Money 类元/分互转

package com.glbpay.common.model.base;

import java.io.Serializable;
import java.math.BigDecimal;
import java.util.Currency;

/**
 * 货币类,这个类是不可修改的
 * 单币种货币类,处理货币算术、币种和取整。
 * <p>
 * 货币类中封装了货币金额和币种。目前金额在内部是long类型表示, 单位是所属币种的最小货币单位(对人民币是分)。
 * <p>
 * 目前,货币实现了以下主要功能:<br>
 * <ul>
 * <li>支持货币对象与double(float)/long(int)/String/BigDecimal之间相互转换。
 * <li>货币类在运算中提供与JDK中的BigDecimal类似的运算接口, BigDecimal的运算接口支持任意指定精度的运算功能,能够支持各种 可能的财务规则。
 * <li>货币类在运算中也提供一组简单运算接口,使用这组运算接口,则在 精度处理上使用缺省的处理规则。
 * <li>推荐使用Money,不建议直接使用BigDecimal的原因之一在于, 使用BigDecimal,同样金额和币种的货币使用BigDecimal存在多种可能 的表示,例如:new
 * BigDecimal("10.5")与new BigDecimal("10.50") 不相等,因为scale不等。使得Money类,同样金额和币种的货币只有 一种表示方式,new
 * Money("10.5")和new Money("10.50")应该是相等的。
 * <li>不推荐直接使用BigDecimal的另一原因在于, BigDecimal是Immutable, 一旦创建就不可更改,对BigDecimal进行任意运算都会生成一个新的
 * BigDecimal对象,因此对于大批量统计的性能不够满意。Money类是 mutable的,对大批量统计提供较好的支持。
 * <li>提供基本的格式化功能。
 * <li>Money类中不包含与业务相关的统计功能和格式化功能。业务相关的功能 建议使用utility类来实现。
 * <li>Money类实现了Serializable接口,支持作为远程调用的参数和返回值。
 * <li>Money类实现了equals和hashCode方法。
 * </ul>
 *
 * @version $Id: Money.java,v 1.1 2005/11/08 14:01:56 calvin Exp $
 */
public class Money implements Serializable, Comparable<Money> {

    /**
     * Comment for <code>serialVersionUID</code>
     */
    private static final long  serialVersionUID      = 6009335074727417445L;

    /**
     * 缺省的币种代码,为CNY(人民币)。
     */
    public static final String DEFAULT_CURRENCY_CODE = "CNY";

    /**
     * 缺省的取整模式,为<code>BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN
     * (四舍五入,当小数为0.5时,则取最近的偶数)。
     */
    public static final int    DEFAULT_ROUNDING_MODE = BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN;

    /**
     * 一组可能的元/分换算比例。
     * <p>
     * 此处,“分”是指货币的最小单位,“元”是货币的最常用单位, 不同的币种有不同的元/分换算比例,如人民币是100,而日元为1。
     */
    private static final int[] centFactors           = new int[] { 1, 10, 100, 1000 };

    /**
     * 金额,以分为单位。
     */
    private long               cent;

    /**
     * 币种。
     */
    private Currency           currency;

    // 构造器 ====================================================

    /**
     * 缺省构造器。
     * <p>
     * 创建一个具有缺省金额(0)和缺省币种的货币对象。
     */
    public Money() {
        this(0);
    }

    /**
     * 构造器。
     * <p>
     * 创建一个具有金额<code>yuan</code>元<code>cent</cent>分和缺省币种的货币对象。
     * 
     * @param yuan
     *            金额元数。
     * @param cent
     *            金额分数。
     */
    public Money(long yuan, int cent) {
        this(yuan, cent, Currency.getInstance(DEFAULT_CURRENCY_CODE));
    }

