Java面向对象---多态

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示:

多态性是对象多种表现形式的体现。

多态的优点

  • 1. 消除类型之间的耦合关系
  • 2. 可替换性
  • 3. 可扩充性
  • 4. 接口性
  • 5. 灵活性
  • 6. 简化性

多态存在的三个必要条件

  • 继承
  • 重写
  • 父类引用指向子类对象

比如:

Parent p = new Child();

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。

多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。

以下是一个多态实例的演示,详细说明请看注释:

 1 public class Test {
 2     public static void main(String[] args) {
 3       show(new Cat());  // 以 Cat 对象调用 show 方法
 4       show(new Dog());  // 以 Dog 对象调用 show 方法
 5                 
 6       Animal a = new Cat();  // 向上转型  
 7       a.eat();               // 调用的是 Cat 的 eat
 8       Cat c = (Cat)a;        // 向下转型  
 9       c.work();        // 调用的是 Cat 的 work
10   }  
11             
12     public static void show(Animal a)  {
13       a.eat();  
14         // 类型判断
15         if (a instanceof Cat)  {  // 猫做的事情 
16             Cat c = (Cat)a;  
17             c.work();  
18         } else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情 
19             Dog c = (Dog)a;  
20             c.work();  
21         }  
22     }  
23 }
24  
25 abstract class Animal {  
26     abstract void eat();  
27 }  
28   
29 class Cat extends Animal {  
30     public void eat() {  
31         System.out.println("吃鱼");  
32     }  
33     public void work() {  
34         System.out.println("抓老鼠");  
35     }  
36 }  
37   
38 class Dog extends Animal {  
39     public void eat() {  
40         System.out.println("吃骨头");  
41     }  
42     public void work() {  
43         System.out.println("看家");  
44     }  
45 }

执行以上程序,输出结果为:

吃鱼
抓老鼠
吃骨头
看家
吃鱼
抓老鼠

多态的实现方式

方式一:重写:

  重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变

方式二:接口

  • 1. 生活中的接口最具代表性的就是插座,例如一个三接头的插头都能接在三孔插座中,因为这个是每个国家都有各自规定的接口规则,有可能到国外就不行,那是因为国外自己定义的接口类型。

  • 2. java中的接口类似于生活中的接口,就是一些方法特征的集合,但没有方法的实现。

方式三:抽象类和抽象方法

原文地址:https://www.cnblogs.com/zq-boke/p/8581977.html