

⽅法重写 overriede:⼦类对⽗类的允许访问的⽅法的实现过程进⾏重新编写,

注意点

  返回值和形参都不能改变

  ⽗类的成员⽅法只能被它的⼦类重写

  final 和 static的⽅法不能被重写

  构造⽅法不能被重写

  访问权限不能⽐⽗类中被重写的⽅法的访问权限更低

⽅法重载 overload

  ⼀个类⾥⾯,⽅法名字相同但参数不同,返回类型可以相同也可以不同

  ⽐如构造函数重载

注意核⼼区分

override是在不同类之间的⾏为,overload是在同⼀个类中的⾏为

总结:Java多态

  同⼀个⾏为具有多个不同表现形式或形态的能⼒

常⻅的⽅式:继承⽅法重写、同类⽅法重载、抽象⽅法、接⼝

10.写个计算器,能完成加减乘除运算

  定义接⼝做参数

  加减乘除定义4个类

  定义⼀个静态⼯具类,把下⾯的接⼝作为其中⼀个形参对象,传递具体的运算符类完成计算

ICompute类

package day4;

//计算机接口
public interface ICompute {
    /**
     * 通过传递两个参数,完成传递
     * @param num1
     * @param num2
     * @return
     */
    int computer(int num1, int num2);
}

AddOper类

package day4;

public class AddOper implements ICompute {
    @Override
    public int computer(int num1, int num2) {
        return num1 + num2;
    }
}

SubOper类

package day4;

public class SubOper implements ICompute {

    @Override
    public int computer(int num1, int num2) {
        return num1 - num2;
    }
}

MulOper类

package day4;

public class MulOper implements ICompute {

    @Override
    public int computer(int num1, int num2) {
        return num1*num2;
    }
}

DeviceOper类

package day4;

public class DeviceOper implements ICompute {

    @Override
    public int computer(int num1, int num2) {
        try {
            return num1/num2;
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        return -1;
    }
}

UseComputer类

package day4;

public class UseComputer {

    public static void computer(ICompute compute, int num1, int num2){
        int result = compute.computer(num1, num2);
        System.out.println(result);
    }
    public static void main(String [] args){
        UseComputer.computer(new AddOper(),25,5);
        UseComputer.computer(new SubOper(),25,5);
        UseComputer.computer(new MulOper(),25,5);
        UseComputer.computer(new DeviceOper(),25,0);
    }

}
dayehui
原文地址:https://www.cnblogs.com/zrh-960906/p/14125660.html