    /**
     * 构造器。
     * <p>
     * 创建一个具有金额<code>yuan</code>元<code>cent</code>分和指定币种的货币对象。
     * 
     * @param yuan
     *            金额元数。
     * @param cent
     *            金额分数。
     */
    public Money(long yuan, int cent, Currency currency) {
        this.currency = currency;

        this.cent = (yuan * getCentFactor()) + (cent % getCentFactor());
    }

    /**
     * 构造器。
     * <p>
     * 创建一个具有金额<code>amount</code>元和缺省币种的货币对象。
     * 
     * @param amount
     *            金额,以元为单位。
     */
    public Money(String amount) {
        this(amount, Currency.getInstance(DEFAULT_CURRENCY_CODE));
    }

    /**
     * 构造器。
     * <p>
     * 创建一个具有金额<code>amount</code>元和指定币种<code>currency</code>的货币对象。
     * 
     * @param amount
     *            金额,以元为单位。
     * @param currency
     *            币种。
     */
    public Money(String amount, Currency currency) {
        this(new BigDecimal(amount), currency);
    }

    /**
     * 构造器。
     * <p>
     * 创建一个具有金额<code>amount</code>元和指定币种<code>currency</code>的货币对象。 如果金额不能转换为整数分,则使用指定的取整模式
     * <code>roundingMode</code>取整。
     * 
     * @param amount
     *            金额,以元为单位。
     * @param currency
     *            币种。
     * @param roundingMode
     *            取整模式。
     */
    public Money(String amount, Currency currency, int roundingMode) {
        this(new BigDecimal(amount), currency, roundingMode);
    }

    /**
     * 构造器。
     * 
     * @param cent
     *            单位分
     */
    public Money(long cent) {
        this(cent, Currency.getInstance(DEFAULT_CURRENCY_CODE));
    }

    /**
     * 构造器。
     * 
     * @param cent
     *            单位分
     * @param currency
     */
    public Money(long cent, Currency currency) {
        this.currency = currency;
        this.cent = cent;
    }

    /**
     * 构造器。
     * <p>
     * 创建一个具有金额<code>amount</code>和缺省币种的货币对象。 如果金额不能转换为整数分,则使用缺省取整模式
     * <code>DEFAULT_ROUNDING_MODE</code>取整。
     * 
     * @param amount
     *            金额,以元为单位。
     */
    public Money(BigDecimal amount) {
        this(amount, Currency.getInstance(DEFAULT_CURRENCY_CODE));
    }

    /**
     * 构造器。
     * <p>
     * 创建一个具有参数<code>amount</code>指定金额和缺省币种的货币对象。 如果金额不能转换为整数分,则使用指定的取整模式 <code>roundingMode</code>
     * 取整。
     * 
     * @param amount
     *            金额,以元为单位。
     * @param roundingMode
     *            取整模式
     */
    public Money(BigDecimal amount, int roundingMode) {
        this(amount, Currency.getInstance(DEFAULT_CURRENCY_CODE), roundingMode);
    }

    /**
     * 构造器。
     * <p>
     * 创建一个具有金额<code>amount</code>和指定币种的货币对象。 如果金额不能转换为整数分,则使用缺省的取整模式
     * <code>DEFAULT_ROUNDING_MODE</code>进行取整。
     * 
     * @param amount
     *            金额,以元为单位。
     * @param currency
     *            币种
     */
    public Money(BigDecimal amount, Currency currency) {
        this(amount, currency, DEFAULT_ROUNDING_MODE);
    }

    /**
     * 构造器。
     * <p>
     * 创建一个具有金额<code>amount</code>和指定币种的货币对象。 如果金额不能转换为整数分,则使用指定的取整模式 <code>roundingMode</code>取整。
     * 
     * @param amount
     *            金额,以元为单位。
     * @param currency
     *            币种。
     * @param roundingMode
     *            取整模式。
     */
    public Money(BigDecimal amount, Currency currency, int roundingMode) {
        this.currency = currency;
        this.cent = rounding(amount.movePointRight(currency.getDefaultFractionDigits()),
            roundingMode);
    }

    // Bean方法 ====================================================

    /**
     * 获取本货币对象代表的金额数。
     * 
     * @return 金额数,以元为单位。
     */
    public BigDecimal getAmount() {
        return BigDecimal.valueOf(cent, currency.getDefaultFractionDigits());
    }

