C#复习②

C#复习②

2016年6月15日

09:08

1.C#之Symbols

  Identifier = (letter|'_'|'@'){letter|digit|'_'}.

  需要注意:

  1.Unicode编码

  2.大小写敏感

  3.@又来指定符号还是表示符

  If…… keyword

  @if……identifier if

 

2.命名规则Naming Conventions

  推荐博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_735f1bcd01017rer.html

  Pascal 规则

  每个单词开头的字母大写(如 TestCounter).

  Camel 规则

  除了第一个单词外的其他单词的开头字母大写. 如. testCounter.

  Upper 规则

  仅用于一两个字符长的常量的缩写命名,超过三个字符长度应该应用Pascal规则.

标识符

大小写

示例

类/结构

Pascal

AppDomain

枚举类型

Pascal

ErrorLevel

枚举值

Pascal

FatalError

事件

Pascal

ValueChange

异常类

Pascal

WebException

注意 总是以 Exception 后缀结尾。

只读的静态字段

Pascal

RedValue

接口

Pascal

IDisposable

注意 总是以 I 前缀开始。

集合

Pascal

CustomerCollection 注意 总是以Collection结束

方法

Pascal

ToString

命名空间

Pascal

System.Drawing

参数

Camel

typeName

属性

Pascal

BackColor

受保护的实例字段

Camel

redValue

注意 很少使用。属性优于使用受保护的实例字段。

公共实例字段

Pascal

RedValue

注意 很少使用。属性优于使用公共实例字段。

  与变量命名相关

类型

前缀

示例

Array

arr

arrShoppingList

Boolean

bln

blnIsPostBack

Byte

byt

bytPixelValue

Char

chr

chrDelimiter

DateTime

dtm

dtmStartDate

Decimal

dec

decAverageHeight

Double

dbl

dblSizeofUniverse

Integer

int

intRowCounter

Long

lng

lngBillGatesIncome

Object

obj

objReturnValue

Short

shr

shrAverage

Single

sng

sngMaximum

String

str

strFirstName

  与页面控件有关

数据类型

数据类型简写

标准命名举例

Label

lbl

lblMessage

LinkLabel

llbl

llblToday

Button

btn

btnSave

TextBox

txt

txtName

MainMenu

mmnu

mmnuFile

CheckBox

chk

chkStock

RadioButton

rbtn

rbtnSelected

GroupBox

gbx

gbxMain

PictureBox

pic

picImage

Panel

pnl

pnlBody

DataGrid

dgrd

dgrdView

ListBox

lst

lstProducts

CheckedListBox

clst

clstChecked

ComboBox

cbo

cboMenu

ListView

lvw

lvwBrowser

TreeView

tvw

tvwType

TabControl

tctl

tctlSelected

DateTimePicker

dtp

dtpStartDate

HscrollBar

hsb

hsbImage

VscrollBar

vsb

vsbImage

Timer

tmr

tmrCount

ImageList

ilst

ilstImage

ToolBar

tlb

tlbManage

StatusBar

stb

stbFootPrint

OpenFileDialog

odlg

odlgFile

SaveFileDialog

sdlg

sdlgSave

FoldBrowserDialog

fbdlg

fgdlgBrowser

FontDialog

fdlg

fdlgFoot

ColorDialog

cdlg

cdlgColor

PrintDialog

pdlg

pdlgPrint

 

3.注释三种形式

// a comment

/* a comment */

 /// <summary>

 /// comments

 /// </summary>

4.C # 之 Type

  在C#之中类型分为两种:引用类型和值类型

  引用类型下面有:类,接口,数组,委托

  值类型下面有:基本数值类型(bool, char, sbyte, short, int, long, byte, ushort, uint, ulong, float, double, decimal),枚举类型,结构体

 

5.值类型与引用类型

6.值类型的取值范围

 

7.值类型之间的转换

 

8.结构体

 

9.类

(C# 中Object类为所有类的基类)

在Object中定义了下面的常用方法:

Class Object{

Public virtual bool Equals(object o){…}

Public virtual string ToString(){…}

Public virtual int GetHashCode(){…}

…

}

10.类与结构体的区别

  类:

  1.引用类型(对象分配在堆上)

  2.支持继承

  3.可以实现接口

  4.能够声明构造函数

  5.可以有析构函数

  结构体:

  1.值类型(对象分配在栈上)

  2.没有继承

  3.可以实现接口

  4.禁止声明构造函数

  5.没有析构函数

 

11.C# 装箱Boxing与拆箱Unboxing

  1. 装箱在值类型向引用类型转换时发生

  2. 拆箱在引用类型向值类型转换时发生

  值类型包括

  原类型(Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong、Char、Float、Double、Bool、Decimal)

  枚举 (enum)

  结构 (struct)。

  引用类型包括

  类 数组  接口  委托  字符串等

object obj = 1;

  这行语句将整型常量1赋给object类型的变量obj;常量1是值类型,值类型是要放在栈上的,而object是引用类型,它需要放在堆上;要把值类型放在堆上就需要执行一次装箱操作。

object objValue = 4;

int value = (int)objValue;

  上面的两行代码会执行一次装箱操作将整形数字常量4装箱成引用类型object变量objValue;然后又执行一次拆箱操作,将存储到堆上的引用变量objValue存储到局部整形值类型变量value中。

  装箱操作会导致数据在堆和栈上进行拷贝,频繁的装箱操作会性能损失。而相比而言拆箱过程对性能损耗还是比较小的。

C#复习③摘要: if语句、switch语句、Loops语句、Jump语句、格式输出语句

C#复习③友情链接:http://www.cnblogs.com/zpfbuaa/p/5590617.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/zpfbuaa/p/5586426.html