游戏道具上下架设计

游戏道具上下架设计

设计需求

  • 道具物品在线上发生BUG 需要紧急修复
  • 道具命名、描述这类的政策风险

名词定义

  • 上架:参考现实中超市中商品摆放在货架上
    • 道具可被玩家看到
  • 下架:商品收回仓库
    • 道具不可被玩家看到
  • 过期:牛奶已经过期
    • 道具不可以购买不可使用 可以查看

道具上下架在业务中的常见情景

  • 成就列表 展示未下架的成就 和已拥有成就
    • 过滤已过期的道具
  • 图鉴系统 展示所有道具 包含以过期
    • 不过滤已过期的道具
  • 玩家一直在线中 小版本更新 客户端未更新到最新道具配置 后台下发了 新的道具ID
    • 不展示新的道具ID
    • 填充默认值 (未知道具)
  • 客户端有配置 没到上架时间
    • 设计需求为不显示
    • 为了实现到点刷新 VIEW每次打开的时候都要判断是否下架或过期

逻辑设计

  • ConfigManager 必须持有所有道具数据物品名字、描述等(包含已下架)
  • Model 持有道具的数量、配置等数据
    • 如后台下发位置道具ID 可报错 过滤掉 或者填充默认值
    • 如View业务需要过滤已过期 需要提供一个接口给View
  • 是否展示过期道具是view行为
原文地址:https://www.cnblogs.com/zouqiang/p/15408596.html