    /**
     * 获取本货币对象代表的金额数。
     * 
     * @return 金额数,以分为单位。
     */
    public long getCent() {
        return cent;
    }

    /**
     * 获取本货币对象代表的币种。
     * 
     * @return 本货币对象所代表的币种。
     */
    public Currency getCurrency() {
        return currency;
    }

    /**
     * 获取本货币币种的元/分换算比率。
     * 
     * @return 本货币币种的元/分换算比率。
     */
    public int getCentFactor() {
        return centFactors[currency.getDefaultFractionDigits()];
    }

    // 基本对象方法 ===================================================

    /**
     * 判断本货币对象与另一对象是否相等。
     * <p>
     * 本货币对象与另一对象相等的充分必要条件是:<br>
     * <ul>
     * <li>另一对象也属货币对象类。
     * <li>金额相同。
     * <li>币种相同。
     * </ul>
     * 
     * @param other
     *            待比较的另一对象。
     * @return <code>true</code>表示相等,<code>false</code>表示不相等。
     * @see Object#equals(Object)
     */
    public boolean equals(Object other) {
        return (other instanceof Money) && equals((Money) other);
    }

    /**
     * 判断本货币对象与另一货币对象是否相等。
     * <p>
     * 本货币对象与另一货币对象相等的充分必要条件是:<br>
     * <ul>
     * <li>金额相同。
     * <li>币种相同。
     * </ul>
     * 
     * @param other
     *            待比较的另一货币对象。
     * @return <code>true</code>表示相等,<code>false</code>表示不相等。
     */
    public boolean equals(Money other) {
        return currency.equals(other.currency) && (cent == other.cent);
    }

    /**
     * 计算本货币对象的杂凑值。
     * 
     * @return 本货币对象的杂凑值。
     * @see Object#hashCode()
     */
    public int hashCode() {
        return (int) (cent ^ (cent >>> 32));
    }

    // Comparable接口 ========================================

    /**
     * 货币比较。
     * <p>
     * 比较本货币对象与另一货币对象的大小。 如果待比较的两个货币对象的币种不同,则抛出 <code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。
     * 如果本货币对象的金额少于待比较货币对象,则返回-1。 如果本货币对象的金额等于待比较货币对象,则返回0。 如果本货币对象的金额大于待比较货币对象,则返回1。
     * 
     * @param other
     *            另一对象。
     * @return -1表示小于,0表示等于,1表示大于。
     * @exception IllegalArgumentException
     *                待比较货币对象与本货币对象的币种不同。
     */
    public int compareTo(Money other) {
        assertSameCurrencyAs(other);

        if (cent < other.cent) {
            return -1;
        } else if (cent == other.cent) {
            return 0;
        } else {
            return 1;
        }
    }

    /**
     * 货币比较。
     * <p>
     * 判断本货币对象是否大于另一货币对象。 如果待比较的两个货币对象的币种不同,则抛出 <code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。
     * 如果本货币对象的金额大于待比较货币对象,则返回true,否则返回false。
     * 
     * @param other
     *            另一对象。
     * @return true表示大于,false表示不大于(小于等于)。
     * @exception IllegalArgumentException
     *                待比较货币对象与本货币对象的币种不同。
     */
    public boolean greaterThan(Money other) {
        return compareTo(other) > 0;
    }
    
    /**
     * @param other
     * @return
     */
    public boolean greaterThanAndEqual(Money other) {
         return compareTo(other) >= 0;
    }
    
    /**
     * @param other
     * @return
     */
    public boolean lessThan(Money other) {
        return other.compareTo(this) > 0;
    }
    
    /**
     * @param other
     * @return
     */
    public boolean lessThanAndEqual(Money other) {
        return other.compareTo(this) >= 0;
   }
    

