c# 之partial(分部代码和分部类)

using System;
 
namespace Partial
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      A a = new A();
    }
  }
 
  partial class A
  {
    public A()
    {
      PrintHello();
      PrintWorld();
      Console.Read();
    }
 
    partial void PrintHello()
    {
      Console.Write("Hello");
    }
  }
 
  partial class A
  {
    //分部方法必须存在如下声明,返回类型只可以为void,且不接受Out参数
    //分部方法可以只存在声明而不实现它
    //未实现的分部方法在代码生成时会自动被编译器移除,不会带来额外的开销
    partial void PrintHello();
    partial void PrintWorld();
  }
}

使用分布类的一些限制:

1.要作为同一类型的各个部分的所有分部类型定义都必须使用partial 进行修饰。如下所示:

public partial class A { }

public class A { } // Error, must also be marked partial

2. partial 修饰符只能出现在紧靠关键字class、struct 或interface前面的位置(枚举或其它类型都不能使用partial);

3. 要成为同一类型的各个部分的所有分部类型定义都必须在同一程序集和同一模块(.exe 或.dll 文件)中进行定义。分部定义不能跨越多个模块;

4. 类名和泛型类型参数在所有的分部类型定义中都必须匹配。泛型类型可以是分部的。每个分部声明都必须以相同的顺序使用相同的参数名。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zmztya/p/7079355.html