《软件架构设计》-阅读笔记2

2. 软件架构设计方法

2.1 软件架构为谁而设计

◎ 架构师应当为项目相关的不同角色而设计:

   * 架构师要为客户负责,满足他们的业务目标和约束条件。
   * 架构师要为用户负责,满足他们关心的功能需求和运行期质量属性。
   * 架构师必须顾及处于协作分工“下游”的开发人员。
   * 架构师必须考虑“周边”的管理人员,为他们进行分工管理、协调控制和评估监控等工作提供清晰的基础。

2.2 五视图法

◎ 什么是软件架构视图?

   软件架构视图是对于从某一视角看到的系统所作的简化描述,描述中涵盖了系统的某一特定方面,而省略了与此无关的其他方面。

◎ 软件架构要涵盖的内容和决策太多了,超过了人脑“一蹴而就”的能力范围,因此宜采用“分而治之”的办法。即通过不同的视图来描述架构。

◎ 软件架构的五视图法:

   * 逻辑架构
     逻辑架构关注功能。其设计着重考虑功能需求。
   * 开发架构
     开发架构关注程序包。其设计着重考虑开发期质量属性,如可扩展性、可重用性、可移植性、易理解性和易测试性等。 
   * 运行架构
     运行架构关注进程、线程、对象等运行时概念,以及相关的并发、同步、通信等问题。
     其设计着重考虑运行期质量属性,例如性能、可伸缩性、持续可用性和安全性等。 
   * 物理架构
     物理架构关注软件系统最终如何安装或部署到物理机器。其设计着重考虑“安装和部署需求”。 
   * 数据架构
     数据架构关注持久化数据的存储方案。其设计着重考虑“数据需求”。

2.3 从概念性架构到实际架构

◎ 少就是多 (Less is more.)。 -- 密斯·凡德罗

◎ 概念性架构是对系统设计的最初构想。

◎ 一般来说,实际的软件架构设计过程是,先进行概念性架构的设计,把最关键的设计要素和交互机制确定下来,然后再考虑具体技术的运用,设计出实际架构。

2.4 架构设计中的关键要素及解决策略

◎ 策略是制胜的关键。-- 张明正,《挡不住的趋势》

◎ 最好的软件开发人员都知道一个秘密:美的东西比丑的东西创建起来更廉价,也更快捷。-- Robert C. Martin, 《软件之美》

◎ 时间就是系统架构的生命。-- Philippe Kruchten

◎ 方法产生于恐惧。

◎ 面对时间紧迫的压力,我们有理由质疑那种不顾时间花销、一味追求软件架构高质量的做法。软件架构是软件系统质量的核心,必须足够重视,但在不适当的时候“用时间换完美”会毁掉整个项目。

◎ 架构设计并非“好的就是成功的”,而是“适合的才是成功的”。

◎ 软件架构设计中的关键要素及解决策略: 

             关键要素                         策略
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   1. 是否遗漏了至关重要的非功能需求?      全面认识需求。
   2. 能否驯服数量巨大且频繁变化的需求?    关键需求决定架构。
   3. 能否从容地设计软件架构的不同方面?    多视图探寻架构。
   4. 是否及早验证架构方案并作出了调整?    及早验证架构。

2.5 软件架构要设计到什么程度

◎ 软件系统的架构涵盖了整个系统,尽管架构的有些部分可能只有“一寸深”。-- Ivar Jacobson, 《统一软件开发过程之路》

◎ 软件架构是团队开发的基础。

◎ 软件架构要设计到什么程度?

   * 由于项目的不同、开发团队情况的不同,软件架构的设计程度会有不同。
   * 软件架构应当为开发人员提供足够的指导和限制。

◎ 高来高去式架构设计的症状:

   * 缺失重要架构视图。
     遗漏了某些重要视图,从而遗漏了对团队某些角色的指导。
   * 浅尝辄止、不够深入。
     将重大技术风险遗留到后续开发中。
   * 名不副实的分层架构。
     对各层之间交互接口和交互机制的设计严重不足。

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