    // 货币算术 ==========================================

    /**
     * 货币加法。
     * <p>
     * 如果两货币币种相同,则返回一个新的相同币种的货币对象,其金额为 两货币对象金额之和,本货币对象的值不变。 如果两货币对象币种不同,抛出
     * <code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。
     * 
     * @param other
     *            作为加数的货币对象。
     * @exception IllegalArgumentException
     *                如果本货币对象与另一货币对象币种不同。
     * @return 相加后的结果。
     */
    public Money add(Money other) {
        assertSameCurrencyAs(other);

        return newMoneyWithSameCurrency(cent + other.cent);
    }

    /**
     * 货币减法。
     * <p>
     * 如果两货币币种相同,则返回一个新的相同币种的货币对象,其金额为 本货币对象的金额减去参数货币对象的金额。本货币对象的值不变。 如果两货币币种不同,抛出
     * <code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。
     * 
     * @param other
     *            作为减数的货币对象。
     * @exception IllegalArgumentException
     *                如果本货币对象与另一货币对象币种不同。
     * @return 相减后的结果。
     */
    public Money subtract(Money other) {
        assertSameCurrencyAs(other);

        return newMoneyWithSameCurrency(cent - other.cent);
    }

    /**
     * 货币乘法。
     * <p>
     * 返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额乘以乘数。 本货币对象的值不变。
     * 
     * @param val
     *            乘数
     * @return 乘法后的结果。
     */
    public Money multiply(long val) {
        return newMoneyWithSameCurrency(cent * val);
    }

    /**
     * 货币乘法。
     * <p>
     * 返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额乘以乘数。 本货币对象的值不变。如果相乘后的金额不能转换为整数分,则四舍五入。
     * 
     * @param val
     *            乘数
     * @return 相乘后的结果。
     */
    public Money multiply(double val) {
        return newMoneyWithSameCurrency(Math.round(cent * val));
    }

    /**
     * 货币乘法。
     * <p>
     * 返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额乘以乘数。 本货币对象的值不变。如果相乘后的金额不能转换为整数分,使用缺省的取整模式
     * <code>DEFUALT_ROUNDING_MODE</code> 进行取整。
     * 
     * @param val
     *            乘数
     * @return 相乘后的结果。
     */
    public Money multiply(BigDecimal val) {
        return multiply(val, DEFAULT_ROUNDING_MODE);
    }

    /**
     * 货币乘法。
     * <p>
     * 返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额乘以乘数。 本货币对象的值不变。如果相乘后的金额不能转换为整数分,使用指定的取整方式
     * <code>roundingMode</code>进行取整。
     * 
     * @param val
     *            乘数
     * @param roundingMode
     *            取整方式
     * @return 相乘后的结果。
     */
    public Money multiply(BigDecimal val, int roundingMode) {
        BigDecimal newCent = BigDecimal.valueOf(cent).multiply(val);

        return newMoneyWithSameCurrency(rounding(newCent, roundingMode));
    }

    /**
     * 货币除法。
     * <p>
     * 返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额除以除数。 本货币对象的值不变。如果相除后的金额不能转换为整数分,使用四舍五入方式取整。
     * 
     * @param val
     *            除数
     * @return 相除后的结果。
     */
    public Money divide(double val) {
        return newMoneyWithSameCurrency(Math.round(cent / val));
    }

    /**
     * 货币除法。
     * <p>
     * 返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额除以除数。 本货币对象的值不变。如果相除后的金额不能转换为整数分,使用缺省的取整模式
     * <code>DEFAULT_ROUNDING_MODE</code> 进行取整。
     * 
     * @param val
     *            除数
     * @return 相除后的结果。
     */
    public Money divide(BigDecimal val) {
        return divide(val, DEFAULT_ROUNDING_MODE);
    }

    /**
     * 货币除法。
     * <p>
     * 返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额除以除数。 本货币对象的值不变。如果相除后的金额不能转换为整数分,使用指定的取整模式
     * <code>roundingMode</code>进行取整。
     * 
     * @param val
     *            除数
     * @param roundingMode
     *            取整
     * @return 相除后的结果。
     */
    public Money divide(BigDecimal val, int roundingMode) {
        BigDecimal newCent = BigDecimal.valueOf(cent).divide(val, roundingMode);

        return newMoneyWithSameCurrency(newCent.longValue());
    }

    /**
     * 货币分配。
     * <p>
     * 将本货币对象尽可能平均分配成<code>targets</code>份。 如果不能平均分配尽,则将零头放到开始的若干份中。分配 运算能够确保不会丢失金额零头。
     * 
     * @param targets
     *            待分配的份数
     * @return 货币对象数组,数组的长度与分配份数相同,数组元素 从大到小排列,所有货币对象的金额最多只相差1分。
     */
    public Money[] allocate(int targets) {
        Money[] results = new Money[targets];

        Money lowResult = newMoneyWithSameCurrency(cent / targets);
        Money highResult = newMoneyWithSameCurrency(lowResult.cent + 1);

        int remainder = (int) cent % targets;

        for (int i = 0; i < remainder; i++) {
            results[i] = highResult;
        }

        for (int i = remainder; i < targets; i++) {
            results[i] = lowResult;
        }

        return results;
    }

    /**
     * 货币分配。
     * <p>
     * 将本货币对象按照规定的比例分配成若干份。分配所剩的零头 从第一份开始顺序分配。分配运算确保不会丢失金额零头。
     * 
     * @param ratios
     *            分配比例数组,每一个比例是一个长整型,代表 相对于总数的相对数。
     * @return 货币对象数组,数组的长度与分配比例数组的长度相同。
     */
    public Money[] allocate(long[] ratios) {
        Money[] results = new Money[ratios.length];

        long total = 0;

        for (int i = 0; i < ratios.length; i++) {
            total += ratios[i];
        }

        long remainder = cent;

        for (int i = 0; i < results.length; i++) {
            results[i] = newMoneyWithSameCurrency((cent * ratios[i]) / total);
            remainder -= results[i].cent;
        }

        for (int i = 0; i < remainder; i++) {
            results[i].cent++;
        }

        return results;
    }

    // 格式化方法 =================================================

    /**
     * 生成本对象的缺省字符串表示
     */
    public String toString() {
        return getAmount().toString();
    }

    // 内部方法 ===================================================

    /**
     * 断言本货币对象与另一货币对象是否具有相同的币种。
     * <p>
     * 如果本货币对象与另一货币对象具有相同的币种,则方法返回。 否则抛出运行时异常 <code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。
     * 
     * @param other
     *            另一货币对象
     * @exception IllegalArgumentException
     *                如果本货币对象与另一货币对象币种不同。
     */
    protected void assertSameCurrencyAs(Money other) {
        if (!currency.equals(other.currency)) {
            throw new IllegalArgumentException("Money math currency mismatch.");
        }
    }

    /**
     * 对BigDecimal型的值按指定取整方式取整。
     * 
     * @param val
     *            待取整的BigDecimal值
     * @param roundingMode
     *            取整方式
     * @return 取整后的long型值
     */
    protected long rounding(BigDecimal val, int roundingMode) {
        return val.setScale(0, roundingMode).longValue();
    }

    /**
     * 创建一个币种相同,具有指定金额的货币对象。
     * 
     * @param cent
     *            金额,以分为单位
     * @return 一个新建的币种相同,具有指定金额的货币对象
     */
    protected Money newMoneyWithSameCurrency(long cent) {
        Money money = new Money(0, currency);

        money.cent = cent;

        return money;
    }

    // 调试方式 ==================================================

    /**
     * 生成本对象内部变量的字符串表示,用于调试。
     * 
     * @return 本对象内部变量的字符串表示。
     */
    public String dump() {
        String lineSeparator = System.getProperty("line.separator");

        StringBuffer sb = new StringBuffer();

        sb.append("cent = ").append(cent).append(lineSeparator);
        sb.append("currency = ").append(currency);

        return sb.toString();
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/zrboke/p/14037522.html